Super Mario Bros. Wonder İncelemesi – Çiçeklerini Almak
Yaklaşık kırk yıldır ortalıkta dolaşan bir seri olan Super Mario Bros.’un yıllar önce yavaşlama belirtileri göstermesi gerekirdi. Ancak sürekli ve düşünceli bir şekilde yeniden yapılanma, serinin tür lideri olarak kalmasına yardımcı oldu. Super Mario Bros. Wonder, evrimin bir sonraki adımını temsil ediyor ve yaklaşık 30 yılın en yaratıcı 2D girişi bağlamında sıkı, denenmiş ve doğrulanmış oynanışı sunuyor.
Bir sahnede basitçe ilerlemek çoğu zaman saf bir zevktir; Mario ve onun geniş arkadaş listesi hiç bu kadar iyi hissetmemiş, bu kadar güzel görünmemiş veya seslerini duyurmamıştı. Oyunu ilk açtığımdan beri mırıldandığım neşeli kulak kurtlarıyla dolu neşeli bir film müziği, mükemmel oynanışı tamamlıyor. Ve yeni etkileyici sanat tarzı, karakterlerin ve dünyanın en önemli kısımlarını vurguluyor.
Super Mario Bros. Wonder İncelememizi İzleyin:
Super Mario Bros. Wonder’ın seviye tasarımı nadiren hayal kırıklığına uğratır. Her kurs yeni, yaratıcı bir hile sunar. İster yeni alanlara ulaşmak için sıçrayabileceğiniz su aygırı benzeri yaratıklar, ister koleksiyon parçalarını kaparken lavların içinden geçmek için kullanmanız gereken dairesel kayalar olsun, mükemmel tasarlanmış rampalar yeni geleneği öğrenmeme olanak tanıyor. Bununla birlikte, sahne hilesinin nihai kullanıma nasıl evrileceğinin heyecanı beni her zaman biraz şampiyon yaptı.
Yeni güçlendirmeler, yani Fil Meyvesi, Matkap Mantarı ve Kabarcık Çiçeği, her aşamayı keşfetmenin eğlenceli ve pratik yollarını ekliyor. Ancak yeni Rozet sistemi, karakterimin yeteneklerini geliştirmenin en sevdiğim yoludur. Süzülmenizi sağlayan Paraşüt Şapkası ve yakınlarda bir sır olduğunda size haber veren Sensör yardımcı oldu, ancak geniş kapsamlı kullanımı sayesinde benim favorim her zaman Çömelerek Yüksek Atlama oldu.
Yine de en önemli ilgi çekici yerler aynı adı taşıyan Wonder Effects’ti. Bu seviye değiştiren çarpıtmalar beni sürekli olarak bundan sonra ne olabileceğini tahmin etmeye yöneltti. Harika Çiçeği ele geçirmenin Mario’yu Bowser’ın kölelerinden birine dönüştürüp dönüştürmeyeceğini, onu uzaydaki engelli parkurlara fırlatıp atamayacağını veya tüm sahnenin şarkıya boğulmasına neden olup olmayacağını asla bilemezdim. Nintendo bu fırsatı yukarıdan aşağıya sekanslar, ağır çekim aksiyon ve eğlenceli kovalamaca sekansları gibi tamamen yeni oyun mekaniği kurmak için kullandı. Her Wonder Effect’in ne kadar beklenmedik olduğuna bayılıyorum, hatta oyunun daha az yaratıcı boss savaşlarına yardımcı oluyor.
Super Mario Bros. Wonder’da yalnızca birkaç gerçek patron dövüşü olmasına rağmen, yeni sürprizler getirmek için Wonder Effects’i kullanıyorlar. Ancak araziyi değiştirme, düşmanları klonlama ve daha fazlasını içeren bu etkilerin dışında çoğu savaş, aynı hareket seti ile aynı karaktere karşı yapılır. Wonder Effects’in bu yüzleşmeleri çeşitlendirme konusunda ne kadar ileri gittiğini takdir ediyorum, ancak karşılaşmaların kendisinde daha fazla çeşitlilik dilemeden edemiyorum. Neyse ki, yaratıcı ve eğlenceli bir dövüşte Wonder Effects’in tavizsiz kullanımı nedeniyle uzun süre aklımda kalacak olan son savaşta durum böyle değil.
Zamanımın çoğunu Super Mario Bros. Wonder’da tek başıma geçirdim, ancak sınırlı çok oyunculu tekliften keyif aldım. Çevrimiçi işbirliğine dayalı oyunun olmaması beni hayal kırıklığına uğrattı, ancak yerel olarak arkadaşlarla oynamak çok eğlenceli ve geçmiş oyunlara göre daha az kaotik çünkü karakterler birbirleriyle etkileşime giremiyor (Yoshi’ye binmek dışında).
Arkadaşlarınızla çevrimiçi olarak oynayabilirsiniz, ancak farklı durumlarda hayalet olarak göründüğünüz bir lobi oluşturmakla sınırlısınız; birbirinizi canlandırıyorsunuz ama etkileşimin boyutu bu kadar. Ayrıca bayrak direğine ilk kimin ulaştığını göreceğiniz parkur yarışları da düzenleyebilirsiniz, ancak bu zorluklar her ne kadar keyifli olsa da, Super Mario Bros. Wonder’ı bu kadar iyi yapan şeyleri de ortadan kaldırıyor. Super Mario Bros. Wonder’da en sevdiğim anlar, hızlı koşmak yerine sırları bulmaya veya Wonder Effects’in tadını çıkarmaya zaman ayırdığım zamanlardı.
Super Mario Bros. Wonder, oyunu açtığınız andan itibaren sürprizler ve keyifler sunuyor. Oynanış tanıdık gelse de, Nintendo’nun yerleşik formülü benzersiz şekillerde yineleme yeteneği, unutulmaz son savaşa kadar olan yolculuk boyunca beni tetikte tuttu. Bunca zamandan sonra, 2D Mario serisinin sunduğu hilelerin genişliğini anladığımı sanıyordum, ancak Super Mario Bros. Wonder’ın beni sürekli şaşırtması, ikonik serinin tankında ne kadar gaz kaldığını gösteriyor .