HABER

Cover Reveal – Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect üçlemesi bugüne kadar hala tutkulu tartışmalara ve hararetli tartışmalara yol açarak karakterlerinin ve dünyalarının hala ne kadar sevildiğini gözler önüne seriyor. Bilim kurgu RPG’nin oyuncular ve endüstri üzerindeki etkisi, özellikle oyuncu seçimi ve yazılan bir hikayedeki yeri ile nasıl deney yaptığı konusunda inkar edilemez. Komutan Shepard olarak hepimiz kendi hikayelerimizi yarattık ve aynı zamanda üç oyuna yayılan dokunaklı ve trajik anlarla dolu yoğun bir anlatımla muamele gördük. Her bir karakterin sadakatini kazanmak için çalışmış, kendi romantik aşk üçgenlerinizi yaratmış veya liderlik tarzınızı sergilemek için paragon ve hain kesintileri kullanmış olsanız da, anlatacak kendi Shepard masalınız var. BioWare, insanların Shepard’ın galaksiyi kurtarma mücadelesine derinden önem vermesini sağlayarak gerçekten harika bir şey başardı.

Yıllar süren taleplerden sonra, BioWare nihayet Mass Effect Legendary Edition ile üçlemeyi yeniden yönetiyor ve hayranlara Shepard’ın modern donanım hakkındaki hikayesini yeniden deneyimleme fırsatı sunarken, aynı zamanda yeni bir oyuncu grubunun seriyi popüler güç yapan şeyi keşfetmesine izin veriyor. bugün. Son sayısı için Oyun BilgilendiricisiBioWare, seriyi 4K’ya getirme yaklaşımını paylaşmak için bizimle oturdu ve hiçbir konu masadan kalktı. Bazı şeylerin (Mass Effect 3’ün çok oyunculu gibi) neden kesim odası zemininde sona erdiğini, takımı yeniden yapım yerine yeniden yapım yönünde neyin salladığını ve ekibin Mass Effect 1’e nasıl yaklaştığını öğrenin. Sonuçta, ilk giriş en büyük yükseltmelere ihtiyaç duydu (ve aldı) – ve evet, buna Mako da dahil.

Ve bu sadece sahne arkası ayrıntılarının yüzeyini çiziyor. Tam kapak hikayesi, BioWare’in karmaşık yaratıcı sürecine dalar ve büyük ve gelecek vaat eden değişiklikleri tam olarak detaylandırır. Bu bir üçleme olduğu için, Shepard’a saygı duruşunda bulunan üç farklı kapağımız var (aşağıda resmedilmiştir), hepsinde kahramanımıza yardımcı olan farklı sevgili takım arkadaşları yer alıyor.

Yaklaşan oyunlardan bahsetmişken, heyecan duyuyoruz, bu sayı onlarla dolu! Oynamak için sabırsızlandığımız 50 oyun seçtik ve bizi bu konuda heyecanlandıran şeyleri paylaştık. Bu devasa toparlamanın bir parçası olarak, bize Brothers: A Tale of Two Sons and A Way’i getiren Josef Fares’dan gelen, uzay savaşı nişancı Chorus’a ve vahşi co-op macera It Takes Two’ya bakışlarımızı da genişlettik. Dışarı.

Ayrıca, Cyberpunk 2077’nin sorunlu lansmanına geri dönüp Lucasfilm’in oyuna dönüşünün gerçekte ne anlama geldiğini çözmek gibi bazı yeni manşetleri incelemekten de geri durmuyoruz. Ve bir Yakuza hayranıysanız, yardımcı editör Blake Hester’ın hayatını, kariyerini ve Sega’nın onu 90’larda neden kovması gerektiğini tartışmak için dizinin beyni Toshihiro Nagoshi ile görüştüğünü bilmekten mutluluk duyacaksınız. Evet, bu konu oldukça okunuyor ve bu her şey bile değil, bu yüzden açtığınızda daha fazla fikir, inceleme ve diğer sürprizleri dört gözle bekleyin.

Baskı aboneleri, sayılarının önümüzdeki günlerde / haftalarda ulaşmaya başlamasını bekleyebilirler. Bu sayının dijital baskısı, PC / Mac için birkaç saat içinde başlayacak, iOS, ve Google Oyun. Ayrıca en son sorunu üçüncü taraf uygulamalar aracılığıyla da alabilirsiniz. Kuytu ve Tutuşmak. Dijital veya basılı sürüme abone olmak için burayı tıklayın.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu