HABER

Destiny 2: The Witch Queen Çıkış Tarihi Ertelendi

Yardımcı oyun yönetmeni Joe Blackburn, hayranlarına Destiny 2 için bir sonraki adım, özellikle de The Witch Queen çıkış tarihi hakkında bir güncelleme vermek için bugün Bungie blogunu ziyaret etti. Ekibin, Sezon 15’te çapraz oyun ve Sezon 14’te transmog dahil olmak üzere pek çok işi varken, Bungie, birkaç farklı faktör nedeniyle The Witch Queen’in lansmanını geri püskürtmek için zor bir karar vermek zorunda kaldı.

Blog yazısı olabildiğince sağlıklı başladı, Blackburn oyunun hayranı olmaya başladı ve oyuna olan tutkusunun onu resmi kapasitede büyümesinin bir parçası olmayı istemeye sevk etmek için yeterli olduğunu bildi. Şimdi, Bungie’de çalışıyor ve devam eden içerik ve gelecek ile iş bitmiş olmaktan çok uzak. Season of the Chosen çıktı ve pek çok kişi Battlegrounds gibi yeni eklenen özelliklerin tadını çıkarırken, Bungie bir sonraki adım üzerinde çalışırken başını eğiyor. Beklenecek çok şey olsa da, birkaç tarih değiştirildi ve büyük ölçüde devam eden salgın ve Evden Çalışma emirleri nedeniyle.

Blog gönderileri “Geçen yaz, Beyond Light ile başlayıp ardından Witch Queen ve Lightfall ile başlayarak tam yayını duyurarak Destiny 2’de bir sonraki çağa yönelik tutkumuzu özetledik.” okur. “Geçen yıl Witch Queen’de prodüksiyonu ölçeklendirmeye başladığımızda, çıkışını 2022’nin başlarına taşımak için zor ama önemli bir karar verdik; ayrıca, Destiny’nin ilk destanımızı tamamen tamamlamak için Lightfall’dan sonra ek bir habersiz bölüm eklememiz gerektiğini de fark ettik. . “

İlerleme kaydedilmiş olsa da, geliştiricilerin sağlığı önce gelir ve bu nedenle sürüm 2022’nin başlarına geri çekilmiştir. Blackburn, bunun zor bir karar olduğunu ancak eski beklentilere bağlı olmadığını bilirler. bu, yapılması gereken doğru hareketti.

Witch Queen, Destiny 2’nin devam eden hikayesinde önemli bir evrimi temsil ediyor. Beyond Light temeli oluşturdu ve Destiny ile Destiny 2’nin dünya yapısını birlikte örmemize izin verdi, ancak The Witch Queen ateşi birbiriyle güçlü bir şekilde bağlantılı bir anlatıyla aydınlatacak Şimşek ve ötesi, daha önce denediğimiz hiçbir şeye benzemeyen, gelecekteki birçok sürümde ısrar eden karakterler, yaylar, kahramanlar ve kötü adamlarla. Daha da önemlisi, bu sürümlerin sonucu, yıllar önce Destiny’nin lansmanıyla ilk kez ortaya çıkardığımız “Light and Darkness Saga” yı da sona erdirecek. The Witch Queen’i geliştirirken, bu sürümün Destiny’nin hikayesi için çok önemli olan pek çok anın ilki olmasına ihtiyacımız olduğunu fark ettik. The Witch Queen’de olanlara çok fazla öncülük eden ve ona bağlı olan bu yolculuğu, olağanüstü bir ilk bölümden başlayarak doğru şekilde inşa etmek için kendimize yeterince zaman verdiğimizden emin olmak istedik.

Belirli bir çıkış tarihinde kalite, çok önemli bir şey ve birçok stüdyoyu birçok baş ağrısından kurtarabilecek bir tutum. Destiny 2’nin lansman sıkıntısının bir kısmı, birçoğunun oyunsonu etkinliğinin gerçek bir anlamdan yoksun olduğunu hissetmesiydi. Mikrotransaction tartışmalarıyla eşleştirilen Destiny 2, ilk piyasaya sürüldüğünde zor bir gidişat yaşadı. Activision ile yolları ayırdıktan ve tüm sistemi elden geçirdikten sonra Destiny 2 topluluğu, Forsaken genişlemesinin ardından büyük bir büyüme dalgasıyla hayatta ve iyi durumda. Bu, Bungie’ye ekibin ileriye dönük vizyonunu gerçekten gerçekleştirmek için ivme kazandıran gerçek bir dönüm noktası ve bir dönüm noktası oldu.

Crossplay, transmog, yağmalamak için tam bir revizyon ve daha anlamlı öğütmeler için ince ayarlarla, Guardians’ın Destiny 2’nin devamı için dört gözle bekleyeceği çok şey var. Yolun buradan nereye gittiğini görmek için şahsen heyecanlıyım.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu