CTRL, Vitamin Shoppe ile ülke çapında anlaşma yaptı
[ad_1]
Öğün değiştirme başlangıcı CTRL ile ülke çapında bir perakende anlaşması duyurdu Vitamin Shoppe750’den fazla lokasyonda varlık oluşturuyor.
Anlaşma, CTRL’nin esas olarak espor ve yayın topluluğuna yönelik olarak pazarlanan öğün yerine geçen shake’lerini Amerika Birleşik Devletleri’nde daha geniş bir kitleye sunacak.
İLİŞKİLİ: FaZe Clan, CTRL yatırımı ile işleri sarsıyor
Vitamin Shoppe’a genişleme, CTRL’nin ilk perakende hamlesini işaret ediyor ve markanın Ekim 2019’da piyasaya sürülmesinden bu yana büyümesini sürdürüyor.
CTRL’ye göre marka 500.000’den fazla yemek tedarik etti. Dahası, firma gibi büyük e-spor kişiliklerinin desteğini kazandı. Seth ‘Scump’ Abner, ve Doug ‘Censor’ Martinve desteğinin yanı sıra FaZe Klanı.
Skyler Johnson, CTRL’nin Kurucu Ortağı yorum yaptı: “Eski bir profesyonel oyuncu olarak, yetersiz beslenme ve diyetin toplumumuz üzerinde yaratabileceği bedeli gördüm ve bunu ilk elden hissettim. Ancak CTRL’den önce hiç kimse oyuncu kültürü, performansı ve kolay erişilebilir beslenme arasında bağlantı kurmuyordu.
“Bu amacı savunduk ve oyun topluluğu desteğimizi muazzam bir sadakatle geri verdi. Başlangıçta olmamı sağlayan topluluğa geri dönmeye devam etmek ve Vitamin Shoppe aracılığıyla fiziksel varlığımla onu daha da büyütmek heyecan verici. “
İLİŞKİLİ: CTRL’nin başlangıcında Skyler Johnson, e-sporlarda yer
750’den fazla Vitamin Shoppe mağazası CTRL ürünlerini stoklayacak. Anlaşmanın bir parçası olarak, CTRL ve Vitamin Shoppe, marka bilinci ve oyun ve esporda sağlıklı beslenme ve beslenmenin önemi hakkında farkındalık yaratmak için bir kampanya düzenleyecek.
Sundance DiGiovanni, Major League Gaming’in Kurucusu ve CTRL’nin Kurucu Ortağı “Hayranlarımızdan etkileyici bir sadakat kazandık ve bu alanda sürekli büyüme için zemin hazırladı.
“Oyuncular, tutkulu ve büyüyen bir tüketici kesimidir. Bu kültürü daha sağlıklı bir yaşam tarzını destekleyen ve misyonumuzu paylaşan markalara ve perakendecilere bağlayabilmek heyecan verici. “
Esports Insider: Çoğunlukla espor sektöründe başlayan bir girişimin ana pazar için daha erişilebilir hale geldiğini görmek güzel. Ortaklık aynı zamanda oyunla ilgili sağlık ürünlerinin artan popülaritesini de sergiliyor.
ESI Dijital Yay | 30-31 Mart
[ad_2]