HABER

Bazı Destiny 2 Sezon 15 Silah Değişiklikleri Erken Geliyor, Bungie Anarşiyi Sinirlendiriyor

Destiny 2 Season of the Splicer sona eriyor ve Osiris biraz daha fazla oynuyor şüphe ve Lakshmi’nin can sıkıcı benliği olması, 15. sezonun bizi nereye götüreceği herkesin tahminidir. Savathun’un Şehir’de kimi taklit ettiğini ortaya çıkarmayı beklerken, silah özelliği lideri Chris Proctor, oyun mekaniği, silah değişimleri ve potansiyel bir Egzotik revizyon için ufukta ne tür değişiklikler olduğuna dair bir fikir verdi. erken gelen.

Bandajı çıkaralım, olur mu? Şimdi biliyorum, benimle dalga geçeceksin ama Anarchy’yi daha yeni seçmiştim Season of the Chosen’ın sonunda. Tarihin en kötü düşüş oranına sahibim. 100 Deep Stone Crypt temizleniyor, hala Yarının Gözleri yok. Bir ton Kasa temizleniyor, hala Mytho yok. Bu yüzden, stüdyo nerflemeye karar vermeden kısa bir süre önce, Destiny 2’deki en OP silahlarından biri olan Anarchy’yi satın almak için Raid jetonlarını nakit olarak ödemek zorunda kalmam şaşırtıcı değildi. Anlıyorum, sadece üzgünüm.

“Anarşi, uzun yıllar boyunca çok fazla iyi iş çıkardı (bu Sezonda elde ettiği desteği saymazsak, tatlı Bomba Atar artefakt modları sayesinde), bu yüzden onu birkaç rolde harika yapan değişiklikler yapıyoruz. Tüm Bombaatarların krikosu olmaktan çok,” dedi Proctor, kalbimi bir çırpıda kırarak. Mantıklı, ne kadar güçlü olduğu saçma, özellikle yüksek rütbeli düşmanlara karşı, ama acıtıyor adamım. Acıtıyor.

Tamam, ağlayan monolog bitti, aslında ufukta bazı harika değişiklikler var ve Exotics’in mevcut metada nasıl çalıştığına çok ihtiyaç duyulan bir bakış var. El Topları şu anda oyunun PvP bölümlerinde kendi ilgi odağı olurken, Bungie, Sezon ortasında bir sandbox değişikliğinin en iyi şekilde nasıl uygulanacağını araştırıyor, bu sefer oyuncuların alışkın olduklarından “çok daha büyük bir değişiklik”. Ekip, planlanan sezon 15 değişikliklerinden bazılarını erkene almaya karar verdiğinden, Destiny 2’nin geleceğinde neler olduğuna dair kısa bir genel bakış burada.

Önümüzdeki haftanın güncellemesinin ilk önceliği, pompalı tüfekler, El Topları ve bir İzci Tüfeği olan Dead Man’s Tale ile PvP’ye odaklanıyor. Proctor, “Birlikte, bunlar, denemeler de dahil olmak üzere tüm PvP biçimlerine hükmediyor” dedi ve yanılmıyor. Bu ve Özel silahların standart Pota’da nasıl çalıştığına dair tüm oyuncu geri bildirimleri arasında, Bungie önce bunu ele almanın uygun olduğunu düşündü.

İlk olarak: Özeller PvP’de nasıl çalışır. Proctor’a göre, Özel bir silahın rolü, “baskın seçim” olduğu oyunda yalnızca bir örneğe sahip olmalıdır. Bu sınırlama artık orada olmadığında ve bunun mantıklı olmayabileceği durumlarda belirli bir silahın aşırı güçlü olduğu düşünüldüğünde, belirli donanımlara atanan rollere bakılması gerekir. Bungie’nin yaptığı tam olarak bu, hangi rolleri aradıklarını detaylandırarak Özel silahlar:

  • Keskin Nişancı Tüfekleri – Ateş altında değilken, nişan alma becerisiyle uzun mesafeden nişan almak.
  • Av Tüfekleri – Bir veya iki vuruşta bir eleme elde etmek için yeterince yaklaşmak için hareket veya konumlandırma becerisini kullanarak çok yakın mesafeden nişan almak.
  • Fusion Rifles – Orta menzilde nişan alıyor, ancak başarı için dikkatli konumlandırma ve koruma etrafında ön şarj gerekiyor.
  • İz Tüfekler – Tek vuruşta eleme olmama pahasına orta mesafelere yakın güçlü, yetenekli Birincil kullanıcılar tarafından geride bırakılmayı mümkün kılar.
  • Bombaatarlar – Rakibi zayıflatmak, köşelerden sekerek hasar almak veya doğrudan darbe ile tek vuruşta elemek için, merminin seyahat süresi pahasına ve tek atışınızı ıskalarsanız kötü bir yerde olmak için kullanışlıdır. yuvarlak dergi.

Av tüfeği, benim büyük üzüntüm için, PvP’de oldukça büyük bir tercih ve bunun iyi bir nedeni var. İyi yerleştirilmiş bir atış, bir Titan orta-ultisini raylarında durdurabilir ve beni bir keskin nişancı menziline sahip olan (hayırlı lord) o kalitesizlere başlamamı bile sağlamaz. Bununla birlikte, Bungie, bir süredir Destiny topluluğu içinde bir hayal kırıklığı kaynağı olan dengeli bir sayaçları olmadığını kabul ediyor. Bu nedenle, PvP’yi biraz daha ciddiye alanlar için rahat ve hatta keyifli hissettiren yüklemelerle oynamak zor. Bungie bunu değiştirmek istiyor.

Proctor, “PvP etkinliklerindeki yaygınlıkları ve Av Tüfeği olmayan oyunculara karşı iyi hissettiren çeşitli silah arketiplerini kullanmayı nasıl zorlaştırdıkları hakkında sık sık oyuncu geri bildirimi görüyoruz” dedi. “Onların şu anda olduklarından daha dar bir niş içinde üstün olmalarını istiyoruz, bu yüzden bu değişiklik güvenilir tek vuruşlu elemeyi korumayı amaçlıyor, ancak daha yakın mesafeden ve onları şu anda iki vuruşlu avlamaya göre biraz daha menzilli olmaya itiyor. Tüm Özel silahlar için amacımız doğrultusunda, eğer bir oyuncu bir Pompalı Tüfek ile pozisyonunu kaybederse, açık bir şekilde dezavantajlı durumda olmalıdır.”

Zihniyet, daha hızlı ateş eden kalitesizlerin Agresif Av Tüfeklerini “yiyip”, böylece farklı Özel silah türlerini gelecekte daha kullanışlı hale getirmesidir. Durum ve nokta:

  • Agresif Çerçeveli Shotgun koni açısı 4.0’dan 4.25 dereceye yükseltildi.
  • Azaltılmış Shotgun hasar düşüşü min. 2m.
  • Shotgun hasar düşüşü maks. 2m.
  • Not: Slug Shotgun’lar bu değişiklikten etkilenmez.

Agresif (120 RPM) El Topları bu sezonun başlarında zaten ayarlanmıştı ancak Bungie, bu değişikliklerin tam potansiyellerine ulaşmadığını hissetti. Bu nedenle, aşağıdaki değişiklikler tahmin edilebilir:

  • Hassas hasar çarpanı 1,8’den 1,6’ya düşürüldü, PvP’de %10 hasar bonusunun iki dokunuşa izin vermesi engellendi.
  • Azaltılmış nişan alma, Menzil statüsüne bağlı olarak minimum düşme mesafesine 1-2m yardımcı olur.
  • Azaltılmış hasar minimum düşme mesafesi 1m (bu, diğer El Toplarına göre hasar düşme avantajlarını 1m’ye düşürür (her zamanki gibi, bu, yakınlaştırma skalerinden 1m öncedir).

Avantajlarla ilgili:

    • Mag Bırak
      • Artık yeni silah damlalarını kullanamayacak, daha sonra işlevleri değiştirilecek.
      • Önümüzdeki Sezonda bunun ayarlanmasını gerektiren bir değişiklik ve benzer işlevlere sahip bazı avantajlar var – daha sonra bunun hakkında daha fazlası…
    • Nabız Monitörü
      • İşleme bonusunun artık uygulanmaması sorunu düzeltildi.
    • Geri Sarma Turları
      • Bir şarjördeki son atış kaçırılırsa veya oyuncu son atıştan önce başka bir silahı yeniden yüklerse yeteneğin tetiklenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Rezervuar Patlaması
      • Öldürmelerdeki patlamanın o kadar güvenilir veya etkili hissetmediğine dair şikayetler gördük, bu yüzden bu, Dragonfly ile aynı tutarlılık ve hız düzeltmesiyle güncellendi.

Dead Man’s Tale ayrıca, özellikle bu İzci Tüfeğinin Fare ve Klavye oyuncuları için sahip olduğu kullanım kolaylığı ile ilgili olarak birkaç ince ayar alıyor. Bungie değişmek istemiyor çok Bu Egzotik, büyük ölçüde amaçlandığı şekilde çalıştığı için çok fazla, ancak oyuncular gelecekte aşağıdaki değişikliği görecekler:

  • Kalça ateşi hasarı düşüş skaleri kaldırıldı (yakınlaştırmayla eşleşmesi için 1.8x idi).
  • Aim Assist koni açısı kalça skaleri 1.5’ten 1.2’ye düşürüldü.

Sleeper Stimulant ayrıca küçük bir yeniden işleme eyleminden de kaçmıyor. Bungie, şu ayarlamaları yaparak Sleeper’ı tek vuruş harikası olarak (tek atışlar açısından) daha güçlü hale getiriyor:

  • Sleeper Simulant’ın Season of the Splicer LFR hassas hasar güçlendirmesinden diğer LFR’lerden daha az faydalanması sorunu düzeltildi.
  • Diğer LFR’lerin aldığı %15’lik buff’a kıyasla, toplam buff artık %16.5’tir.

Anarşi değişikliği, bazı ince ayarların “sezon ortası için çok büyük” olduğu “daha büyük” düzenlemeler arasında yer alıyor. Yakın gelecekte, hem 15. sezon öncesi hem de bir sonraki bölümün başlangıcında, Bungie birkaç alanın hedef alındığını doğruladı. Fusion Rifles, Perks ve Mods da dahil olmak üzere gelecekte uzun bir revizyondan geçiyor. Breech Grenade Launches, PvP’de daha fazla Özel silahın dikkate alınması arzusuyla oynamak için daha rahat hissetmelerini sağlamak için yukarıdaki Shotgun tweaks ile bazı değişiklikler alıyor.

Ama hala Anarşi değişikliklerine takılıp kaldım. Bir tane dökün, um. Ben, sanırım. Teşekkürler.

Yolda daha fazla değişiklik, ufukta daha fazla geri bildirimden ilham alan iyileştirmeler ve önümüzde yeni bir sezon var. Sonunda neler olduğunu anlayacak mıyız? Kesinlikle öyle umuyorum! Bu arada, tam blog gönderisiyle başka nelerin yeni olduğunu kontrol edebilirsiniz. İşte.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu