Enternasyonalin Görmezden Gelen Kahramanları – DOTABUFF
Geçen hafta mevcut metanın ne kadar çeşitli ve esnek olduğundan ve International’ın bunu sunmaya devam ettiğinden bahsetmiştik. Hiçbir kahramanın %90’ın üzerinde yarışma oranı yok, yalnızca üçü %80’in üzerinde ve yalnızca dokuz kahraman grup aşaması ve play-off’ların başlangıcı boyunca tamamen göz ardı edildi. Bugün bu kahramanlar hakkında konuşacağız ve onların ana sahnede yer alma şanslarını tartışacağız.
Kısa bir süre çekirdek pozisyonda kaldıktan sonra Abaddon büyük ölçüde zayıflatıldı ve sanki faydalı bir karakter olmaya geri dönmüş gibi görünüyor. Ayrıca son birkaç küçük yamada iyileştirme ve koruma yeteneklerine oldukça önemli takviyeler yapıldı, ancak bunlar yeterli gibi görünmüyor.
Bunun iki ana nedeni var. Bunlardan biri oldukça basit: Koridorda bazı OP yetenekleri olmayan bir yakın dövüş desteğine sahip olamazsınız. Treant Koruyucu, Tusk ve Ölümsüzler, koridorda çok daha yüksek bir mevcudiyet sunarken, aynı zamanda oyunun ortasında çok daha etkili oluyor.
İkinci sebep ise Kadim Cisimlenme ve diğer iyileştirme önleyici etkiler. Abaddon çok güçlü bir şifacıdır ve teorik olarak oyunun ilerleyen aşamalarında sorun yaratabilir. Aghanim’s Scepter, ancak bu oyun tarzına çoğu draftta ilk birkaç seçimde sıklıkla karşı çıkılıyor. Aldığınız güçlü uzaklaştırma Afotik Kalkan harikadır ve şu gibi şeylere karşı çok yardımcı olabilir: Spirit Vessel, ancak basitçe kaydetme ve iyileştirme robotu olmak mevcut metanın izin verdiği bir şey değil.
Belki Abaddon’un arsız bir pozisyonu olabilir, ancak kahramanın göz ardı edileceğini düşünüyoruz.
Dragon Knight genellikle ilk önce atlayan, öncelikli hedefleri yakalayan ve bir miktar hasar veren iki veya üç kahramanın ön cephedeki tank pozisyonu tanımına uyar. Sorun şu ki, daha iyi seçenekler var. Gelgit Avcı, Centaur Warrunner, İlkel Canavar, Kunkka, Dünya Ruhları daha dayanıklıdır ve daha da önemlisi, Dünya Ruhlarına güvenmezler. Başlatmak için Hançer’i Yanıp Söndürün.
Dürüst olmak gerekirse DK’nin seçilmesi veya yasaklanması için bir neden göremiyoruz. Belki bazı ekipler daha fazla DPS ve baskı odaklı bir yapı deneyebilir. Lehine Blink Dagger Manta Stili ve Aghanim’in Asası, ama çok az kazanç için çok fazla iş varmış gibi geliyor. Öte yandan, Kara Ejder dikkate alınması gereken bir güçtür, dolayısıyla belki bir üst kademe deneyi de bir olasılık olabilir.
Her iki kahraman da yakın zamanda oynanabilir hale geldi ve metadan düşmelerinin ana nedeninin daha iyi seçeneklerin olması olduğunu düşünüyoruz. Birden fazla dayanıklı kahramanla uğraşırken, tek hedefli sert kitle kontrolü, hasardan ve hatta AoE geçici devre dışı bırakmalardan daha az önceliklidir, bu nedenle popülerlik düşer.
Lion ayrıca özellikle erken seviyelerde çok uzun bekleme süreleriyle de mücadele ediyor. Bununla birlikte, International’daki maçların ortalama 42 dakikadan fazla sürdüğü göz önüne alındığında, belki de bu daha az sorun teşkil ediyor. Aynı zamanda potansiyel olarak güçlü kahramanlar için mana pili olarak da yeterince önemsenmiyor. Storm Spirit’i, kahramanın bir veya iki kez seçildiğini gördüğümüzde çok da şaşırmamamız için kullandık.
Meepo, uzman bir oyuncu için her zaman potansiyel bir niş ve sevimsiz seçimdir. Bu TI’da bunlardan pek fazla kalmadı, ancak seçenek her zaman orada. Kahramanın oynanamaz olması gibi bir durum söz konusu değil: Meepo’nun iyi bir oyunda son seçimi haritayı tamamen ele geçirebilir ve tarihsel olarak güçlü sayaçlarından bazıları benzer şekilde meta dışındadır. Bristleback kesinlikle bir sorun, ancak çoğu takım ne olursa olsun kahramanı ilk aşamada yasaklıyor.
Slardar’ın yokluğu biraz şaşırtıcı. Kahraman, Dota’nın “üzerine koş” stilini oynarken oldukça güçlüdür ve henüz Blink Dagger’a gerçekten uzun bir süre bağımlı. Kahramanın iyi farm yapmadığını ve şeritlere ya da kulelere baskı yapamadığını biliyoruz, ki bu da metanın konusu. Dazzle zaten iyi bir seçimin karşılığını verebilir. Aynı zamanda iyi bir sinerji oluşturabilir Eğer bir takım Bristle’ı ilk sırada yönetmeye çalışırsa Bristleback.
Bir diğer AMMAR_THE_F Enternasyonal’de olsaydı %100 oyun izleyecek bir kahraman. Ve bir kez daha kahramanın yokluğu çok şaşırtıcı. Bir Güç metasında Heart of Tarrasque’ın popüler bir seçim olması, en güçlü anti-Strength kahramanlarından birini görememek tuhaf.
Elbette metada pek çok Kereste sayacı var. Muerta hayatta kalma şansının çoğunu görmezden gelirken, kahramanlar Grimstroke, Timber’ı takım arkadaşlarına fazla bağımlı kılıyor: Çakram dışarıda ondan bile kurtulamıyor Phantom’un Kucağı kendi başına. Yine de, onun gibi kahramanlarla karşı karşıya kaldığında güçlü bir durumsal seçim olabilir. Kunkka, Toprak Ruhu veya Kaos Şövalyesi.
Burada hiçbir şikayet yok.
Kahraman, tüm Universal kahramanlarının bir süreliğine DPS çekirdeği olarak yaşayabildiği Universal kahraman çılgınlığının kurbanıydı. O zamandan bu yana temel becerisi önemli ölçüde azaldı ve kahraman destek olmaya geri döndü; bu boşlukta pek de kötü değil, özellikle bu TI’da değil.
Muerta, Antik Görünüm, Dark Willow ve sürekli büyü hasarı veren diğer birçok kahraman inanılmaz derecede popülerdir; bu nedenle Wyvern’in Soğuk Kucaklama kurtarmaktan ziyade düşman takımı için bir hazırlıktır. İyi bir iniş Kış Laneti aynı zamanda hem zordur hem de etkili olmayabilir ve Wyvern’in koridor aşaması da etkileyici değildir.
Bu, mutlaka kötü olmayan bir kahramandır, ancak uyarlanabilirlik açısından diğer meta desteklerin çoğu tarafından geride bırakılmıştır. Belki kahramanın oynayacağı bir oyun vardır ama eleme maçında kimsenin bu riski göze alacağını düşünmüyoruz.
Dokuz görmezden gelinen ve on dört seçilmeyen kahraman çok iyi bir sonuç ve meta çok sağlıklı bir yerde. Bununla birlikte, Dota’da sürprizlere her zaman yer vardır ve umarım ara döneminde bazı ilginç fikirlerin geliştirildiğini görürüz.
Mevcut meta hakkındaki düşünceleriniz neler? Bazı kahramanların cezai açıdan hafife alındığını mı düşünüyorsunuz ve neden? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde paylaşın.