Ender Zambakları: Quietus of the Knights Review – Slaying In The Rain
Ender Lilies: Quietus of the Knights, saygın bir Metroidvania’nın tüm kutularını işaretler. Keşfetmesi eğlenceli devasa bir labirent sunar ve karakterinizi güçler ve ekipmanlarla seviye atlarken ve geliştirirken erişilemeyen alanları açmak için harika yeni yetenekler bulursunuz. Bu tür için enayiyim, bu nedenle, alana kaç oyun girerse girsin, minimum minimum beni gemiye almak için genellikle yeterlidir. Ama Ender Zambakları’nın güzel bir şekilde tasarlanmış gotik krallığını gezerken, zorlu ama eğlenceli dövüşünü buldum ve sayısız sır, onun çağdaşlarının birçoğunun üzerinde bir puan almasına yardımcı oldu. Ender Zambakları muhtemelen bu oyun tarzında yanmış kimseyi bağlamaz, ancak o tanıdık kaşıntıyı kaşımak isteyenler burada sevecek çok şey bulacaklar.
Lily, Land’s End’deki evini mutlak bir yıkım içinde bulmak için uyanan genç bir rahibedir. “Ölüm Yağmuru” adı verilen bir yağmur ülkeyi harap etmekle kalmamış, aynı zamanda vatandaşlarını Blighted denilen ölümsüz iğrençlere dönüştürmüştür. Lily tek başına bu hastalıktan etkilenenleri temizleme gücüne sahiptir, ancak o eğitimli bir dövüşçü değildir. Lily’nin kılıcı ve rehberi olarak hizmet eden ölümsüz bir koruyucu olan Umbral Knight’a girin.
Lilly ne zaman saldırsa, daha sert vurmak ve daha uzun kombolar yapmak için yükseltilebilen basit ama tatmin edici hack ve slash hareketleriyle düşmanların içini boşaltan Şövalye’yi çağırır. Bu saldırılar kaygan görünüyor ve Lily’nin arka planda utangaç bir şekilde sinerken Şövalyenin kirli işleri halletmesini izlemek sevimli bir bonus. Lily’nin koruyucu ruhlar listesi, diğer lanetli ruhları aradıkça ve onları heyecan verici, beyaz eklemli patron savaşlarına soktukça büyür. Bu canavarları yendikten sonra, Lily haritanın yeni alanlarına erişmek için kullanılan hayati yetenekler kazanır. Bu tür oyunlardan yeterince oynadıysanız, bu güçler yeni bir şey değil. Örneğin, çift atlama, hızlı çizgi ve duvar atlamasını bekleyin. Ancak, kısmen her bölgede saklanan eğlenceli isteğe bağlı mini patronların bolluğu sayesinde, daha fazla hareket kabiliyeti kazanmak ve yeni bir alana erişimin kilidini açmak beni her zaman heyecanlandırdı.
Daha küçük düşmanlar – hastalıklı büyücülerden ölümsüz şövalyelere kadar – kritik yol patronlarından daha zayıf olabilir, ancak bu düşmanları yenmek genellikle Lily’yi durumu lehinize çevirebilecek güçlü yeni saldırılarla ödüllendirir. Düşmanları püskürtmek için güçlü bir kasırga yaratmayı veya kullanışlı bir yardım için ateş topu atan bir kuş çağırmayı seviyorum. Bu güçler paha biçilmez çünkü Ender Zambakları zorluk bölümünde şakaya gelmez. Zorluk, baskıcı olmaktan daha eğlenceli olsa da, oyun ortalamanın üzerinde bir ustalık gerektirir, çünkü en temel düşmanlar bile yetersiz oyuncuları çabucak yok edebilir ve yakında daha fazla gücünüz olduğunda daha iyi olduğunuzu öğreneceksiniz. bertaraf. Bazı yetenekler, belirli düşmanlar için daha iyi uyarlanmıştır. Örneğin, bana ulaşmadan önce zehirli bir bulutla boğucu uyuşuk düşmanlar buldum harika bir taktik.
Herhangi bir saldırınızı kullanarak herhangi bir düşmanı yenebilmenize rağmen, Ender Lilies, yüklemelerle deney yapan oyuncuları ödüllendiriyor ve ben farklı stratejileri denemekten ve sonuçları toplamaktan keyif aldım. Saldırıları birleştirmek de iyi çalışıyor. Güçlü bir aşağı vuruşuyla düşmanları gökyüzüne fırlatmak için bir vahşiyi çağırmak, ardından düşmüş bir okçunun nezaketiyle havada bir ok yaylımı ile onları havaya uçurmak için ustaca geliyor. Bununla birlikte, yalnızca sınırlı sayıda yetenek ve ekipman kuşanabilirsiniz ve yükünüzü yalnızca kayıtlı odalarda düzenleyebilmeniz biraz can sıkıcıdır. En yakın kontrol noktasına geri dönmek için her şeyi bırakmanız gerektiğinde, yeni bir güç kazanmanın heyecanı azalır. Buna rağmen, kemerimde olabildiğince çok alet edinmek, terör dolu odayı ardı ardına aramak için güçlü bir motivasyon oldu.
Harita, her yeni keşif için umutla ellerimi ovuşturmamı sağlayan devasa bir oda ağı. Ender Zambakları, büyücüler tarafından işletilen bir yeraltı laboratuvarından masalsı bir ormana kadar muhteşem, görsel olarak farklı biyomlara bölünmüştür. Eğlenmekten çok strese neden olan zehir dolu bir bataklık dışında bu alanların çoğunu keşfederken eğlendim. Her alan için harika bir müzik parçası onları daha da farklı kılar; En sevdiğim şarkıları tekrar duymak için birkaç bölgeyi tekrar ziyaret etmeyi dört gözle bekliyordum.
Sırlarının bir haritasını temizlemek, türün en çekici unsurlarından biridir ve Ender Zambakları, bölgelerini ortaya çıkarmak için baştan çıkarıcı hazinelerle doldurur. Ekstra silah yuvaları, kalıcı sağlık artışları ve iyileştirme yeteneğimin gücünü artıran kutsamalar gibi değerli yükseltmeler bulmakla meşguldüm. Odalar ayrıca, talihsiz sakinlerinin bireysel trajedilerini detaylandırırken, dünyayı çevreleyen gerçekten ilginç notları ve günlük girişlerini de gizler. Hepsinden iyisi, Ender Lilies’in renk kodlu haritası, bir odayı güzelliklerinden boşalttığınızda net bir şekilde iletişim kurar, böylece tam olarak ne zaman devam edeceğinizi bilirsiniz. Bununla birlikte, bazı öğeler biraz fazla gizlidir ve daha önce defalarca üzerinde yürüdüğünüz bir nokta üzerindeki o soluk beyaz parıltıyı görmek için rahatsız edici derecede parmak uçlarında hareket etmeyi gerektirir.
Ender Lilies, Metroid’in onlarca yıllık şablonunda devrim yaratmaz, ama sorun değil. Bu iyi yapılmış bir deneyim ve bu maceraya iki düzine saatten fazla zaman ayırarak harika zaman geçirdim. Sunum harika, eylem cezalandırmaktan daha ödüllendirici ve gotik dünyası ve irfan çekici. Ender Zambakları harika bir et ve patates deneyimidir ve bilinen bir formülü yüksek düzeyde basitçe uygulamanın, tekerleği yeniden icat etmek kadar memnuniyetle karşılanabileceğini gösterir.