Assassin’s Creed® Rogue, Tobii Eye Tracking Entegrasyonu ile Oyunda Yeni Çağı İşaretliyor
STOCKHOLM & PARİS – 5 Şubat 2015 – Tobii Techile ortaklaşa, göz takibinde dünya lideri Ubisoft®Oyunların önde gelen yaratıcısı, yayıncısı ve dağıtıcısı bugün, milyonlarca dolarlık Assassin’s Creed serisinin yeni oyunu Assassin’s Creed® Rogue’un PC versiyonunda entegre göz izleme girişi özelliğinin bulunacağını duyurdu. Bu, onu, göz izlemeyi oyunun bir bileşeni olarak birleştiren dünyanın ilk AAA oyunu yapıyor. Dünyanın ilk göz takip cihazı olan SteelSeries Sentry ile paketlenmiş Assassin’s Creed® Rogue, oyunlarda insan arayüzlerinin bir sonraki evrimini sergiliyor.
Ubisoft® Kiev’de Yapımcı olan Corneliu Vasiliu, “Göz izleme, bir oyunla etkileşime geçmenin çok doğal bir yolu ve oyunun içine dalmak için tonlarca potansiyel fırsat yaratıyor” dedi. “Bu teknolojiyi bir video oyununa ilk entegre edenlerden biriyiz ve bu ölçekteki bir oyunda oyun girdisi olarak göz izlemeyi ilk uygulayan – Assassin’s Creed® Rogue oyuncularına klavyeye tamamen yeni, tamamlayıcı bir girdi sağlıyoruz. ve fare. Göz izlemenin gücünü erkenden fark ettik ve bir oyunu deneyimlemenin tamamen yeni bir yolunu yaratmak için Tobii ile hızlı bir şekilde çalıştık – Assassin’s Creed® Rogue ile elde ettiğimiz sonuçtan gerçekten gurur duyuyoruz.”
Göz İzleme Oynanışı
“Bu, oyunlarda göz izlemenin yalnızca başlangıcı. Tobii’nin bir bölümü olan Tobii Tech’in Başkanı Oscar Werner, “Bu, Tobii’nin daha sürükleyici deneyimler yaratmak için göz izlemeyi kullanan güçlü bir oyun ve uygulama ekosistemi oluşturma uzun vadeli vizyonunda önemli bir adımdır” dedi.
Şu anda bu özel entegrasyonun bir sonucu olarak Tobii’ye doğrudan bir gelir sağlanmamaktadır, ancak bu AAA oyun entegrasyonu gibi her yeni uygulama şirketin göz izleme platformlarının kullanılabilirliğini artıracağından Tobii için güçlü bir dolaylı iş değeri vardır. satış uzun vadeli.
Nasıl çalışır – Oyuncular bir “Sonsuz Ekran” alır
Geleneksel klavye ve fare girişleri bozulmadan, Sentry’yi Assassin’s Creed® Rogue ile kullanan oyuncular, bakışları ile oyunun kahramanı Shay Patrick Cormac’ın bakışları aynı olduğunda gerçek bir oyun deneyimi yaşayacaklar. Örneğin, oyuncu ekranın soluna baktığında, Shay Patrick Cormac ortamının soluna bakacak ve sahne kamerası bu yeni görsel bölgenin keşfine uyum sağlamak için bir “Sonsuz Ekran” deneyim. Artık PC oyuncuları, Shay Patrick Cormac’ın görüş alanını yönlendirmek ve çevreyi daha fazla keşfetmek için ekranlarının boyutuyla sınırlandırılmayacak; oyun sezgisel olarak ve oyuncuyla uyum içinde otomatik olarak döner. Oyuncular, basitçe tutarak geleneksel fare kontrollerine geri dönebilirler. Assassin’s Creed® Rogue ayrıca, oyuncu ekrandan başka bir yere bakıp tekrar geri döndüğünde otomatik olarak duraklatacak ve devam ettirerek oyundaki kesintileri önleyecektir.
“Göz izleme özellikli Assassin’s Creed® Rogue, oyuncunun ve karakterin duyularını çok doğal bir şekilde hizalayarak gerçekten sürükleyici bir oyun deneyimi yaratıyor. Oyuncunun yeteneğini engellemeden, herhangi bir şeyi elinden almadan veya Assassin’s Creed® Rogue’un oyuncu için aldığı keyfi azaltan bir ödün vermek zorunda kalmadan, sezgisel ve doğal bir yöntem ekledik,” dedi Werner.
Deneyime Girin – SteelSeries Sentry ile birlikte sunulur
Bugünden itibaren, 2015 Uluslararası CES Innovations Honoree olan SteelSeries Sentry’yi satın alan oyunculara, Mart ayında piyasaya sürüldüğünde PC için Assassin’s Creed® Rogue’un tam sürümü de ücretsiz olarak verilecek. Kampanya ilk 5.000 adet ile sınırlıdır. Oyunlardaki bir sonraki evrimin bir parçası olmak ve Assassin’s Creed® Rogue’un ücretsiz kopyasına sahip olmak isteyenler, bunu şu adreste yapabilirler: Çelik Serisi veya EMEA Uplay mağazasıUbisoft® resmi mağazası (Rusya, Avustralya ve Yeni Zelanda hariç).
Deneyimi Yaratın – Göz izleme ile oyunlar geliştirin
Kullanmak Tobii EyeX Dev KitiUbisoft® geliştirme ekibi, Assassin’s Creed® Rogue’un göz izleme özelliğini dokuz gün içinde uygulayıp test edebildi ve böylece göz izleme uygulamasını hızlı ve uygun maliyetli hale getirdi.
Corneliu Vasiliu, “Geliştiricilerimize maksimum yaratıcı esneklik sağlamak için piyasada ticari olarak bulunan en iyi giriş mekanizmalarını her zaman aramak Ubisoft® için önemlidir,” diye devam etti Corneliu Vasiliu.
“Sonsuz Ekran”, göz izlemeyi kullanarak oyunlara kendinizi kaptırmanın yalnızca bir yoludur. Oyun oynarken göz izleme için diğer olasılıklar şunları içerir:
- Çok Boyutlu Hareket – bir yönde ateş etmek için geleneksel kontrolleri kullanırken, odaklanmak ve el bombası gibi bir nesneyi başka bir yöne atmak için oyuncunun bakışını kullanmak.
- Göz teması – oyundaki karakterler, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, oyuncunun göz temasına göre tepki verir.
- Sürükleyici Grafikler ve Ses – Oyunun çevresel unsurları, oyuncunun göz temasına dayalı olarak animasyon veya sesle tepki verir.
Tobii şu anda oyunlarını göz izleme ile geliştirmek için bağımsız stüdyolardan dünya çapında tanınan stüdyolara kadar çok sayıda geliştiriciyle çalışıyor.
Ek kaynaklar
- satın al SteelSeries Nöbetçi ve ücretsiz Assassin’s Creed® Rogue kopyanızı ayırtın.
- sırasında Tobii’nin standını (No.2324) ziyaret edin. GDC Konferansı, 4-5 Mart, San Francisco Assassin’s Creed® Rogue’s Infinite Screen’i çalışırken ilk yakalayanlardan biri olmak.
- Assassin’s Creed® Rogue’da göz izlemenin nasıl çalıştığını görün ve Ubisoft® geliştiricilerinden Infinite Screen’in geliştirilmesine göz atın.
- Oyun alanında bir sonraki evrimi yaratmak isteyen geliştiricilerin, Tobii EyeX Dev Kiti şimdi.
- Göz izlemeli oyun kontrolü ve kendinizi içine çekme özelliğiyle daha fazla oyun keşfedin Tobii Oyun Salonu.
Tobii Tech Hakkında
Tobii Tech, Tobii’nin önde gelen göz izleme teknolojisini bilgisayarlar, oyun cihazları, araçlar ve tıbbi cihazlar dahil olmak üzere yeni yüksek hacimli pazarlara taşımaya odaklanan, göz takibinde dünya lideri olan Tobii’nin bir bölümüdür. Bölümün müşterileri, Tobii’nin göz izleme teknolojisini çeşitli cihaz ve uygulamalara entegre ediyor ve bunu kendi markaları ve kanalları altında pazara sürüyor. Bölüm ayrıca maliyet, düşük güç tüketimi, form faktörü ve performans açısından daha büyük hacimli pazarların ihtiyaçlarını karşılamak için lider teknolojisini geliştirmeye yatırım yapıyor. http://www.tobii.com/
Ubisoft Hakkında
Ubisoft, aralarında Assassin’s Creed, Just Dance, Tom Clancy’nin video oyun serisi, Rayman, Far Cry ve Watch Dogs’un da bulunduğu dünyaca ünlü markalardan oluşan zengin bir portföye sahip, etkileşimli eğlence ve hizmetlerin önde gelen yaratıcısı, yayıncısı ve distribütörüdür. Ubisoft’un dünya çapındaki stüdyo ve ofis ağındaki ekipler, konsollar, cep telefonları, tabletler ve PC’ler dahil olmak üzere tüm popüler platformlarda orijinal ve unutulmaz oyun deneyimleri sunmaya kararlıdır. 2013-14 mali yılı için Ubisoft, 1.007 milyon Euro’luk satış gerçekleştirdi. Daha fazla bilgi edinmek için lütfen ziyaret edin http://www.ubisoftgroup.com/.
© 2015 Ubisoft Eğlence. Tüm hakları Saklıdır. Assassin’s Creed, Ubisoft ve Ubisoft logosu, ABD ve/veya diğer ülkelerde Ubisoft Entertainment’ın ticari markalarıdır.
Medya İletişim Bilgileri
İngiltere’de Tobii Tech adına Danielle Mumford, Tobii [@] berkeleypr.co.uk, 0118 909 0909
Sara Hyléen, Pazarlama Direktörü, Tobii Tech, sara.hyleen [@] tobii.com, +46 709 161 641