HABER

Epileptik PSA: Destiny 2 Vault Of Glass Raid

Destiny 2: Season of the Splicer, bu hafta sonu ilk oyundan sevilen Vault of Glass raidini ekledi. Bunu temizlediğimde, Destiny tarihindeki en sevdiğim baskınlardan birine geri dönmek için başarılı ve heyecanlı hissettim. Bununla birlikte, oyuncuların dalmadan önce bilmesi gereken birkaç şey vardır, özellikle epileptik epizotları yaşayanlar (veya evde yaşayan birine sahip olanlar).

Herhangi bir bilim kurgu oyununda, dramatik görsel efektlerin oyuncu deneyimi için etkili bir ortam sunması beklenebilir. Bunlar, özellikle yüksek yoğunluklu dövüşlerde, patron karşılaşmalarında ve baskın ilerlemesinde eylemin daha fazla patlamasına neden olmak amacıyla yapılır. Yeni baskının mevcut olmasıyla birlikte, oyuncuların farkında olması gereken birkaç parça var.

Aşağıdaki tetikleyicilerden bazılarına dalmaya başlamadan önce, önceki epileptik PSA’larımdan bir şeyi tekrarlamak istiyorum. Siz yapıyorsunuz değil nöbet geçirebilmek için epileptik olması gerekir. Evinizdeki insanların nöbet geçirmesi için sara hastası olması gerekmez. Epileptic’in Oyun Rehberi’nde belirtildiği gibi, nöbetlerle ilgili yaygın bir yanılgı, bunların yalnızca epilepsi hastalarının başına geldiğidir. Bu doğru değil; nöbetler herkeste olabilir. Ayrıca bir epileptik epizodun “tek bir türü” yoktur, bu da tetikleyicileri öğrenmenin zor bir süreç olabileceği anlamına gelir. Oyunlarda erişilebilirliğin daha öncelikli hale gelmesiyle, stüdyolar nihayet oyunlara basitçe bir uyarı etiketi yapıştırmanın ve onu bir gün olarak adlandırmanın ötesinde, nörolojik bölümlere duyarlı olanlar üzerindeki belirli etkilerin etkisine bakmaya başlıyor.

Vault of Glass potansiyel tetikleyicileri

Not: Bu sana oynamaman gerektiğini söylemiyorum. Bu, Bungie’yi çamurda sürükleyen ben değilim. Bu kılavuz, geliştiricileri bilinçlendirmenin VE oynamak istediğiniz oyunları güvenli bir şekilde oynayabilmenizi sağlamanın bir yoludur. Baskını bu hafta sonu birkaç kez yaptım ve kesinlikle yapılabilir, ancak bunun farkında olmak, bu baskın deneyimini kaçırmadan veya kendinizi güvensiz bir tıbbi duruma sokmadan elde etmenizi sağlamaya yardımcı olur.

Guardians’ın yapacağı ilk karşılaşma, karanlık arka planlara ve parlak beyaz ışık efektlerine sahip açık bir alanda Oracles ile ilgili. Başlangıçta merkez Tapınakçı’nın neden olduğu yanıp sönme oranı, özellikle Negasyon ritüeli ile rahatsız edici olabilirken, animasyonun hızı, geleneksel ışığa duyarlı anlamda tam bir nöbeti tetikleyecek kadar hızlı değildir. Bununla birlikte, son zamanlarda nöbet geçirenler için baş ağrısını veya baş dönmesini tetikleyen tetikleyici olabilir.

Baskının oyuncuların Gorgons’tan haberdar olması gereken başka bir bölümü daha var. Teçhizatta en iyinin en iyisine sahip değilseniz, onları geride bırakmak isteyeceksiniz. Bununla birlikte, bakışlarını yakalarsanız, Gorgon’un beyaz ve kırmızının hızlı bir animasyonuyla “çıldıracağını” not edin. Yeterince yakınsanız, karanlık zemine kıyasla yanıp sönme bir endişe kaynağıdır.

Son Antheon aşaması sırasındaki körlük etkisi, çeşitli epilepsi türlerine sahip olanları etkileyebilecek bir düzende belirlenir (burada Epileptic’in Oyun Kılavuzu’nda bulabilirsiniz). Bu örnekte oynarken, ışınlanma animasyonu da hızlı parlama etkisiyle ilgili bir endişedir. Renklenmeyi susturmak ve hızlı ateş etkisini yavaşlatmak, bunu biraz daha güvenli hale getirmek için yeterli olacaktır.

Ateş ekibi üyemden biri epilepsi hastası olmadığı için Antheon körlüğünün onu inanılmaz derecede mide bulandırdığından ve normalde kendisini etkilemeyecek bazı animasyonlara duyarlı hale getirdiğinden bahsetti.

Tetikleyicilerin çeşitli yerlerden geldiğini hatırlamak önemlidir. Benim için belirli bir oranda yanıp sönen ışıklar nöbeti neredeyse garanti edebilir. Bu, ışığa duyarlı epileptiklerin bilmesi gereken bir şeydir. Bazen nöbetler farkedilebilir bir tetikleyici olmadan meydana gelebilse de, dikkat edilmesi gereken birkaç yaygın tahriş edici madde bilinmektedir:

  • Uyku eksikliği
  • Günün belirli saatleri
  • Hastalandığında veya ateşin olduğunda
  • Stres
  • Belirli bir hız, hız ve renkte yanıp sönen ışıklar (en yaygın olarak kırmızı ve beyaz)
  • Alkol veya aşırı uyuşturucu tüketimi
  • Kadınlar bazen adet döngüsüne daha duyarlı olabilir
  • Diyet kısıtlamaları veya diyette ciddi değişiklikler
  • Bazı ilaçlar
  • Sıcak veya aşırı soğuk
  • Hormon kaymaları
  • Fazla kafein

Birkaç ipucu (daha önce bağlantılı kılavuzumuzdaki tam dökümle birlikte):

  • Mümkünse ekrandan en az iki fit uzağa oturun
  • Tek odak noktası olarak yanıp sönen ışıkların etkisini azaltmak için oyun alanınızı iyi aydınlatmaya çalışın
  • Ekranınızın parlaklığını azaltın
  • Göz Koruma Modu sunan bir monitör / TV ekranına yatırım yapın. Bu, kırmızı ve beyaz yanıp sönme konusunda bana yardımcı olan mavi ışığı ortadan kaldıracak
    • Bazı monitörler parlama korumaları ve titreşimsiz ayarlar sunar
    • “Oyun gözlükleri” Gunnar’dan olduğu gibi ayrıca yardımcı olur, özellikle şu anda göz koruyucu modda bir monitör yoksa
  • Aşırı yorgunluk içindeyseniz oyun oynamamaya çalışın
  • Sık sık ara vermeyi unutma
  • Nasıl hissettiğine dikkat et
    • Eğer “kapalı” hissetmeye başlarsan, bunu görmezden gelme. Bu duygudaki değişimi neyin tetiklediğini belirleyin ve bir an için uzaklaşın
  • Olağanüstü durumlarda (Cyberpunk 2077 gibi oyunlar için), bir gözünüzü diğerinin üzerine kapatabilir ve periyodik olarak kapatabilirsiniz.
    • Bu özellikle fokal epileptikler için faydalıdır
  • Mümkünse evde yalnızken hiçbir şey çalmamaya çalışın.
    • Yalnız yaşıyorsanız, yardıma ihtiyacınız olursa yakın bir arkadaşınız veya komşunuzla bir plan yapın.
  • Oyun içi ayarlarla oynayın
    • Mümkünse hareket bulanıklığını devre dışı bırakın
    • Bazı oyunlar, özellikle de Hintler, oyunlarda titreme efektlerini (ör. Aksaklık efektleri, “hackleme” efektleri vb.) Azaltan alternatif oyun modları sunacaktır.

Destiny 2’de daha fazla olası nöbet tetikleyicisinden haberdar olmak için Ekleyici Sezonu için ayrıntılı dalışımıza göz atın.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu