E-SPOR

Barlarda Seçilmekten Kaçınılması Gereken Kahramanlar – DOTABUFF

Alışkanlıkları kırmak zordur ancak yeni yamalara ve denge değişikliklerine uyum sağlamak gerekir. Mevcut metada çok durumsal ve hatta bazen düpedüz kötü olmalarına rağmen, en popüler pub seçimlerinden bazıları olmaya devam eden birkaç kahraman var. Bugün bu tür kahramanlardan ve onların neden ortalamanın üzerindeki barlara ait olmadıklarını düşündüğümüzden bahsedeceğiz.

Bu kahramanın neden zayıflatmaya ihtiyaç duyduğunu gerçekten bilmiyoruz. Profesyonel sahnede pek güçlü değil ve bu haftaki bar kazanma oranı %45’in altında. Metada olmanın daha sağlam destekleri ve bazı doğrudan zayıflatmalar arasında kahramana yer yok.

Kahraman, illüzyona dayalı taşımalara karşı teknik olarak hala güçlü. Sürekli dürtme hasarı, takımın yararlanabileceği açıklıklar yaratır. Ancak barlarınızda illüzyon kahramanlarına karşı oynayacağınız garanti değildir ve ayrıca takım arkadaşlarınızın zamanında tepki vereceğine her zaman güvenemezsiniz.

Açıkçası mevcut yamada Ember Spirit’i seçmek için herhangi bir neden göremiyoruz. Güçlü bir tempo oyunu yok ve çok iyi ölçeklenemiyor. Kahramandan kaçınmak muhtemelen en iyi oyundur.

Rubick biraz tuhaf. Muhtemelen bir destek olarak en yüksek potansiyel darbelerden birine sahip, ancak düşük koridor aşamasından dolayı mevcut yamada bunun işe yaraması çok zor. Bazen popüler kahramanlara karşı koridorda ilerlemesi gerektiği göz önüne alındığında, birinci seviyesi özellikle acı verici. Treant Koruyucu Treant Koruyucusu.

Oyunun en üst seviyesinde, koridor aşamasının ilk iki-üç dakikasının inanılmaz derecede önemli olduğunu düşünüyoruz çünkü daha iyi oyuncular küçük avantajları daha büyük avantajlara dönüştürmede ve kartopu etkisi yaratmada daha iyidir. Düşük oyun seviyelerinde oyunun erken safhaları önemlidir çünkü çekirdekler bazen kolaylıkla eğilebilir. Birinci seviyedeki Fade Bolt’ta sadece %5’lik hasar azaltımına sahip olan ve ticaret yapamayan, şeridi güvence altına alamayan veya en azından beraberliği zorlayamayan Rubick, nesnel olarak eğime neden oluyor.

Bu yüzden birkaç yama boyunca kahramanı görmezden gelin. Rubick’in mükemmel bir seçim gibi görüneceği durumlar olacaktır, ancak buna değmez, özellikle de solo oynuyorsanız.

İki ikonik Dota 2 taşıyıcısı %47’nin altında kazanma oranına sahip ve bu durum yakın zamanda değişecek gibi görünmüyor. Drow, erken takım savaşı metasında kendini pek rahat hissetmiyor: Oyunun sonlarında en sevdiği çeviklik taşıyıcılarına karşı nadiren oynuyor, ancak erkenden gitmeye oldukça yatkın.

Juggernaut çok yavaş. Yerleşik bir tarım aracı olmadan, güvenmek zorunda Savaş Öfkesi Battle Fury ve o zaman bile hem tempo çekirdekleri hem de flaş tarım çekirdekleri tarafından geride kalıyor. Daha önce bunu çok kırılmış bir zırhla, can çalma yeteneğini göz ardı ederek telafi ediyordu, ancak düzeltildiğinden beri kahraman neredeyse oynanamaz hale geldi.

Oyunun ileri safhalarında güçlü bir yakın dövüş taşımak istiyorsanız, oynamanız daha iyi olur. Hayalet Suikastçı Hayalet Suikastçı, Sven Sven, Yüzsüz boşluk Yüzü Olmayan Boşluk veya hayalet Kral Hayalet Kral. PA hariç hepsi oyunun her aşamasında Juggernaut’tan daha güçlü. Ve PA, rakipsiz oyun sonlarında patlama potansiyeliyle koridor aşamasını fazlasıyla telafi ediyor.

Snapfire artık çekirdek olarak oynatılamayacak. Bir destek olarak hâlâ işe yarayabilir, özellikle de agresif pozisyon üçle eşleştirildiğinde offlan’da; ancak çekirdek olarak kahramanın yerden kalkması çok uzun sürüyor. Değişiklikler Atos Çubuğu Rod of Atos ve yetenek dağılımı onu aynı zamanda çok daha zayıf bir tempo kahramanı haline getirdi.

Pek çok Universal kahramanı 7.34’te çok daha zayıfladı, ancak farklı öğelere ve farklı oyun tarzlarına öncelik vererek onları çalıştırmanın hâlâ bir yolu olabileceğini düşünüyoruz. Belki de Snapfire kendisini, sağ tıklamayla DPS ve çiftçilik yapmanın B Planı olduğu, A Planının ise koridorda ilerlemek ve güçlü büyü hasarı yetenekleriyle baskı uygulamaya devam etmek olduğu yan koridorda bulabilir.

Sonuç olarak Snapfire’ın oynanabilir olduğunu düşünüyoruz ancak neredeyse her zaman daha iyi seçenekler de mevcut. Hiçbir kahramana sert bir şekilde karşı çıkmıyor ve taslak aşamasında açılış seçimlerinden biri olarak yeterince teklif sunmuyor.

Seçimimize katılıyor musunuz yoksa başka kahramanları da aday göstermek ister misiniz? gibi bazı bariz adaylar var. Kısa Şişman Pudge, ancak bu noktada okuyucularımızı onu oynamaktan caydırmaya çalışmaktan vazgeçtik ve son birkaç yılda birkaç yama için iyi bir seçimdi.

Aşağıdaki yorum bölümünde düşüncelerinizi paylaşmaktan çekinmeyin veya zayıf ve güçsüz kahramanları seçmekte ısrar eden takım arkadaşlarınıza öfkenizi gösterin.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu