İNCELEME

Destiny 2: Lightfall İncelemesi – Hits And Misses

Uzun süredir devam eden canlı oyunlar, yeni yönlerde mücadele etmek ve genişlemek için karmaşık canavarlardır. Bunca yıldan, oyun modlarından, önceki değişikliklerden ve benzersiz izleyici gruplarından sonra, Destiny 2 gibi bir oyun birçok ustaya hitap etmelidir. Bu meydan okuma, Destiny 2’nin en son genişlemesiyle şiddetle hissediliyor. Lightfall, orijinal oyunun 2014’te piyasaya sürülmesinden bu yana devam eden hikaye anlatımı yayının sondan bir önceki bölümüdür. Bir anlatı olarak ve diğer birkaç önemli yönden hedefi kaçırıyor. Ancak daha önce gelenlerin kademeli bir evrimi olarak, tabloya birçok önemli ekleme getiriyor.

Lightfall’ın dolambaçlı ve kötü açıklanmış olay örgüsü, sağlam bir ilk izlenim sunmuyor. 80’lerin aksiyon filmlerine ton olarak selam verme girişimleri çoğunlukla başarısız oluyor, yaklaşan kıyametle çelişen eğlenceli bir hava toplamaya çalışıyor ve başarısız oluyor. Diyalogları Destiny 2’nin erken dönem liderlerinden daha rahatsız edici olan yeni bir ana karakter ve satıcı, bu tonal yanlış adımı önemli ölçüde şiddetlendiriyor. Büyük açıklamalar getiren birkaç görevden sonra, hikaye çok az getiriyle sona eriyor ve oyuncuları açılış sinemasında başladıkları yere geri götürüyor.

Neptün’deki Neomuna şehri rengarenk ama boş ve yaşamdan yoksun. Oyundaki en iyi destinasyonları karakterize eden keşif ve keşif duygusundan yoksundur. Bununla birlikte, uzak gezegen, canlandırıcı halka açık savaş alanları, yeni düşman konfigürasyonları ve Tormentors biçiminde oyunun şimdiye kadar tanıttığı en tehlikeli patron olmayan düşmanlar dahil olmak üzere bazı eğlenceli savaş yerlerine ve etkinliklerine ev sahipliği yapıyor. ortaya çıkmak.

Lightfall’ın zorlu kampanyasının geride bıraktığı kötü tat, genişlemenin geri kalanının sunduğu şeylerin çoğuyla kademeli olarak hafifletilir. Yeni Strand alt sınıflarının insanın aklını çelmesi biraz zaman alıyor ama sonunda inanılmaz derecede ödüllendirici ve güçlü olarak ortaya çıkıyor. Strand yetenekleri, daha hareketli ve kontrol edilebilir bir savaş alanına yol açarak mevcut oyun tarzlarını en iyi şekilde önemli ölçüde genişletiyor.

Bazı sistemlerde hala ince ayar yapılması gerekse bile, yaşam kalitesindeki büyük iyileştirmeler de büyük bir fark yaratıyor. Yüklemelere uzun zamandır beklenen yaklaşım mükemmel, hem işlev hem de kozmetik için anında geçiş yapabileceğiniz çok sayıda yapı kurmanıza izin veriyor. Modlara yönelik yeni bir yaklaşımın anlaşılması, yapım işçiliğine yeni başlayanlar için daha kolaydır. Yapıt kilidinin nasıl yeni yetenekler sağladığına yönelik ayarlamaların ve her bir alt sınıfın seçeneklerine sürekli eklemelerin yanı sıra, ince ayar yapma ve deney yapma yeteneği, daha önce olduğundan çok daha eğlenceli.

Yeni övgü ve veli rütbe sistemleri iyi eklemelerdir, ancak her ikisi de anlamlı olamayacak kadar kuralcı ve sınırlı görünmektedir. Guardian rütbeleri, yapmayı amaçladıkları şeyi temsil etmeyen, belirli bir oyuncunun deneyimini ve uzmanlığını ifade eden çok özel görevler talep eder. Ve övgüler, gelişmiş topluluk ifadesini destekleyen eğlenceli bir fikirdir, ancak pratikte, oyuncular çoğunlukla onları düşünmeden spam olarak gönderirler.

Diğer oyun sonu ve yatırım odaklı faaliyetler, kampanyadan çok daha iyi sonuç veriyor. Muhteşem ekstra görevler, egzotik Vexcalibur için heyecan verici gizli görev gibi yeni zorluklar ve yerler sunuyor. Bu notta, birkaç yeni egzotik, sanal alan deneyimine çok şey katıyor ve beni onları kovalamaya heveslendiriyor. En son raid, ilgi çekici bir çekirdek mekaniği ve organik ve teknoloji ile aşılanmış görünümleri uyumlu bir tarzda harmanlayan benzersiz bir görsel palet sunuyor. Ve Dünya’nın istila ve yıkıma karşı son savunmasına odaklanan yeni sezon içeriği ilgi çekici ve eğlenceli.

Kampanyayı ilhamsız bulmuş olabilirim ve onun efsanevi zorluğu, kurşun gibi süngerimsi düşmanlarla karakterize edilen bir slogan. Ancak bu kadar büyük bir oyunun genişletilmesi, açılış hikayesinden daha fazlasıdır. Lightfall, önünüzde ödüllendirici bir macera yılı için hem anlatım açısından hem de oyun alanında bazı güçlü olasılıklar oluşturuyor. Bazı hayal kırıklıklarına rağmen, Destiny 2, farklı arzularla karakterize edilen çeşitli bir oyuncu tabanına hitap etme konusunda ilerleme kaydetmeye devam ediyor. Lightfall vurulur ve ıskalanır, ancak herhangi bir tökezleme, oyuncuların devam eden maceraya olan coşkusunu veya destanın gelecek yıl sona erdiğini görme heyecanını bozmaya yeterli olmamalıdır.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu