Bethesda’dan Todd Howard, Indiana Jones Oyununu İlk Olarak 2009’da Açtığını Söyledi
Bethesda, bu yılın Ocak ayında yeni Indiana Jones oyununu açıkladı ve hayranlar, Machine Games’in fandom masasına ne getireceğiyle hemen ilgilendi. Şimdi, Bethesda’dan Todd Howard, maceralı yeni oyunla buraya giden yolda biraz açılıyor ve aslında 2009’dan beri bunun için kampanya yürüttüğünü paylaşıyor.
ile oturmak Telgraf, Howard, Indiana Jones oyununun kendisinin ve ekibinin çok heyecan duyduğu bir şey olduğunu ve 2009’dan beri bu projeyi başlattığını açıkladı. 2009’da Indiana Jones fikrini ilk olarak George Lucas ile paylaştı ve “bulmaya çalışıyor”. Bunu yapmanın bir yolu” o noktadan beri. Neyse ki, bu vizyon MachineGames’in çabaları, anlatı işçiliğine ve oyun tasarımına bir bütün olarak bakıldığında “olağanüstü” olan çabalar sayesinde meyve veriyor.
Howard, “Bence MachineGames’in yaptığı iş, onlar sadece olağanüstü geliştiriciler ve hikaye anlatıcılar,” dedi. “Onlarla bu konu hakkında konuşmaya başladığımda, bu çok uygun oldu. Lucas ve Disney ile bu konuda konuşma fırsatı bulduk ve çok heyecanlandılar.”
“Indiana Jones’u gerçekten seviyorum ama bir oyun yapma fırsatım olacağını hiç düşünmemiştim. Ve gelecekte daha fazlasını duyacaksınız. Ama MachineGames’teki ekip dünyanın en iyi takımıdır. bu oyun kapalı ve olağanüstü bir iş çıkarıyorlar. ”
MachineGames ilk olarak 2009’da, Starbreeze Studios’un kurucu üyeleriyle kuruldu. Bu stüdyo 2010 yılında ZeniMax Media tarafından satın alındı ve oradan ekip Wolfenstein: The New Order dahil olmak üzere hikaye odaklı oyunlara odaklandı. Şahsen, takımın Indiana Jones adını nereden aldığını görmek beni heyecanlandırıyor. Başarı için mükemmel unsurlara sahip olabilir gibi görünüyor, ancak bunu sadece zaman gösterecek. Bu arada, Howard’ın bilge sözleriyle: “Sadece işe yarıyor.”
Yaklaşan Indiana Jones oyunundan ne görmeyi umuyorsunuz? MachineGames ve Todd Howard’ın yorumu üzerine düşünceleriniz? Aşağıdaki yorum bölümünde en sıcak çekimlerle bağırın!