Diablo Immortal İnceleme – Şeytanla Oynamanın Bedeli
Diablo Immortal oynadıktan sonra parmaklarım saatlerce ağrırdı; Ellerim yıllardır telefonumun etrafında bu kadar kıvrılmış halde bu kadar zaman geçirmemişti. Immortal ile ilk birkaç günümde yaşlanan ellerimin çektiği acıya rağmen, yaşadığım eğlence için buna değdi. Serinin temel aksiyon/RPG parçalama ve yağmalama oynanışı, taşınabilir oyun ve serinin manzaralarına ve seslerine bağlılık için tasarlanmış hızlı tepki veren kontroller sayesinde mobile geçişi harika bir hale getiriyor. Bu mobil yüz gerdirme ile çoğu kişinin para harcamaktan kaçınabileceği, oynaması ücretsiz bir model geliyor, ancak para kazanma modelinin bazı belirli bölümleri bu oyunu bozuyor. Oyun, aksi takdirde güçlü bir deneyim sunduğu için bu hayal kırıklığı yaratıyor.
Immortal, tematik ve estetik olarak modern bir Diablo oyunu gibi hissettiriyor ve genellikle bana Diablo 3’ün harika bir mobil versiyonunu hatırlatıyor. önceki oyunlardan kalan hayati bir kalıntı olan parçalanmış Worldstone’un parçaları. Immortal, Diablo 2 ve Diablo 3 olayları arasındaki 20 yılda yer almasına rağmen, anlatı şaşırtıcı bir şekilde sürükleyici bilgilerle dolu. Skarn adlı bir iblis, Diablo ve Baal düştükten sonra kalan güç boşluğunu doldurmayı ve asla barışçıl olmayan Sanctuary uçağı için daha fazla kaosa neden olmayı hedefliyor. Deckard Caine gibi klasik karakterler geri dönerken Jin ve Rayek gibi yeni yüzler, yerleşik Diablo anlatısını takdir ettiğim şekillerde genişletiyor.
Diablo Immortal oynamak bir zevktir; Sezgisel ve duyarlı dokunmatik kontroller, bir mobil oyunda kullandığım en iyi kontrollerden bazıları, bazı küçük aksaklıklar dışında. Beceriler, sanal bir düğmenin çevresine dokunarak ve başparmağımla kaydırarak nişan alarak gerçekleştirilebilir. Bu şekilde bir ateş topu fırlatmak veya karakterinizi şeytani bir kalabalığın içine atmak harika hissettiriyor. Yine de, hedefe ulaştıklarında ıskalayan ve savaşın hararetinde bazı sinir bozucu anlara neden olan bazı menzilli saldırılar için isabet tespitinde iyileştirme için yer var.
Sanctuary bölgelerinde maceraya atılmak, diğer oyuncuların canavarlarla savaştığını ortaya çıkararak Immortal’ın doğası gereği bir MMO olduğunu vurguluyor. Bu tasarım seçimi, dünya haritasının geleneksel rastgele neslini feda ederken, bölgeyi dolduran gerçek insanlarla her bölgenin ne kadar canlı hissettirdiğine hayran kaldım. Immortal, başkalarıyla grup kurmanın birçok yolunu sunar. Bu, Immortals and Shadows olarak bilinen PvP gruplarına bağlılıklarını gösterebilen daha büyük 100 oyunculu Klanların yanı sıra sıkı sıkıya bağlı mangalar için 8 oyunculu Warband’leri içerir. Dört oyunculu ısmarlama bir zindan işletmek için bir grup oluşturmayı ve hatta bölgenin ödüllerini temizlemek ve Battle Pass’ta birkaç görevi bitirmek için anında biriyle takım kurmayı seviyorum.
Oynaması ücretsiz bir oyun olan Diablo Immortal, bir avuç para kazanma seçeneğine sahiptir. Tecrübelerime göre, oyunun hemen hemen her yönünü bir kuruş ödemeden oynayabilirsiniz ve durumun böyle olmasını takdir ediyorum. Premium bir savaş bileti (ücretsiz bir ödül parkuruyla eşleştirilmiş) ve mağazada satılan kozmetik ürünleri, sömürülmeyecek şekilde uygulanan daha az müdahaleci harcamalar arasındadır. Bununla birlikte, ilgili olan şey, belirli öğelerin oynaması ücretsiz oyuncular için son derece sınırlı olması, ancak gerçek para karşılığında mevcut olmasıdır. Bu armalar, oyunsonu ilerlemesine büyük ölçüde fayda sağlayan değişken yıldız derecelerine ve istatistiklere sahip efsanevi taşlar sağlar. Bu özel armayı, ödeme yapmayan oyuncular için elde etmek son derece zor olmakla kalmaz, aynı zamanda yüksek kaliteli bir mücevherin bol miktarda para harcarken bile düşme olasılığı, oynaması ücretsiz sistemin bu bölümünü iğrenç hale getirir. Diablo Immortal’ın diğer birçok yönünden ne kadar memnun olduğumu göz önünde bulundurursak, şu anda yürürlükte olan para kazanma sistemleri son derece hayal kırıklığı yaratıyor ve aksi takdirde harika bir deneyim olan gerçekten küstah.
Telefonumda Immortal ile oynamak için önemli bir Diablo deneyimi arıyordum ve genellikle o bara ulaşıyor. Blizzard efsanevi taşlarla ilgili sorunları çözmedikçe kendimi oyunun sonuna kadar derinlemesine düşünmesem de, Diablo Immortal’da her sınıfta bir karakteri seviyelendirmek ve ellerim ağrıyana kadar oynamak için saatler harcamayı planlıyorum.