HABER

Destroy All Humans Remake Geliştiricisi Black Forest Games’in 50 Çalışanı İşten Çıkardığı Bildirildi

Black Forest Games, yakın zamanda çıkan Destroy All Humans’ın arkasındaki stüdyo! 1 ve 2 yeniden yapımlarının yaklaşık 50 kişiyi işten çıkardığı bildirildi. Bu haber şuradan geliyor: KotakuDurumu bilen bir kaynaktan, bu işten çıkarmaların dün yani 24 Ocak’ta açıklandığı ve önümüzdeki hafta bunlarla ilgili daha fazla bilgi verileceği öğrenildi.

Oyun Bilgilendirici Black Forest Games’e ulaştı ve daha fazlasını öğrenirse bu hikayeyi güncelleyecek.

Kotaku Kaynağının, Black Forest Games’teki kreatif direktörlerin ve “hepsi olmasa da” yöneticilerin çoğunun işten çıkarmaların ardından işlerine devam edeceğini söylediğini yazıyor. Geçen yıl itibariyle yaklaşık 110 çalışanın olduğu 50 işten çıkarma, stüdyodaki personelde kabaca yüzde 50’lik bir azalmaya eşit olacaktır.

Geçtiğimiz Ağustos ayında, Embracer Group’un sahibi olduğu yayıncı THQ Nordic, Black Forest Games’in popüler Teenage Mutant Ninja Turtles çizgi romanına dayanan bir oyun geliştirdiğini açıklamıştı. Son Ronin. Bu işten çıkarmaların şirketin gelişimini etkileyip etkilemeyeceği belli değil.

Bu işten çıkarmalar, yılın yalnızca ilk 25 gününde toplam 5.500’ü aşan 2024’teki diğer cesaret kırıcı işten çıkarmalara katılıyor. Microsoft, Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax takımlarında 1.900 çalışanını işten çıkarıyor; Outriders stüdyosu People Can Fly bu hafta 30’dan fazla çalışanını işten çıkarıyor ve League of Legends şirketi Riot Games de bu hafta 530 çalışanını işten çıkarıyor.

Yakın zamanda Lords of the Fallen Yayıncısı CI Games’in personelinin yüzde 10’unu işten çıkardığını, Unity’nin Mart ayı sonuna kadar 1.800 kişiyi, Twitch’in ise 500 kişiyi işten çıkaracağını öğrendik.

Ayrıca Discord’un 170 çalışanı işten çıkardığını, işten çıkarmaların Blizzard ve Capcom gibi şirketlerle çalışan bir destek stüdyosu olan PTW’de gerçekleştiğini ve SteamWorld Build şirketi Thunderful Group’un yaklaşık 100 kişiyi işten çıkardığını öğrendik. Dead by Daylight geliştiricisi Behavior Interactive’in de 45 kişiyi işten çıkardığı bildirildi.

Geçen yıl oyun endüstrisinde veya oyuna yakın sektörlerde 10.000’den fazla kişi işten çıkarıldı.


Microsoft, geçen yılın Ocak ayında, Ekim ayında tamamladığı 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımının ardından 10.000 çalışanını işten çıkarmıştı.

2022’nin Callisto Protokolü’nün arkasındaki ekip olan Striking Distance Studios, 2023 yılının Ağustos ayında 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı. Aynı ay, Mass Effect ve Dragon Age geliştiricisi BioWare, uzun süredir stüdyo emektarları da dahil olmak üzere 50 çalışanını işten çıkardı. Ertesi ay, Eylül ayında, Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios, personelinin yaklaşık %45’ini işten çıkardı ve Fortnite geliştiricisi Epic Games 830 çalışanını işten çıkardı.

Geçen yılın ekim ayında, The Last of Us geliştiricisi Naughty Dog en az 25 çalışanını işten çıkardı ve Telltale Games de işten çıkarmalara maruz kaldı, ancak etkilenen çalışanların gerçek sayısı henüz açıklanmadı. Dreams geliştiricisi Media Molecule, Ekim ayının sonlarında 20 çalışanını işten çıkardı.

Kasım ayında Amazon Games 180 personelini, Ubisoft 100’den fazla çalışanını, Bungie yaklaşık 100 geliştiriciyi ve 505 Games’in ana şirketi Digital Bros, personelinin %30’unu işten çıkardı.

Aralık ayında Embracer Group, yenilenmiş TimeSplitters stüdyosu Free Radical Design’ı kapattı ve yılın başlarında Embracer, 30 yılı aşkın geliştirme geçmişine sahip bir stüdyo olan Saints Row geliştiricisi Volition Games’i kapattı. Kış tatilinden birkaç hafta önce Dungeons & Dragons ve Magic: The Gathering’in sahibi Hasbro 1.100 çalışanını işten çıkardı.

Oyun sektörü bu tür korkunç işten çıkarmaların etkilerini önümüzdeki yıllarda da mutlaka hissedecek. Game Informer ekibinin kalbi, işten çıkarmalardan veya kapanmalardan etkilenen herkesle birlikte.

[Source: Kotaku]

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu