Yıldızlar Denizi İncelemesi – Tür Mükemmelliği
Yıldızlar Denizi yetenekli bir yönetmenin elinden çıkmış harika bir tür filmi gibidir. Tanıdık görünüyor ve hissettiriyor; Temelde ne bekleyeceğinizi biliyorsunuz ve muhtemelen ana vuruşları bile tahmin edebiliyorsunuz, ancak bu deneyimi engellemez. Niyet o kadar iyi uygulandı ki, her şeyi içine çekmek ve bu durumda yıldızlarda yüzmek için sabırsızlanıyordum. Sea of Stars’ın sonucundan en kötüsünden korktuğum için değil, dünyayı terk edip oynamayı bırakmak istemediğim için korktum.
Super Mario RPG ve başta Chrono Trigger olmak üzere 16 bitlik RPG harikalarından açıkça ilham alan Sea of Stars, yaklaşık 25 saatlik bir macera boyunca boyutu ve deneyimi büyüyen bir arkadaş grubuyla ilgili bir yolculuktur. Hikaye, ayın ve güneşin gücünü kontrol edebilen, geleneksel doğum yerine büyülü bir kartal tarafından doğurtulan çocuklar olan iki Gündönümü Savaşçısı’na odaklanıyor. Bir canavarı yenmekle ilgili bir macera olarak başlayan şeyin, etkileyici bir şekilde hem küçük, hem kişisel hem de gerektiğinde epik hissettiren şekillerde dahil olan herkesten daha büyük bir şeye dönüşmesi uzun sürmüyor.
Sonuçta Sea of Stars, sorumluluğun (ve tanrıların, sihrin ve dostluğun) yüküyle ilgili bir hikaye ve hikayenin tüm taraflarını gösterme konusunda iyi bir iş çıkarıyor. Kötü adamlar kötü adamlardır, kahramanlar da kahramanlar ama herkesin nereden geldiğini anlıyorum. Hikâyesine ve karakterlerine yönelik bu yaklaşımı takdir ediyorum ve türe aşinalık hissi vermesine rağmen aynı zamanda ölümsüzlerin ideolojisi hakkında daha geniş fikirlerle oynaması veya ortak bilinç gibi eğlenceli kavramlarla oynaması nedeniyle ona hayranlık duyuyorum. İsteğe bağlı tüm konuları hevesle takip ettim ve gezici tarihçimiz Teaks’in ders dışı her hikayesini dinledim; bu da oyunun dünya inşasına bir iltifattı.
İlgi çekici hikayenin ötesinde fantastik bir sıra tabanlı RPG var. Bulmacaları çözerken karşılaştığınız rastgele düşmanlardan son yüzleşmeye kadar Sea of Stars’daki her karşılaşma, tamamen düşünülmüş ve tasarlanmış gibi hissettirir. Savaş sizi özel yeteneklere ve kombolara güvenmeye teşvik eder, böylece her düşmana aynı temel saldırıyı yapmazsınız. Savaşta aynı zamanda RPG kalbimin anahtarı olan zamanlanmış düğmeye basma bonusları da var. Zamanlı baskıyla fazladan birkaç darbe almak veya bir saldırıdan daha az hasar almak her zaman keyiflidir ve Sea of Stars’ta özellikle ödüllendiricidir.
Özel karaktere özgü yeteneklere vurgu yapıldığı için senaryolar bulmaca gibi geliyor ancak bunu aynı çözümlere çok fazla dayanmadan yapıyor. Aynı zamanda deney yaptığınız ve grubunuzdaki herkesi kullandığınız için sizi cezalandırmamak için de elinden geleni yapıyor. Sea of Stars, partinize yeni üyelerin yolculuğun sonlarında katıldığı bir oyundur, ancak ben modaya uygun gecikmeyi en az çekirdek parti kadar kullandım ve anladım. Bu herkesin kendini önemli hissetmesini sağlıyor, bu da RPG parti üyeleri hakkında genelde hissettiğim bir şey değil.
Ses ve görseller de vurgulanmayı hak ediyor. Müzik ustalıkla 16 bitlik dönemi hatırlatıyor; pek çok parçası ve müzikal ipuçları hala kafamda dönüyor. Film müziği, belirli temaları erkenden oluşturmak ve daha sonra hikayenin ilerleyen kısımlarında bunlarla yeni şekillerde oynamak konusunda harika bir iş çıkarıyor. Her ortamın ayrıntı ve renkle dolu olduğu piksel sanatı muhteşem. Devasa ölçekli karakterler ve patronlar hayranlık uyandırıyor ve ışık efektleri (16 bitlik bir konsolda imkansız olurdu) her şeyin canlı görünmesini sağlıyor. Bulmaca çözmek için sıklıkla kullanılan bir etki olan günün saatini değiştirmek özellikle etkileyici görünüyor ve bunu görmekten hiç bıkmadım.
Sea of Stars, benim gibi 16-bit RPG’leri seven hayranlara hitap eden muhteşem bir geri dönüş, ama aynı zamanda mükemmel bir giriş noktası olarak da işlev görüyor. Sea of Stars’a ilham veren ilk oyunları engelleyen sıkıntılar hiçbir yerde görünmüyor. Dünyayı dolaşmak gibi basit eylemler harika hissettiriyor, hikaye hızla gelişiyor ve çiftçilik deneyimi aslında gereksiz. Her şey muhteşem ve davetkar bir dünyada, eğlenceli dövüşlerle birlikte pürüzsüz, sürekli heyecan verici bir maceraya yol açıyor.