PlayStation, Özelleştirilebilir Erişilebilirlik Denetleyici Kiti Project Leonardo’yu Tanıttı
PlayStation, “son derece özelleştirilebilir bir erişilebilirlik denetleyici kiti” olan Project Leonardo’yu tanıttı.
Şirket, dün CES 2023 sunumu sırasında bunu açıkladı ve kitin “oyun oynamanın önündeki engelleri kaldırmak ve engelli oyuncuların PS5’te daha kolay, daha rahat ve daha uzun süre oynamasına yardımcı olmak için tasarlandığını” belirtti. Görünüşe göre PlayStation’ın, oyuncular için erişilebilirliği de amaçlayan Xbox’ın Adaptive Controller’ına cevabı. Şirket, AbleGamers, Special Effect ve Stack Up gibi kuruluşlardaki erişilebilirlik uzmanlarıyla birlikte topluluk üyeleri ve oyun geliştiricilerle çalışarak “kutudan çıktığı gibi” çalışan böyle bir denetleyici kiti tasarladığını söylüyor.
“Kontrol cihazını uzun süre tutma, küçük düğme veya tetiklere doğru bir şekilde basma veya standart bir kontrol cihazında baş parmakları ve parmakları en iyi şekilde konumlandırma zorluğu dahil olmak üzere, sınırlı motor kontrolüne sahip birçok oyuncunun karşılaştığı ortak zorlukları ele almak için inşa edilmiştir.” PlayStation Blog gönderisi okur.
İşte Project Leonardo’nun temel özelliklerinin bir listesi:
- Donanım Özelleştirmeleri: “Farklı şekil ve boyutlarda çeşitli analog çubuk kapakları ve düğmeler dahil olmak üzere değiştirilebilir bileşenlerden oluşan sağlam bir kit içerir. Oyuncular bu bileşenleri çok çeşitli kontrol düzenleri oluşturmak için kullanabilir. Analog çubuğun oyundan uzaklığı ped, oyuncunun tercihine göre ayarlanabilir. Bu bileşenler, oyuncuların güçlerine, hareket aralıklarına ve belirli fiziksel gereksinimlerine uygun bir konfigürasyon bulmalarına olanak tanır.”
- Düğme Eşleme: “Kontrol cihazının düğmeleri, desteklenen herhangi bir işleve programlanabilir ve birden çok düğme aynı işleve eşlenebilir. Bunun tersine, oyuncular iki işlevi (R2 + L2 gibi) aynı düğmeye eşleyebilir.”
- Kontrol Profilleri: “Oyuncular, programlanmış düğme ayarlarını kontrol profilleri olarak saklayabilir ve profil düğmesine basarak bunlar arasında kolayca geçiş yapabilir. Üç adede kadar kontrol profili saklanabilir ve oyuncu tarafından herhangi bir zamanda PS5 konsolundan erişilebilir.”
Project Leonardo, bağımsız bir denetleyici olarak kullanılabilir veya ek Project Leonardo veya DualSense denetleyicileri ile eşleştirilebilir. PlayStation’a göre sanal bir denetleyici oluşturmak için iki adede kadar Project Leonardo denetleyicisi ve bir DualSense birlikte kullanılabilir.
Denetleyici, “çeşitli harici anahtarları ve üçüncü taraf erişilebilirlik aksesuarlarını desteklemek için” dört adet 3,5 mm AUX bağlantı noktasıyla daha da genişletilebilir. Ayrıca, denetleyicinin bölünmüş, simetrik tasarımı, oyuncuların analog çubukları istedikleri kadar birbirine yakın veya birbirinden uzağa yeniden konumlandırmasına olanak tanır. Ayrıca kumanda düz durduğundan ve bir oyuncu tarafından tutulması gerekmediğinden masa, tekerlekli sandalye tepsisi, masa veya başka bir şey üzerine konulabilir. PlayStation, AMPS yuvalarına veya tripodlara kolayca sabitlenebileceğini ve 360 derece yönlendirilebileceğini söylüyor.
Sony Interactive Entertainment tasarımcısı So Morimoto, blog gönderisinde “Project Leonard, PS5 ürün ailesinin bir parçası ve aynı tasarım konseptini temel alıyor.” “PlayStation dünyasının tüm oyuncularının birlikte eğlenmesi fikrinden ilham aldık. Ekibimiz, bir düzineden fazla tasarımı erişilebilirlik uzmanlarıyla test ederek etkin denetleyici kullanımına yönelik temel zorlukları ele almaya yardımcı olacak yaklaşımlar aradı. Sonunda bir “bölünmüş denetleyici” üzerinde karar kıldık. Neredeyse serbest biçimli sol/sağ başparmak çubuğunun yeniden konumlandırılmasına izin veren tasarım, tutulmaya gerek kalmadan kullanılabilir ve çok esnek düğme ve çubuk kapağı değiştirme özelliğine sahiptir.
“Oyuncular Project Leonardo’yu ihtiyaçlarına göre özelleştirebildikleri için, tek bir “doğru” form faktörü yoktur. Kendi yapılandırmalarını oluşturmaları için onlara yetki vermek istiyoruz. Oyun kumandası ayrıca benzersiz bir estetik oluşturmak için erişilebilirlik aksesuarlarının kombinasyonlarını esnek bir şekilde kabul edebilir. Tasarımın, oyunculara tek bir form faktörü sunmak yerine, onlarla işbirliği yaparak tamamlanacağı için heyecanlıyım.”
Project Leonardo’nun henüz bir çıkış tarihi veya fiyatı yok.