CD Projekt Red, Oyun Geliştirme Yaklaşımını Yeniledi
Geliştirici CD Projekt Red, aşağıdaki oyun yapma yaklaşımını elden geçiriyor Cyberpunk 2077sert fırlatma. Stüdyo, yapısında aynı anda birden fazla oyunda çalışmasına izin verecek birkaç değişiklik yapacak.
Şimdiye kadar, geliştirici öncelikle bir seferde bir AAA oyunu oluşturmaya odaklandı. 2022’de kadroyu artırarak bu modeli temelden değiştirmeyi planlıyor, böylece aynı anda iki büyük sürüm üzerinde çalışabilir. Stüdyo, bir video sunumunda Red 2.0 olarak adlandırdığı planların ana hatlarını verdi.
CD Projekt Red Baş Teknoloji Sorumlusu Paweł Zawodny, “Ürünlerimizin en yüksek kalitesini sağlarken aynı zamanda iki küresel markayla çalışabileceğimizden emin olmak istiyoruz” diyor. “… Çeşitli uzmanlıkları ve yetkinlikleri birleştiren çok yönlü ekipler kurmak istiyoruz. Bu ekiplere ayrıca, geliştirmenin temel yönlerine katkıda bulunabilecek çapraz projeler uzmanlarından oluşan bir grup yardımcı olacaktır. Tüm bu değişiklikler, 2022’den itibaren paralel olarak birden çok AAA oyunu ve genişletmesi üzerinde çalışmamızı sağlamayı amaçlıyor. “
Stüdyo, 2021’in geri kalanı için mevcut odak noktasının daha fazlasını başlattığını söylüyor. Cyberpunk 2077 yamalar ve gecikmiş yeni nesil güncellemesi. The Witcher 3: Vahşi Av mobil AR oyunu gibi bu yıl da bir sonraki nesil güncelleme için planlanıyor The Witcher: Canavar Avcısı.
CD Projekt Red, artan ruh sağlığı desteği ile gelecekte çalışanların tükenmişliğini azaltmaya yönelik adımlar atmayı planlıyor. Değişiklik, Cyberpunk 2077’nin geliştirilmesi sırasında stüdyoyu rahatsız eden kriz krizini ele almanın bir yolu gibi görünüyor.
Diğer önemli değişiklikler, stüdyonun projelerini ne zaman ortaya çıkaracağıyla ilgili değişiklikleri içerir. Stüdyo, oyunları yıllar öncesinden ifşa etmek yerine lansmana daha yakın bir zamanda başlayacağını söylüyor. Yine de erken aşamalardaki oyunları oynamayı planlıyor.
Editörlerin Önerileri