İNCELEME

Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları İncelemesi – Formülü Arıtma

2017’deki Mario + Rabbids Kingdom Battle, birbirinden çok farklı iki franchise’ı başarılı bir şekilde harmanlayan iyi hazırlanmış bir taktik oyunu sunarak karşı çıkanların yanıldığını kanıtladı. Devam filmi, Sparks of Hope, şüphelerini ortadan kaldırmaktan ziyade hayranların heyecanını yaşamak zorunda. Ubisoft Milan, çizim tahtasına geri dönerek, şablonunu yeniden işleyerek ve stratejik derinliği koruyan daha akıcı, dinamik bir deneyim yaratarak bu başarıya ulaşır. Çekirdek savaş güçlü olmaya devam ediyor, ancak Ubisoft daha tamamen ilgi çekici bir paket oluşturmak için tekliflerin geri kalanını hazırladı.

Sparks of Hope, son oyunla aynı şekilde oynuyor; Mario ikonları ve onların Rabbid doppelgängers ekibi olarak taktiksel sıra tabanlı savaşlara katılacaksınız. Ancak, ızgara tabanlı hareket gitti. Bunun yerine, standart bir üçüncü şahıs oyununda olduğu gibi üç üyeli takımınızı özgürce hareket ettirirsiniz. Oyun sizi hala bir karakterin hareket aralığıyla kısıtlıyor, ancak konumlandırma daha doğal ve kinetik hissettiriyor ve saldırgan esnekliğinizi genişletiyor.

Tek bir kahraman kullanarak en uygun dönüş genellikle şöyle görünür: Bir düşmana doğru koşar ve hasar almak için onlara doğru kayarım. Daha sonra beni havaya fırlatan bir takım atlaması yapmak için yakındaki bir müttefike geri çekiliyorum. Daha yüksek bir gözetleme noktasına süzülüyorum, Peach’in hasarı azaltan kalkanı gibi bir kahraman eylemini etkinleştiriyorum ve tekrar hareket ediyorum. Yeni bir siper bulduktan sonra, nihayet sıramı bitirmeye zorlanmadan önce başka bir düşmanı patlatmak için birincil saldırımı kullanıyorum. Daha gevşek çerçevenin bir dönüşten daha fazla hareket sıkıştırmama izin vermesini seviyorum ve sonuç olarak dövüş daha heyecanlı hissettiriyor. Örneğin Mario’nun otomatik karşı saldırısı aralığına hedefler fırlatmak gibi zincirleme hamleler bu tatmini artırır.

Renkli aşamaların bolluğu bazen bu özgürlüğü iyi bir şekilde kullanan gerçek zamanlı öğeleri içerir. Bir kış etabında, oyuncuları sahadan savuran zaman ayarlı rüzgarlar bulunur. Bunu, katı bir dönüş sırasına bağlı kalmak yerine doğru zamanlarda koşarak önlüyorum. Bir düşman öldürüldüğünde patlıyor, bu yüzden tekrar gerçek zamanlı olarak patlama yarıçapından hızla kaçıyorum. Sparks of Hope ayrıca, eylemin fazla durgunlaşmasını önlemek için hedeflerini yeterince sık karıştırıyor. Bir bölgenin su akışını eski haline getirmek için hareket eden bir trende ya da barajları bombalarla paramparça eden dev bir öfkeli Wiggler ile savaşmaktan zevk alıyorum.

Oldukça çeşitli bir düşman kadrosu ve ayrıntılı arenalar, konumunuzun ve saldırı operasyon sıranızın önemli olduğu savaşların düşünceli işler olarak kaldığı anlamına gelir. Sparks of Hope, yetersiz planlamanın cezalandırıcı bir takım silmesine yol açabileceği kadar zorluk sunuyor. Ancak bu sefer Sparks’ın yardımına sahipsiniz: Rabbids melezleri ve Super Mario Galaxy’s Lumas. Bu yaratıkları kahramanlara kuşanmak, saldırılarına temel özellikler (ateş ve buz gibi) eklemek gibi çok çeşitli güçler ve avantajlar sağlar. Diğer Kıvılcımlar, düşmanları püskürterek veya kendilerine çekerek düşman oluşumlarını bozar. Favorilerimden biri geçici olarak bir karakteri görünmez kılıyor. En güçlü Kıvılcımlar, ateşli bir meteor yağmuru gibi geniş kapsamlı saldırılara yol açar. Yıldız bitlerini Sparks’a beslemek, onları seviyelendirerek favorilerinizin yeteneklerini geliştirmenize izin verir.

Her kahraman iki Kıvılcım taşıyabildiğinden, bireyler olarak daha çok yönlü hissederler ve bu da daha çok yönlü ekipler oluşturur. Rabbid Luigi’nin şok ve don saldırılarıyla zayıflamış düşmanlarla tek başına başa çıkmasını seviyorum. Düşman güvenlik açıklarının beni sürekli olarak Kıvılcımları değiştirmeye nasıl zorladığını ve aynı donanıma veya takıma gönül rahatlığıyla bağlı kalmamı nasıl engellediğini takdir ediyorum.

Parti kurmanın, Kingdom Battle’ın yalnızca Mario ve en az bir Rabbid kullanma kısıtlamasını ortadan kaldırarak herhangi bir kahraman kombinasyonuna izin vermesi de harika. Kahramanların kendine has özellikleri olduğundan – Luigi uzun menzilli bir keskin nişancıdır, Rabbid Peach bir şifacı olarak hizmet eder ve Rabbid Mario yakından fiziksel hasar verir, örneğin – işleri daha iyi karıştırabildiğim için mangalar kurmak daha ilginç geliyor. Kahramanlar ayrıca, mevcut hareketleri büyük ölçüde iyileştiren veya iyileştiren, her zaman saygı duyabileceğiniz, her dövüşe hangi yetenekleri getirdikleri konusunda ek esneklik sağlayan beceri ağaçlarına sahiptir.

Yeni gelen üç kişi bu mücadeleye katılıyor: Bowser, Rabbid Rosalina ve esrarengiz bir Rabbid olan Edge. Çoğunlukla iyi eklemeler gibi hissediyorlar. Edge, dönen bıçağını hedef hatlarının içini boşaltmak için fırlatarak verdiği yüksek hasar sayesinde favorim. Bowser ve Bow-zooka roketatar, onu grupları yok edebilen ve araziyi kaplayabilen cezalandırıcı bir tank haline getiriyor. Rabbid Rosalina’nın cansız kişiliği eğlenceli, ama çoğu zaman ona bir yer bulmakta zorlanıyorum. Düşmanları raylarında durduran veya tamamen durduran zayıflatıcı etkiler yaratıyor, ancak makineli tüfek benzeri bebeği belirli bir ihtiyacı karşılıyormuş gibi hissetmiyor.

Genişletilmiş dünya dışı keşif, savaş alanının dışında daha fazla katılım sağlar. Tropikal bir plaj veya bir tamircinin hurdalığı gibi çoklu temalı gezegenler, yan görevler, bulmacalar ve sırlarla doludur. İlerlemek için görevleri tamamlamam gerekmemesini seviyorum. Büyük kritik yolu ana hatlarıyla belirtmekte özgürsünüz ve büyük ölçüde uygun seviyede kalacaksınız. Ancak bunu yaparsanız, gezegen paraları (özel anahtarların kilidini açan yerel para birimi, silah görünümleri ve daha fazlası), POW blokları gibi faydalı savaş öğeleri ve daha fazla Kıvılcım kazanmayı kaçıracaksınız. Görevler arasında bir DJ’in kayıp plaklarını bulmasına yardımcı olmak, hevesli bir kaşif için bir dizi eğlenceli bilmeceyi çözmek veya zamanlı bir mini oyunda balıkları kovalamak ve yakalamak yer alır. Bu görevler en derin görevler değil ve keşke bazılarında daha fazla çeşitlilik olsaydı; her dünyada aynı “X-düşman tipini öldür” görevini yerine getirmeyi bekliyoruz. Ancak yeterince eğlencelidirler ve sürekli savaştan sonra hoş karşılanabilirler.

Erişilemeyen alanların kilidini açmak için kullanılan yeni yeteneklerle robotik arkadaşım Beep-0’ı yükseltmekten en çok zevk alıyorum. Yol boyunca, zayıf duvarları parçalamak ve blokları hareket ettirmek için sonik bir darbe ve görünmez yolları ve hazineleri ortaya çıkaran özel bir ışık aldım. Bu yetenekler, Sparks of Hope’un dünyalarına yeni bölgelerin kilidini açmak için düzenli olarak tekrar ziyaret ettiğim için hafif bir Metroid hissi veriyor. Çevresel bulmacaları çözmek de eğlencelidir ve sıkıcı hissetmeden yeterli zorluklar sunar.

Kozmik bir karanlığın galaksiyi tüketmesini durdurmakla ilgili büyüleyici ama olaysız bir anlatım bu keyifli paketi tamamlıyor. En iyi devam filmleri gibi, Mario + Rabbids Sparks of Hope, her yönden daha iyi bir oyun olarak ortaya çıkmak için akıllı ince ayarlar ve eğlenceli eklemeler ile Kingdom Battle’ın temeli üzerine kuruludur.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu