Destiny 2: Lightfall’da Perde Geri Çekiliyor
Destiny 2’nin bir sonraki büyük bölümü, 28 Şubat’ta Lightfall için planlanan bir genişleme lansmanı ile hemen köşede. Genişletme, bu noktaya kadar uzun süredir devam eden Destiny hikayesinde sondan bir önceki hikaye anlatım ritmini temsil ediyor – Bungie buna Işık adını verdi ve Karanlık Efsanesi. Yeni bir ViDoc’a erken bir göz attım ve genişlemenin planlanan sistemlerinin bazı daha ayrıntılı demolarını aldım ve en çok oynadığım hobi oyunlarımdan birinde bazı dikkate değer değişikliklerin geldiğini görmek beni heyecanlandırdı.
Lightfall’ın en büyük eklemeleri, Neptün gezegeninde, yüzlerce yıldır insanlığın geri kalanının görüşünün ötesinde gelişen Neomuna adlı bir şehirde. Şehir, genellikle uzun zaman öncesine ait harabelerin hakim olduğu birçok eski Destiny bölgesinden ayrılıyor. Buna karşılık Neomuna, insan uygarlığının geri kalanının çoğunu yok eden Çöküş’ten bu yana varlığını sürdüren canlı ve neon ışıklıdır.
Etkileşim kuracağımız en belirgin karakterlerden ikisi, Neomuna’nın savunucuları olan Cloud Striders ve oynadığımız Guardians’ın kabaca benzerleridir. Kır saçlı bir gazi olan Rohan ve saflarına nispeten yeni gelen Nimbus ile tanışıyoruz. İkisi siber olarak geliştirilmiş ve aynı zamanda standart insan boylarının üzerinde bir kule gibi görünüyor. Kural olarak, Cloud Striders, bir Mentor-Mentee ilişkisi içinde birlikte çalışır ve belki de Jedi of the Star Wars kurgusundan biraz ilham alır. İlginç bir şekilde, Bulut Gezginleri, Muhafızların görünüşte sonsuz yaşamlarının aksine, dramatik geliştirmelerinden sonra yalnızca yaklaşık 10 yıl yaşıyor.
Bulut Gezginleri, Vex’in Neomuna’daki varlığını uzun yıllardır erteliyor, ancak yeni tehdit, Calus’un Gölge Lejyonu’nun gelişidir. Calus’un yeni gemisi Typhon Imperator şehrin uzak ucuna indi ve parlak bir şekilde aydınlatılmış metropolün büyük bir bölümünü darmadağın etti.
Neomuna’daki açılış görevinin tamamını görme fırsatım oldu. Burada oyuncunun Muhafızı, yıllardır güneş sistemimize girmekte olan ve uzun zamandır beklenen büyük kötü The Witness tarafından geliştirilmiş Gölge Lejyonu güçleriyle savaşıyor. Elveda. Ayrıca Muhafızları yıkıcı saldırılar için yakına çeken yeni tırpanlı düşmanlar olan İşkencecileri daha fazla görme fırsatım oldu. Tanık olduğum savaşlar, büyük ölçüde yeni güç kaynağı Strand’ın kullanımı sayesinde hızlı tempolu ve çılgıncaydı.
Oyuncular sonunda, tüm yaşamı birbirine bağlayan kozmik bir ağ olarak tanımlanan Strand merkezli tamamen yeni bir alt sınıfa erişecekler. Bu, Gezgin veya Tanık’tan değil, Muhafız’dan gelen bir güç kaynağı. Bu en eski görevde, Strand’a kısa aralıklarla erişirsiniz, ancak alt sınıfın kilidini tamamen açmadan. Her sınıf (Büyücü, Titan, Avcı) kendi benzersiz alt sınıfını alır, ancak herkes kullanımdayken el bombası yuvasının yerini alan yeni kıskaç yeteneğine erişebilir.
Neomuna’da gördüğüm şeyi beğendim. Savaş alanları büyüktü ve düşmanla doluydu ve bir dizi farklı bölgeye sahipti. Diğer yerel ayarlarla karşılaştırıldığında mutlak boyut konusunda net bir fikir edinemesem de, haritada gördüğüm kısa bir bakış, üç büyük halka açık oyun baloncuğu ve bir dizi daha küçük, daha özel olan, öncekilere benzer büyüklükte bir hedef olduğunu gösteriyor. şehrin her yerine dağılan alanlar.
Hikaye anlatımının çoğu, yeni karakterlere odaklanarak Neomuna’da ortaya çıkacak olsa da, Season of Defiance, çoğunlukla Dünya’da Calus’un güçlerini durdurmaya çalışan tanıdık karakterlere odaklanan bir kontrpuandır, bu nedenle çok sayıda dost yüz bekleyin sezonluk içerik denerken yerleşik kurgudan.
Lightfall, farklı yeni hedeflerin ve karakterlerin ötesinde, oyuncu deneyimini iyileştirmeye yönelik büyük bir çaba ile de karakterize edilir.
Bu iyileştirmenin merkezi yönlerinden biri, yapım işçiliği ve ekipmanlara odaklanmaktır. Yeni bir yapı yönetimi ekranı, tüm yapınızı tek bir yerde, geçiş yapmak zorunda kalmadan görmenizi sağlar. Bu ayrıca, arkadaşların ve içerik oluşturucuların bir yapının anlık görüntüsünü almasını ve başkalarıyla paylaşmasını çok daha kolaylaştırır. Karşı karşıya gelmek için hangi tür Şampiyonlara sahip olduğunuz gibi önemli bilgiler hemen görüntülenebilir. Yeni sezonluk eserler, kilidinin açılması ve ardından zırhınıza uygulanması gereken avantajlardan ve modlardan uzaklaşıyor. Bunun yerine, eser kilit açma işlemleri basitçe açılır ve hemen etkinleşir.
İlgili bir gelişmede, Destiny 2 ayrıca tam özellikli bir donanım seçeneği alıyor. Bu, benim için özellikle heyecan verici, çünkü farklı yapıları ve kozmetik görünümleri kolayca keşfetmeyi ve üstlenebileceğim farklı etkinlikler için farklı teçhizatları kolayca sıraya koymayı teşvik etmek için özellikle gecikmiş bir seçenek gibi geliyor. Dizilimler, eksiksiz bir ekipman paketini (ve ilgili modlarını) karakterinize çekmenizi sağlar ve öğeler, karakterinizde veya Kasada olabilir. Gölgelendiricilerde veya diğer kozmetik öğelerde yapılan değişiklikler, bir düğmeye dokunarak yeni donanımınıza göre değişir.
Başka bir deyişle, baskın için tercih ettiğiniz bir kurulum, Crucible PvP için bir kurulum ve bir hedef üzerinde uğraşmak ve keşfetmek için üçüncü bir kurulumunuz varsa, hepsini bir hevesle değiştirmek için ayarlayabilirsiniz. Ekipmanlar hiçbir zaman kilitli değildir ve her zaman olduğu gibi belirli kilitli ekipman aktiviteleri dışında herhangi bir zamanda değiştirilebilir. Bazen oyunda ne kadar zaman harcayabileceğim konusunda sınırlı olan bir oyuncu olarak, geçmişte sık sık beni hızlı bir şekilde aksiyona sokabilecek, tercih edilen güçlü bir teçhizata takılıp kaldım. Bu yeni yaklaşımla, bunun değişmesi muhtemel.
Lightfall ayrıca, “Bundan sonra neye odaklanmalıyım?” Guardian Rütbeleri, Destiny 2’deki deneyiminizi nasıl geliştireceğiniz ve daha da geliştireceğiniz konusunda net hedefler sağlayarak farklı zorluklar ve etkinliklerde ilerlemenizi sağlar. Rütbeniz diğer oyuncular tarafından görülebilir. Uzun süreli oyuncular, Lightfall başladığında muhtemelen tamamlanmış birkaç rütbeye sahip olacak. Pek çok etkinlik bir sezondan diğerine aktarılır, ancak sıralamalar her yeni sezonda kısmen sıfırlanarak, meşgul olabileceğiniz mevsimsel etkinlikleri yansıtır. En yüksek rütbelere sahip olan gardiyanlar, genel olarak Destiny 2 ile ve aynı zamanda mevcut içerikle çok fazla zaman geçirmiş oyunculardır.
Gelecek yıl Final Shape ile hikayenin sona ermesinden önceki son büyük genişleme olan Lightfall, garip bir yerde. Aksiyon ve hikaye anlatımının akılda kalıcı ve heyecan verici olması gerekiyor, ancak aynı zamanda gelecek yıl çok daha büyük bir ritmin düşeceğine dair kalıcı bir his var. Bununla birlikte, Lightfall ilgi çekici ve ilgi çekici görünüyor. Strand, Muhafızlar olarak cephaneliğimize heyecan verici bir katkı gibi görünüyor ve yeni oyuncu deneyimi geliştirmeleri memnuniyetle karşılanacak. Oyuncuların genişlemeyi kendileri deneyimlemek için beklemek için yalnızca birkaç haftaları var.