E-SPOR

Mevcut Metanın En Üst Düzey Taşıyıcıları – DOTABUFF

Resim tarafından Kon

Geçen sefer, yamanın en popüler taşıma kahramanlarından biri ve en az başarılı olanlardan biri olan Juggernaut’tan bahsetmiştik. Okurlarımıza hangi kahramanların oynayacağını hiçbir şekilde söylemesek de, mevcut yamada bazı kahramanların diğerlerinden daha iyi çalıştığı acı verici bir şekilde açık. Bugün, kazanmak istiyorsanız çalışan ve daha fazla ilgiyi hak eden taşıma kahramanlarından bahsedeceğiz.

Bu su ikilisi bir nedenden dolayı bir araya toplanmıştır. Çok farklı dövüş tarzlarına sahip olmalarına rağmen genel stratejik yaklaşımları oldukça benzer. Hem Naga hem de Medusa olarak, düşman size izin verdiği sürece şeridinizde kalmak ve ardından hızlı tarım ormanına başlamak istiyorsunuz. Bu kahramanların elde edebileceği öğe zamanlamaları kesinlikle benzersizdir.

Ayrıca Medusa oynamanın çok daha kolay olduğunu düşünüyoruz. İşiniz, dövüşün başında havaya uçmayacak kadar büyük olmak, ki bu yeni ile önemsizdir. Mana Kalkanı. Ayrıca gerçekten göz ardı edilemez olacak kadar büyük bir tehdit olmak istiyorsunuz, ki bu yine önemsiz çünkü Medusa çok hızlı çiftçilik yapıyor. Ortalama bir oyun seviyesinde, en akıllı eşya seçimlerini yapmanıza bile gerek yok — zaten büyük olasılıkla bir veya iki eşya önde olacaksınız ve bazı hataları göze alabileceksiniz.

Manta Stili Manta Stili genellikle aldıktan sonra tek zorunlu ilk seçenektir. Güç Basamakları Güç Adımları. sonra gidebilirsin Skadi'nin Gözü Çoğu oyunda Skadi’nin Gözü veya Kelebek Karşı oynarken kelebek Büyücü karşıtı Anti-Büyücü veya satın alan kahramanlar Yayılma Bıçağı Yayılma Bıçağı. Daha sonraki ilerleme, ya daha fazla hasar almayı içerir Daedalus Daedalus, hatta daha fazla fayda ve dayanıklılık Vyse tıraşı Vyse tıraşı.

Naga’yı oynamak çok daha zordur ve bir miktar mikro içerir. İllüzyonlarınızı ayırmanız ve çiftlerini ayrı ayrı kontrol etmeniz gerekeceğinden, çiftliğe girmek bile biraz daha zor. Bununla birlikte, son Medusa nerflerinden sonra Naga’nın daha güçlü bir kahraman olduğunu düşünüyoruz.

O çok daha hareketli. Aslında, başlangıç ​​hareket hızı Medusa’nın sahip olduğundan daha yüksektir. Hız Botları Hızlı Çizmeler. Öncelikli bir hedefe illüzyonlarıyla odaklanırken, potansiyel olarak daha yüksek bir tek kahraman DPS çıkışına sahiptir. Ayrıca iş makroya geldiğinde daha fazla seçeneğe sahip, split-push Dota oynayabiliyor ve gerekirse oyunu geciktirebiliyor.

Naga’nın Medusa’dan daha yüksek seviye 25+ kazanma oranına sahip olmasının bir nedeni var ama onun tam potansiyelinden yararlanmak kesinlikle biraz pratik gerektirecektir. Ve sıralaması nispeten basit olsa da, kılavuz sayfamızdan kontrol edebileceğiniz bazı ilginç nüanslar var. Örneğin erken bir Parlaklık Daha sonra demonte edeceğiniz parlaklık Kelebek kelebek ve Etkisizleştirici Nullifier, bazı oyunlarda dikkate alınmaya değer.

Su temasına ayak uydurmak: Slark, mevcut yamada çok iyi vakit geçiren bir başka koridor hakimi. Eşleşmeye bağlı olarak koridor aşamasında çok daha güçlü olabilir ama aynı zamanda etkili olabilmesi için oyuncunun çok daha fazla müdahalesine ihtiyacı var. Hızlı çiftçilik yetenekleri olmadan Slark, düşman kahramanlara karşı eşit bir temelde oynamak zorundadır ve oyun tarzı çok benzersizdir.

O, bir kavgaya kendini gerçekten zor veremeyen, ancak aynı zamanda devreye girip en fazla etkiyi yaratmak için uygun bir anı bekleyemeyen, giriş çıkışlı bir kahramandır. Atlaması, birkaç darbe alması, düşmanın dikkatini çekmesi, birkaç büyü yapması ve ardından kendini yenilemek için dışarı çıkması gerekiyor. Bunu gerektiği kadar tekrarlayın, ekibinizin çok fazla acı çekmediğinden emin olun ve Slark olarak başarılı olacaksınız.

Önceki paragrafa dönersek – Sven, atlamak ve en fazla etkiye sahip olmak için uygun bir anı beklemek zorunda olan bir kahramanın tanımıdır. Tesadüfen, irfan açısından o da yarı Meranth, bu yüzden hala su kahramanlarını tartışıyoruz. En önemli nokta olmasa da The International 2017 mavi ve su temalıydı, TI 2016 ise tıpkı TI 2022 gibi kırmızıydı. TI renk şemaları beş yıllık bir rotasyonda ve TI 2023’ün bir kez daha deniz olması bekleniyor -renkli, yani belki de bu meta model kasıtlıdır, kim bilir?

Sven söz konusu olduğunda, tartışılacak çok şey yok. O, şeridini nadiren kaybeden ve düşmanın önünde olduğu koşulları kolayca yaratabilen, çok açık sözlü bir flash-farming kahramanıdır.

Son büyük yamada ayrıca büyük bir güçlendirme aldı. Zıpkın Zıpkın, yani artık hedefine ulaşmak için iki yolu var. Blink-in, çift vuruş yapın, bir desteği öldürün, dövüşte bir sonraki hedefe dönün. ileri çekmek (Harpoon Active) ve onları da öldür. Kahramanı uçurmak çok daha zorlaştı ve uçurtma, kahramanın daha önce karşılaştığı en büyük sorundu.

Bu uçurtmanın imkansız olduğu bir kahraman ve bazılarının yardımıyla Aghanim'in Asası Aghanim’s Scepter değişiklikleri, oyunun sonlarına doğru etkileyici DPS sağlarken artık gülünç derecede dayanıklı olabiliyor. Bloodseeker’ın olduğunu herkes bilir. Aghanim'in Parçası Aghanim’in Parçası onu daha iyi yapar Hayat hırsızı Geç oyunda Lifestealer, ancak kahraman nihayet onu diğer taşımalarda yeterince erken esnetebilir.

Varsayılan girdap Tarım için girdap, içine Siyah Kral Çubuğu Dövüş için Black King Bar hala burada. Ancak bu iki öğeden sonra, giderek daha fazla oyuncu, kahramanın potansiyel HP’sini ~2,2k’den ~3,3k’ya hızla yükseltebilen Aghanim’s Scepter’ı tercih ediyor. Dahası, Bloodseeker’ın aldığı bariyer, düşmana can çalma fırsatları sağlamazken, Bloodseeker’ın Shard’dan kendi sözde can çalması yalnızca saf hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda varsa düşman engellerini de yok sayar.

Sonuç, artık “tempo taşıma” olarak sınıflandırılmaması gereken bir kahramandır. Bloodseeker geç kalabilir ve hatta pek çok illüzyonla başa baş gidebilir. Terör bıçağı Terör bıçağı, hayalet Süvari Phantom Lancer ve Naga Sireni Naga Siren. Onun Kan Sisi potansiyel olarak onu daha iyi yapar Leshrac Leshrac veya Kısa Şişman Pudge ve bu illüzyon problemini çözer. Tek hedefli hasar çıktısı yüksek, çünkü saf ve yüzdeye dayalı.

İyi BKB zamanlamaları ile karşılanır ve kahraman, dövüşün başında kendini çok yumuşacık hissedebilir, ancak öldürmesi kolay bir hedef alıp ondan kartopu atmasına izin verilirse, inanılmaz derecede korkutucudur.

Mevcut taşıma metası hakkındaki düşünceleriniz neler? S-Tier taşıyıcılar için seçimlerimize katılıyor musunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu