İNCELEME

Rune Factory 5 İncelemesi – Büyük Ödül İçin Dayanıklı Sert Kenarlar

The Sims ve Animal Crossing gibi bazı oyunlar rahat rutinleriyle sizi içine çeker, mekaniklere alışmanıza yardımcı olur ve deneyimi size özel hale getirmenize izin verir. Rune Factory serisi, çiftçiliği, sosyalleşmeyi ve zindanda gezinmeyi harmanlayan bu oyun tarzına örnektir.

15 yıl önce Story of Seasons spin-off’unun ilk girişinden bu yana franchise oynayan biri olarak, aksiyon/RPG’nin bir keşif duygusu yakalamasını her zaman sevmişimdir. Kasabanın eksantrik insanları hakkında daha fazla bilgi edinmek veya yetiştirmek için taze öğeler ve canavarlar sağlayan yeni bir yer ortaya çıkarmak olsun, günleri nasıl geçireceğinize dair neredeyse sonsuz seçeneklerde tatmin edici bir ilerleme hissi var. Rune Factory 5 bu konuda başarılı ve birçok yönden serinin en iyi girişlerinden biri. Ne yazık ki, kötü tasarlanmış savaş ve yükseltme sistemlerinin yanı sıra korkunç kare hızı gibi bazı teknik sorunlar, deneyimi sulandırıyor.

Rune Factory 5, anlatıyı yönlendirmek için hafızasını kaybetmiş bir olay örgüsü geleneğini sürdürüyor. Gizemli bir şekilde, oraya nasıl geldiğinizi hatırlamadan Rigbarth kasabasına varırsınız. Tek bildiğin, canavarlar ülkeyi istila ederken bir şeylerin ters gittiği. Cevapları aramak için korucu olarak bir işe girersiniz. Bu, oyundaki daha büyük gizemlere dair bir sonraki ipucunuzu bulma umuduyla kasaba halkından gelen talepleri kabul etmenize ve şüpheli yerlere yönelik soruşturmalara devam etmenize olanak tanır. Tabii ki, yaşamak için bir gelir elde etmek için yol boyunca çiftçilik yapmanız gerekecek.

Arsa, sizi dünyaya sokma ve keşfetmenizi sağlamak için bükülmeler sağlama işini yapıyor, ancak deneyimi yaşatan kasaba halkı. Oyuncu kadrosu, bolca sevimli ve ilginç karakterlerle serinin en güçlülerinden biri. Geçmişteki bazı yazılar kadar abartılı değiller, ama Lucy’nin babasını özlemesi gibi kişisel mücadeleleriyle ve Ryker’ın her zaman kestirmek istemesi gibi daha komik durumlarla meşguldüm. Karakter odaklı görevlere sahip olmak, günlük kişiliklerine ek katmanlar sağlar.

Bir aksiyon/RPG ve ilişki/çiftçilik simülasyonu olarak Rune Factory, zamanınızı harcamak için çok çeşitli yollar sunar. Kasaba halkına odaklanmak yan maceralar açabilir ve sonunda sizi aşka yönlendirebilir. Çiftçilik hizmetleri, kârınızı hızla artırır ve evinizin boyutundan şehirdeki mağazalarda bulunan stoklara kadar her şeyi yükseltmenize olanak tanır. Zindanlara girmek ve patronlarını alt etmek genellikle arsayı ilerletir, ancak aynı zamanda seviye atlayabilir, yeni silah kombinasyonları öğrenebilir, işçiliği için öğeler toplayabilir ve çiftliğinizde çalışmak veya sizinle savaşmak için bazı canavarları evcilleştirebilirsiniz. Oyunun ilgi çekici bir döngüsü var ve günlerimin boş olduğunu hiç hissetmedim, ancak bu sistemlerin çoğunun tasarımlarında sadece ortalama veya ortalamanın altında olduğunu çabucak anladım.

Yeni başlayanlar için, savaş, önceki girişlere göre geliştirilmiş olsa da, karmaşıktır ve garip çok düğmeli kombinasyon yetenekleri yardımcı olmaz. Fırlatmak için R’ye dokunuyorsun ama basılı tutmak sihrini ortaya çıkarıyor. Girdideki küçük fark, beklediğiniz felaketin tarifidir; İtiraf etmek istediğimden daha fazla kaçmaya çalışırken sihirli menüm çıktı. Bununla birlikte, mevcut farklı silahların sayısını ve yakın dövüş odaklı boks eldivenlerinden yumruk atan ağır uzun kılıçlara kadar hepsinin benzersiz hissetmesini beğendim. Çeşitli silahlar kullanmak savaşma yaklaşımımı değiştirdi. Örneğin, hızlı, daha az dayanıklılık tüketen çift bıçaklarla, istenmeyen saldırılara ve kombolara param yetebilirken, daha ağır silahlar beni geride bıraktı ve açıklıkların düşmanlara inmesini beklememe neden oldu.

Ne yazık ki Rune Factory 5, farklı silahlarıyla çok fazla deney yapılmasını teşvik etmiyor. Oyuncular, kombinasyonları ve yeni saldırıları öğrenmek için her bir silahın yeterliliğini yükseltmek zorundadır. İlk kareden başlamak benim için çabaya değmezmiş gibi görünüyordu ve bu incelemenin amaçları doğrultusunda oyunun panoramik bir görüntüsünü elde etmeye çalışmasaydım, tüm oyun boyunca yalnızca bir veya iki silahla takılıp kalırdım.

Patronların havalı tasarımlarını görmekten zevk aldım (kişisel bir favorim renkli bir ahtapot), ama onlarla savaşmak çok sıkıcı. Patronlar, düşman kalıplarını izlemekle ilgilidir, ancak özellikle dövüşe evcilleştirilmiş canavarları getirdiğimde, meydan okunduğunu hiç hissetmedim. Arkadaş olduğunuz köylüleri de yanınızda savaşmaya getirebilirsiniz. Karakterinizle güçlü takım kurma saldırıları sağlarlar, ancak hepsi düşük seviyeli başlar ve kullanışlı hale gelmeden önce dövüş deneyimi kazanmaları gerekir. Tüm köylü savaşçılarım benim zevkime göre çok çabuk öldüler ve buna değecek bir şey bulamadım, bu yüzden onları evcilleştirdiğim canavarlar lehine sık sık geride bıraktım.

Rune Factory 5’in olayı bu; her şey seviye kazanarak beslenir. Bir yandan bu tatmin edici olabilir; diğer yandan, sıkıcı taşlama gerektirebilir. Bu sadece savaş seviyenizle ilgili değil; yemek pişirme, dövme, zanaatkarlık ve kimya seviyeleriniz de yeni tarifleri denemenin daha iyi eşyalar, silahlar ve zırhlar yarattığı bu ilerleme sistemine odaklanır.

Tariflerin kilidini açmanın tek yolu, körü körüne deney yapmak, tarif ekmeği satın almak (her gün sınırlı miktarlarda bulunur), bir NPC’nin rastgele bir konuşmada bir tane ortaya çıkarmasını ummak veya bir görev veya festival ödülü olarak ekmek almaktır. Daha yüksek seviyelere ulaştığınızda, neler yaratabileceğinizi görmek gerçekten eğlenceli hale geliyor. Peluş bir maymun kalkanı yaptım ve çikolatalı pandispanyadan yıldız şekilli hashbrown’lara kadar her şeyi pişirebildim. Yine de silahları, zırhları veya çiftlik araçlarını yükseltmek benim zevkime göre çok fazla deneme yanılmaydı.

İksir üretebildiğiniz, topladığınız, dövebildiğiniz, pişirebildiğiniz ve karıştırabildiğiniz için, herhangi bir günde çok sayıda eşya alırsınız. Ne yazık ki, envanter yönetimi bir karmaşadır ve bunu oldukça acı verici hale getirir. Sırt çantanız yalnızca belirli sayıda eşya taşıyabilir ve sürekli olarak yerim tükendi. Eşyaları depoya taşırken çok zaman kaybettim ve bu da sürekli genişletmek zorunda kaldım. Yaralanmaya hakaret eklemek için, oyun öğeleri depoya taşıdığınızda otomatik olarak birlikte gruplamıyor ve sizi yerden tasarruf etmek için bir araya gelecekleri bulmaya zorluyor.

Envanter alanımdan rahatsız olsam da, keşfetme sevgimi ve yeni şeyler bulma sevincimi asla köreltmedi. Haydut sığınaklarını, kristal mağaraları, lav mağaralarını ve daha fazlasını aramaktan, her yeni alan bir fırsattır – ister işlemek için nadir öğeleri ve cevherleri bulmak, evcilleştirmek için güçlü canavarlar bulmak veya bir yemek tarifinde kullanılabilecek yeni bir meyve elde etmek olsun. . Yaptığınız her yolculuk ödüllendirici geliyor – sadece bir köylü hakkında yeni bir şey keşfetmek için şehirde dolaşmak bile olsa.

Festivaller ve özel etkinlikler takvimi bölmeye yardımcı oluyor ve etkileşimlerini beğendim, fasulyeleri atlatmak ve bir turnuva için kendi canavar takımımı oluşturmak gibi mini görevleri tamamlamamı sağladı. Ne yazık ki, olaylar kısa ve günün geri kalanı, köylüler festival alanının etrafında durmaya devam ettikleri için kaybediliyor. Onlara birden fazla ana, kısa etkinlik olması, bu kutlamaların değerli ve etkili hissettirilmesinde uzun bir yol kat edecektir.

Rune Factory 5 kenarlarda kaba, ama yine de onunla geçirdiğim zamanı sevdim. Tüm parçaların birlikte nasıl çalıştığıyla ilgili bir şey beni ona çekmeye devam ediyor. Ana hikayeyi tamamladıktan sonra bile hala oynuyorum, henüz açmadığım tariflerim, başladığım romantik bir yolculuk ve kasabada hala yapabileceğim birçok yükseltme var. Kusurları var, ancak Rune Factory 5’in büyüleyici sürekli ilerleme ve keşif döngüsü, bu sıkıntıların çoğunu hafifletmeye yardımcı oluyor, bu yüzden çok fazla acıtmıyorlar.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu