Broodmother ile Ne Kadar? – DOTABUFF
Görsele göre Welkynd
Enternasyonal’in muhtemelen en büyük sürprizi Broodmother’dı. Kahraman çok uzun bir süre unutuldu, ama onu hafife almış olabiliriz gibi görünüyor. Kahraman artık turnuvadaki en yüksek kazanma oranlarından birine ve oldukça yüksek bir seçme oranına sahip, bu yüzden bugün onu tam olarak neyin yaşayabilir kıldığını ve başarısını barlarda nasıl tekrarlayabileceğinizi tartışmak istiyoruz.
Bu muhtemelen kahramanın aldığı en büyük değişiklik. Erken Örümcek Yavrularına erişimi olmayan Broodmother’ın koridoru tamamen hayatta kalmak, sürdürmek ve altıncı seviyesine ulaşmakla ilgili. Bunu sorunsuz bir deneyim haline getirmek için emrinde birkaç araç var, en önemlisi Spin Web.
Hücumda olmak erkenden sorunlu. Broodmother’ın Doyumsuz Açlık olmadan verdiği hasar oldukça sınırlıdır ve yeteneğin bekleme süresi çok uzundur. Çoğu zaman, potansiyel açıklıklar yaratmak amacıyla muhafazakar kaynak ticareti istersiniz. Düşman yeterince yumuşatılmadıkça, Insatiable Hunger ile bir öldürme için sert bir taahhütte bulunmanız tavsiye edilmez.
Erken eşyalandırma açısından, çoğu profesyonel Broodmother oyuncusu Arcane Boots, Soul Ring ve doğrudan Pipe’ı tercih ediyor. Soul Ring’in yerine geçecek birkaç Falcon Blade var, ancak ne kadar verimli olduğundan emin değiliz: kahraman manaya aşırı derecede bağımlı ve Spawn Spiderlings’i spam yapabilmek istiyor.
Soul Ring, mevcut olduğu her seferde kullanıldığında 6 mana/sn, Falcon Blade ise sadece 1.8’dir. Spin Web’den yerleşik 11 HP/sn’ye sahip olan ve erken bir Pipe oluşturan bir kahraman için sağlık maliyeti de önemsizdir.
Sonuçta bu bir tercih meselesidir ve son derece yüksek reçete maliyetiyle nerflenmiş Soul Ring ve Pipe, maliyet etkin olmaktan uzak olsa da, Broomother her zaman olduğu gibi kesinlikle oyunun bazı kurallarına meydan okuyan özel bir durumdur. olmuştur.
On beş dakikaya gelin, Broodmother oyuncularının çoğunda Arcane Boots, Soul Ring veya Falcon Blade ve Pipe of Insight bulunur. Bir sonraki hedefleri genellikle Wraith Paktı. Yukarıdakilerin tümü, genellikle Faydalı öğeler olarak kabul edilir, ancak Broomother’ın haritanın düşman tarafını ve ormanın bazı kısımlarını ele geçirmesi ve sürekli olarak bir şerit baskısı yapması için fazlasıyla yeterlidir.
Bu oyun tarzı, Beastmaster, Venomancer veya Timbersaw gibi kahramanların nasıl oynanacağına biraz benzer. Bir öldürme bulmak için sürekli dönmek yerine, bu yabancılar dalgaya girmeye, çiftleşmeye ve düşmanı kendilerine gelmeye zorlamaya çalışıyorlar.
Bunun varsayılan pub oyun stili olmadığına dikkat edilmelidir. Çoğu zaman diğer çekirdekleriniz sizden “afk farmı” yerine baskın yaparak ve savunarak yer açmanızı bekler ve Spin Web’in hücumları olduğu için şerit değiştirmek çok daha kolay olsa da, yine de idareli bir şekilde yapılmalıdır.
Broodmother, özellikle desteğe karşı 1v1 çarpışmalarda doğal olarak harikadır, bu nedenle eksiksiz bir yardımcı yapı ile bile, haritayı bu şekilde açarak birden fazla döndürmeyi zorlayabilmelidir. Silken Bola, Spin Web’den sonra hasar çıktınızı en üst düzeye çıkarmak için maksimuma çıkardığınız şeydir. Maksimum seviyede %50 çalışma süresine sahiptir, bu da onu özellikle BKB öncesi veya Manta zamanlamalarında daha küçük çatışmalar için oyundaki en güçlü debufflardan biri yapar.
Takım savaşları başladığında, ister düşman yüksek sahasında, ister Roshan çukurunun çevresinde olsun, tüm auralar ve Boru Bariyeri, takım arkadaşlarınızı ve kendi Örümcek Yavrularınızı kurtarmak için son derece kullanışlı olacaktır.
Wraith Pact + Pipe of Insight kombosundan sonra, kahramanda ilerlemenin iki ana yolu vardır: Güçlü debuff’lara karşı Lotus Orb, güçlü sağ tıklayıcılara karşı Heaven’s Halberd veya hatta belki de bir “problem çözme” öğesine gidebilirsiniz. Eul, Ursa gibi Statü Direnci yüksek kahramanlara karşı. Bu son derece durumsal ve oyuna bağlıdır.
Diğer seçenek, oyunun eşit olduğu veya takımınız tarafından domine edildiği varsayılan seçenek, Aghanim’s Scepter’dır.
Spinner’s Snare, harita kontrolünü elde tutmanın nihai şeklidir ve yakın bile değildir. Duman Dumanı ile düşmanlarınızı vurgulayıp pingleyebilen, aynı zamanda saygın hasar veren bir yetenek, hem taktik hem de stratejik olarak çok güçlüdür.
Bununla birlikte, oyun tamamen açıkken bunun anlamı yok denecek kadar az. Bu, Broodmother’ın oyun ortasındaki hakimiyetini gerçek zafere dönüştürmesinin bir yoludur, oyun ilerledikçe Örümcek Yavruları giderek daha az alakalı hale geldiğinden, zaman zaman biraz sorunlu olabilen bir şeydir.
Düşman üssünde sadece üç çıkış yolu ile sıkışıp kalmışsa, Spinner’s Snare oyundaki en iyi yetenektir. Birden fazla TP noktasına erişimleri varsa, farklı açılardan saldırabiliyorlarsa ve çiftlik yapmak için alan elde edebiliyorlarsa, bu en iyi ihtimalle bir Roshan yarışma aracıdır, bu hiçbir şey değildir, ancak bir “problem çözme” öğesi muhtemelen ekibiniz için daha fazlasını yapar.
Söylemeye çalıştığımız şey, Enternasyonal’de çok popüler bir eşya olmasına rağmen, Broodmother üzerine inşa edilecek tek eşya olmadığı ve kesinlikle onunla ne yapacağını düşünmeden satın alınmaması gerektiğidir.
Broodmother kesinlikle karşı oynamak için can sıkıcı bir kahraman ve TI sonrası yamada bazı inekler alacağını umuyoruz. O mutlaka aşırı güçlü değil, sadece ezici ve kaybetmek için sinir bozucu.
Kahraman hakkında ne düşünüyorsunuz ve Uluslararası Top4’te daha fazla kahraman göreceğimizi düşünüyor musunuz?