İNCELEME

Need For Speed ​​Unbound İncelemesi – Dar Bir Köşeden Dönmek

Yaklaşık otuz yıl önceki başlangıcından bu yana, Need for Speed’in en iyi girişleri, sokak yarışı sahnesine heyecan verici saygılar üretmek için stil ve özü bir araya getirdi. Need for Speed ​​Unbound, serinin son yıllardaki en iyilerinden birini yaratarak bu felsefenin nihai gerçekleşmesi gibi hissettiriyor.

Need for Speed ​​Unbound’da yaklaşık 150 arabanın sürücü koltuğuna geçmek müthiş bir duygu. Bir McLaren ile hemen bir viraja girmek olağanüstü bir hız hissi veriyor, ancak Mitsubishi ile virajdan çıkmak da aynı derecede iyi hissettiriyor. Drift yapma ve draft yapma gibi eylemler, bir hareketten diğerine akarken andan ana yarışta tatmin edici bir ritim yaratarak güçlendirme göstergenizi doldurur.

Need for Speed ​​Unbound’un neredeyse her anına nüfuz eden farklı görsel efektler, onu oynadığım en şık yarış oyunlarından biri yapıyor. Şehir ve araçlar eski oyunlardan fotogerçekçi görünümlerini korusa da, karakterler gölgeli çizgi filmlerdir. Bu iki zıt stil, çatışmaları gerektiği gibi geliyor, ancak canlandırıcı bir karışım oluşturmak için birlikte çalışıyorlar. Unbound, siz rampalardan sürüklenirken, hızlanırken ve atlarken arabaya sokak sanatından ilham alan gösterişler ekleyerek stilizasyona daha fazla eğilir. Dar bir virajda neon renkli dumanı takdir ettim, ancak takviyeniz dolduğunda çıkan etiket, yarıştaki kritik noktalarda bazen görüşümü engelledi.

Kurgusal Lakeshore şehrinin açık sokaklarına çıkarken, aralarından seçim yapabileceğiniz bir sürü olayla karşılaşıyorsunuz. Lineer yarışlara, tur tabanlı devrelere, kafa kafaya yarışmalara ve sürüklenme etkinliklerine katılabilirsiniz – şehrin her yerine dağılmış çeşitli koleksiyon ve mücadelelerden bahsetmiyorum bile. Bunların her biri heyecan verici zorluklar sunuyor, ancak en sevdiğim etkinlik, sizi sıkı bir rotaya sokan ve sürüklenme, hızlanma, rampaları vurma ve hedefleri parçalama karşılığında sizi ödüllendiren Takeover etkinliğidir.

Need for Speed ​​Unbound’un tek oyunculu hikayesi, bir ihanet ve ardından şehrin yeraltı yarış sahnesinin yükselişine odaklanıyor. Kapsayıcı hikayeyi göz ardı etmek kolay olsa da, karakterler arasındaki sürekli gevezelik onların öfkeli kişiliklerini vurguluyor. Rakipler her yarış boyunca hileli replikleri tekrarlarken, açık dünya keşifleri genellikle can sıkıcı yöneticinizden gelen aramalar veya beceriksiz politikacı karikatürlerinin yer aldığı radyo bölümleri tarafından kesintiye uğrar. İlk birkaç saatimden sonra menüdeki diyaloğu geri çevirdim. Bununla birlikte, bu oyunun küstah tarzına rağmen konuşmaları gerçekten ciddi anlar yaşattığı için, yarattığınız karaktere garajın sahibi ve baba figürü Rydell’den duymaktan aktif olarak keyif aldım.

Polis kovalamacaları uzun süredir Need for Speed ​​formülünün kritik bir unsuru olmuştur ve Unbound bunları etkili bir şekilde uygular. Katıldığınız her etkinlik ve kovalamaca, o gün için ısı seviyenizi yükseltir, daha yüksek hararetli heceleme, emrinde daha iyi araçlara sahip daha acımasız polis memurları anlamına gelir. Temel model polis kruvazörlerini genellikle birinci ısı seviyesinde toz içinde bırakırdım, ancak ısı seviyeleri yükseldikçe ve polisler daha yetenekli araçları patlattıkça, kontrol cihazımı daha sıkı kavrarken gerginlik vücuduma yayıldı.

Yüksek ısıya sahip bir güvenli eve geri dönmek göz korkutucu olabilir; Uzun bir kovalamaca başlatmaktan kaçınmak için sık sık yolumu yeniden yönlendirdim. Genelde kaçmış olmama rağmen, o seansta kazandığım paranın yakalanırsam kaybolacağını bilme tehlikesi, adrenalin yüklü ilişkiler yaratıyor. Yakalandığım birkaç kez hayal kırıklığı içinde çekip gitmek istememe neden olsa da, yüksek riskli bir kaçışın verdiği coşkunun eşi benzeri yok.

Ne yazık ki, polis kovalamacaları oyunun çevrimiçi paketinde yok. Tam olayları güvenilir bir şekilde bulabilseydim, bu böyle bir hayal kırıklığı olmazdı. Bununla birlikte, çevrimiçi taraf sizi, şehri keşfetmekle yarışmaktan daha çok ilgilenen diğer 15 oyuncuyla birlikte bir Lakeshore örneğine attığından, çevrimiçi yarışların kendileri genellikle seyrek olarak doldurulur. Bir yarışa girdikten sonra, sunucular sabittir ve çapraz oyun iyi çalışır, ancak hikayedeki garaj ilerlememin devam etmemesi beni hayal kırıklığına uğrattı ve bu da beni ilk yarışlarıma hazırlıksız bıraktı. Neyse ki, cömert ödül sistemi hızlı bir şekilde yetişmeme izin verdi, ancak hikayeden alıştığım yükseltilmiş araçları kaçırdım.

Need for Speed ​​Unbound, dizinin buradan nereye gidebileceğine dair temel bir giriş gibi geliyor. Başlığın birçok etkinliğinde rekabet etmek bir patlama ve yan yana getirilmiş görsel estetiği seviyorum. Bazı unsurlar beni eksik bıraksa da, Unbound yıllardır bir Need for Speed ​​oyunuyla yaşadığım kadar eğlenceli.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu