Confetti, Birleşik Krallık’taki ilk Esports Production üniversite derecesini tartışıyor
[ad_1]
2021’de espor üniversitelerinde ders sıkıntısı olmayacak.
Bu yıl Birleşik Krallık’taki ve dünyadaki birçok yüksek öğretim kurumu, öğrencilere espordaki potansiyel işler hakkında bilgi veren programlara yatırım yapmaya karar verdi. Ancak bunlardan biri – özellikle – öne çıkıyor.
Yasal Uyarı: Bu parça Confetti tarafından desteklenmektedir.
KonfetiNottingham Trent Üniversitesi’nin bir parçası olan uzman bir yaratıcı endüstri enstitüsü olan , bir e-spor lisans programını birleştiren en son eğitim kurumu haline geldi.
Rekabetçi oyun endüstrisinin çok yönlü bir görünümünü sağlamaya çalışan bazı e-spor derecelerinin aksine, Confetti, espor sektöründe uygulamalı ve pratik bir öğrenme deneyimi sunmak için bir Esports Production derecesi oluşturmuştur.
Adından da anlaşılacağı gibi, kurs canlı etkinlik üretimine odaklanacak; küçük ölçekli taban liglerinden büyük ölçekli liglere ve finallere kadar etkinlik yönetimi, oyun analizi, girişimcilik, yayın prodüksiyonu, gelişen teknolojileri anlama ve kullanma ve iş geliştirme. Öğrenciler, sektördeki ‘en iyi isimler’ ile çalışma ve gerçek dünya içerik oluşturma ve canlı etkinlik projeleri üzerinde çalışma şansına sahip olacaklar.
Confetti’ye göre, bu ölçekte e-spor üretimine vurgu yapan tek program bu ve bu, üniversitenin bu alandaki deneyimi göz önüne alındığında mantıklı.
Gerçek yaşam becerilerine odaklanan programlar
Confetti’nin Esports yöneticisi ve Yüksek Öğrenim Kursu Lideri Gin Rai, ESI’ye bu yeni programın kendileri için ‘hayırlısı’ olduğunu söyledi. Rai, “Konfeti’yi geleneksel konularla ilişkilendirmezsiniz” diyen Rai, enstitünün deneyim ve teknolojisini kullanmak için daha özel bir program seçtiğini de sözlerine ekledi.
Rai, Confetti’nin Esports Production programının odak noktasını şöyle açıkladı: “Esports Production’daki BSc’miz, tabanda kullanılan üretim teknolojilerini ve süreçlerini arenada canlı espor etkinliklerine öğretmeye odaklanıyor. Öğrencilerimize, espor ve canlı etkinlikler sektöründe katılım ve istihdam için gereken en son teknoloji ve uzmanlığa erişim sağlıyoruz.”
Confetti’nin ‘gerçekten yap’ sloganı, gerçek yaşam becerilerine yönelik ve mevcut en iyi teknoloji ve kaynakları kullanan kurslara dönüşür. Rai ekledi: “Bu onlara bir şeyi nasıl yapacaklarını öğretmekten daha az, daha çok onlara iletişim kurma, sunum yapma, işbirliği yapma, liderlik etme, kendinin farkında olma vb.
Confetti ayrıca öğrencilerin gerçek dünyadaki uygulamalarda becerilerini geliştirebilecekleri Metronom adında bir canlı müzik ve etkinlik mekanına sahiptir. Esports Production kursu bu nedenle büyük ölçüde aktarılabilir becerilere dayanır.
İnsanlarla çalışmak ve projelerden sorumlu olmak, üretim endüstrisinde öğretilmesi gereken bir şeydir. Bununla birlikte, bir dizi belirli sektörde becerileri artırmak isteyen çoğu espor derecesi nedeniyle, bu noktalar genellikle kaçırılabilir.
İLGİLİ: Genel espor dereceleri için sırada ne var?
Her ne olursa olsun, Confetti’nin öğrenci deneyimlerini gerçek dünyadaki e-sporlarla ilişkilendirmek için kendilerine sunulan olanakları kullanmayacağı anlamına gelmez. BSc Esports Production öğrencileri, Britanya Esports Şampiyonası finallerinin yapımını çok sayıda rolde desteklemeye yeni katıldılar. Rai, “‘Gerçekten yapmak’ derken bunu kastettik,” dedi.
“Akademik ve stratejik gelişmelerimiz hakkında uzman iç ve dış tavsiyeler aldığımızdan emin oluyoruz. Eğitim tedarikimizin doğru ve modern olmasını sağlamak için sektöre, uzmanlık alanlarındaki liderlere ve en iyi teknoloji sağlayıcılarına her zaman aktif olarak bağlı kalmamız son derece önemlidir.
“Bu, çok fazla sıkı çalışma ve bakım gerektiren basit bir konsept, ancak yaptığımız şey bu ve bu akademik yılda açılan Confetti X’in en yeni milyonlarca sterlinlik gelişimimizde bunu gururla örneklendireceğiz.”
İLGİLİ: Konfeti Enstitüsü, e-spor üretim derecesini başlattı
Oyunculara yönelik markalaşma, herkese yönelik markalaşmadır
Rai, Confetti’nin en iyi teknolojiyi elde etmek için hiçbir masraftan kaçınmadığını ve öğrencilerin en büyük espor yapımlarında kullanılan teknolojiyi kullanacaklarını vurguladı. “Öğrencilerimizin dünyayı dolaşmasını ve sektördeki en büyük ‘oyuncularla’ çalışmasını istiyoruz”
Üniversite destekli e-spor programlarının sıkıntısı olmadığı için, derecenizi markalaştırma konusu açıktır. ‘Her şeyi göze alarak’ oyunculara hitap eden ayrı bir marka mı yaratıyorsunuz yoksa e-sporlara ‘ağırlık’ eklemek için kendi görsel dilinizi mi kullanıyorsunuz?
Konfeti’nin taktiği ikincisidir. Rai, oyunculara yönelik bir kursu markalaştırarak, 2021’de herkes oyun oynadığı için onu herkese markalayacaklarını açıkladı. Yine de şunları ekledi: “Öğrencilerin ne yapacaklarına dair net bir gösterge vermek için bir üniversite kursu markalamak gerekiyor. öğrenimleri boyunca başarıya ulaşırlar ve öğrenimlerini tamamladıktan sonra hedeflerinin ne olabileceğine inanırlar.”
BSc Esports Production derecesi Eylül 2020’de başladı ve öğrencileri espordaki işlerine mümkün olan en iyi şekilde hazırlayacak ‘aksiyon dolu, entelektüel olarak teşvik edici üç yıl’ sağlamayı hedefliyor. Esports’taki BTEC bu yıl Eylül ayında başlayacak.
E-sporlar büyüme belirtileri göstermeye devam ettikçe, daha da fazla özel e-spor kurslarının ortaya çıkmaya başlaması sadece bir zaman meselesi gibi görünüyor.
ESI Sevk Bültenimize kaydolun
[ad_2]