İNCELEME

Avatar: Pandora’nın Sınırları İncelemesi – Ormanlarda Yolculuk

Avatar filmleri çok eğlenceli ama orijinal hikaye anlatımıyla beni hiçbir zaman şaşırtmadı. Bunun yerine, tanıdık formüllerin canlı ve görsel olarak dikkat çekici bir uzaylı dünyasına çevrilmesi, filmleri yüceltiyor. Avatar: Frontiers of Pandora da aynı yolu takip ediyor ve Far Cry gibi serilerden cömertçe ödünç alınan birinci şahıs keşif ve dövüş özelliklerini içeriyor. Ancak burada, muazzam ve ayrıntılı bir fantezi dünyası, deneyime hayat vererek onu hem daha ilgi çekici hem de bazen gereksiz derecede kalın kafalı hale getiriyor – ancak her zaman kaynak materyale yönelik bir yetenekle.

Frontiers of Pandora, filmlerle eşzamanlı olarak, hain ve ekolojik açıdan pervasız RDA tarafından büyütülen küçük bir grup genç Na’vi ve bir Na’vi’nin kendi mirasını ve doğayla bağlantısını kademeli olarak yeniden keşfetmesi hakkında ayrı bir bağımsız hikaye anlatıyor. Serinin açık çevresel temaları, yerli halklar arasında çocukların ayrılması ve zorla yeniden eğitime yönelik keskin bir suçlamayla vurgulanıyor. Geliştirici Massive Entertainment, Na’vi’nin benzersiz kurgusal nüanslarını yakalayarak olağanüstü bir iş çıkardı ve yeni klanlar ve bireyler biçiminde birkaç yeni kırışıklık ekledi. Bu, serinin hayranları için hikayeye önemli ölçüde katkıda bulunan gerçek bir zevktir.

Oynanış, yoğun ormanlarda, ovalarda ve mağaralarda koşmak ve sıçramak ve aynı zamanda Pandora’nın flora ve faunasının birçok sırrını öğrenmekle ilgilidir. Ekosistemlerin zenginliği karşılaştığım hiçbir oyunda eşsiz. Yolum boyunca karşıma çıkan birçok tuhaf canlının özelliklerini ve potansiyelini öğrenirken çok eğlendim. Bunu yaparken, yeni beceriler ve donanımlar Na’vi’min potansiyelini artırdı ve ustalığa doğru istikrarlı bir şekilde tırmandım.

Görsel sunum muhteşem ve filmlerdeki pek çok rengin ve muhteşem doğal arka planın hakkını veriyor. Şaşırtıcı bir şekilde, bereketli ve ayrıntılı dünya hem keyif hem de engeldi. Bazen ekrandaki görseller o kadar büyümüş ve ayrıştırılması zor oluyor ki, oyun görsel olarak kafa karıştırıcı hale geliyor. Sık sık bunaltıcı uyaranların arasında kayboluyordum, çoğu zaman bu karmaşanın ortasında önemli nesneleri veya ipuçlarını kaçırıyordum.

Tırmanma, atlama, kayma ve çevredeki nesnelerin (sizi havaya fırlatan bitkiler gibi) cömert geçiş sistemi sayesinde, unutulmaz bir etki yaratarak pürüzsüz ve parkur benzeri bir manzaraya yol açan, zengin bir şekilde sunulan bu manzaralarda hareket etmek çok eğlencelidir. navigasyon. Keşfi geliştiren, ejderha benzeri İkran bineğinizdir ve geniş haritada kolayca ve hızlı bir şekilde uçmanıza olanak tanır.

Yol boyunca, yaylar ve saldırı tüfekleri kullanılarak yapılan dövüşler aksiyona güç katıyor ve buna genellikle bunun yerine alternatif gizli bir rota izleme şansı da eşlik ediyor. Her iki deneyimi de iyi buldum ama harika değil. Çok az araç ve yetenek gizli yaklaşımlara izin veriyor, bu yüzden hızlı ve doğrudan bir yaklaşımla şansımı denemek genellikle daha çabuk oluyordu. Çatışmaların kendisi yoğun ve öldürücüdür ancak nadiren kötü adamlara pota atışları yapmak için koruma noktalarının arkasından gözetleme girişiminin ötesine geçemez. Aktif yakın mesafe yakın dövüşler, filmlerin belirlediği beklentilere daha çok uyuyor ancak bu yaklaşım genellikle geçerli değil.

Avcılık, toplayıcılık, zanaatkarlık ve yemek pişirme temel özelliklerdir. Deneyecek çok şey var ve o harika yeni göğüs parçasını veya balık yemeğini yaratmak bazen heyecan verici olabilir. Ama sonunda seçeneklerin çokluğunun bunaltıcı olduğunu gördüm. Birçoğu ancak günün belirli saatlerinde veya hava koşullarında en iyi şekilde toplanabilen onlarca farklı ağaç kabuğu, yosun, hayvan postu ve çam kozalağı, sonunda zihnimde birlikte yüzmeye başladı. Oyun, anlamlı bir ilerleme sağlamak için neredeyse bu mekaniklerle etkileşime geçmenizi gerektiriyor ve bunun sıklıkla anlatının ilerleme hızına engel olduğunu veya istediğim şeylerin izini sürmenin çok sinir bozucu hale geldiğini gördüm.

Aksiyon ve keşif arasında Frontiers of Pandora önünüze çok sayıda küçük mekanik ve sistem koyuyor. Yine, bunlar çoğu zaman eğlenceyi artırdığı kadar sıklıkla da engeller. Sabit güç sistemlerini ve kapıları hacklemek, bir olay yerinde adli tıp ipuçları için sıkıcı araştırmalar yapmak, birden fazla para birimini takip etmek ve klanların iltifatını almak – burada o kadar çok şey var ki bazen dikkatleri gerçekten eğlenceli olan şeyden uzaklaştırıyor: aksiyon ve nefes kesici bir uzaylı manzarasının keşfi.

Yine de Frontiers of Pandora’da sevilecek çok şey buldum; buna oyuncuların bir arkadaşlarıyla oyundan keyif almalarını sağlayan iki oyunculu çevrimiçi işbirlikçi oyunun hoş bir şekilde eklenmesi de dahil. Zamanla birbirine bağlı birçok özellik anlam kazanmaya başladı ve dikkat çekici derecede büyük ve ödüllendirici bir oyun bulmak için her türlü hayal kırıklığını aştım. Pandora’nın uçsuz bucaksız vahşi doğasına sabır ve anlayışa doğru ölçülü bir yürüyüş için isteklilikle girin; sanırım ne yaptığımı ortaya çıkaracaksınız – bu büyüyen bilim kurgu evrenine kusurlu ama yine de övgüye değer bir katkı.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu