Evil Dead: Oyun İncelemesi – Çok Harika Değil
Evil Dead: The Game, klasik korku serisine incelikli ve pek de ince olmayan saygı duruşunda bulunan sadık bir uyarlamadır. The Knowby Cabin gibi ikonik siteleri ziyaret edebilir, bomları ve elektrikli testere protezlerini kullanabilir, ele geçirilmiş bir elle savaşabilir, favori oyuncularınız olarak oynayabilir veya serinin antagonisti Kandarian Demon olarak Deadites ordularına komuta edebilirsiniz. Hatta filmlerdeki Sam Raimi’nin yönetmenlik tarzıyla eşanlamlı olan birinci şahıs, eksen dışı kamera efektini yeniden yarattılar. Ancak bu öğeler başlığı hayran hizmetiyle doldururken, hiçbiri çok iyi bir video oyunu yapmaz, kesinlikle büyüyen bir alt türde öne çıkan bir oyun değil.
Asimetrik çok oyunculu oyunlar doğası gereği dengesizdir ve her iki taraf da geleneksel olarak benzerlerinden çok farklı bakış açıları ve oyun tarzları sunar. Evil Dead oynarken geçirdiğim zamanı bu kadar sinir bozucu yapan da bu: İki taraflı bir oyun için inanılmaz derecede tek taraflı. Ve büyük ölçüde dengesiz.
Oyunun önermesi basittir: Dört Hayatta Kalandan oluşan bir ekip, 30 dakika içinde Necronomicon’u etkinleştirerek, rakip bir oyuncunun kontrol ettiği Kandarian Demon’u kovmalıdır. Ancak Kurtulanlar iki sorunu çözmelidir: Necronomicon’un sayfaları eksik ve Karanlık Varlıklar adlı bir grup kötü hayalet kitabı koruyor. Bu nedenle, ekibin birincil hedefi, Kandarian Dagger ve Necronomicon’un Kayıp Sayfaları – franchise’ın ikonik MacGuffin’lerinden ikisi – giden bir haritanın parçalarını bulmak ve bunları maçı kazanmak için kullanmaktır. Kandarian Demon amacı bu olayların olmasını durdurmaktır. Tüm oyuncular, oyun boyunca eşyaları ve beceri puanlarını toplayarak yeteneklerini yavaş yavaş artırır. Bununla birlikte, oyunun başlarında, iblis daha az etkili (ve biraz sıkıcı) hissediyor çünkü bir seviye atlama sistemi daha sonraya kadar temel yeteneklerini kilitliyor.
Bir Survivor olarak oynuyorsanız, tek bir rakip oyuncu tarafından kontrol edilen zombi dalgalarıyla savaşırken tırnak ısırtan korkular, sağlam dövüş ve ışık ve karanlık içeren düşünceli mekanikler sunan bir kooperatif nişancıya katılacaksınız. Oynanabilir karakterlerin kadrosu, Henry The Red, Cheryl, Kelly Maxwell gibi hayranların favorileri ve başrol oyuncusu Ash Williams’ın dört versiyonu da dahil olmak üzere orijinal film oyuncularının performanslarıyla tamamlandı. Oyuncuların performansları çoğunlukla iyi olsa da, aynı akustik alanda kaydedilmiş gibi görünmüyorlar. Önemli bir şey değil, ama dikkat çekiyor ve zaman zaman beni bu deneyimden uzaklaştırıyor.
Terk edilmiş yerleri süpürerek bulduğunuz sağlık, cephane ve kalkanlar gibi temel bilgilerin yanı sıra, Survivor olarak yönetmeniz gereken iki sistem var. Birincisi, sınırlı pil ömrüne sahip basit bir el feneri. Açıkçası, lamba önünüzdeki yolu aydınlatarak karanlık ortamlarda gezinmeyi kolaylaştırır, ancak aynı zamanda başka türlü toplayamayacağınız özel cephane gibi gizli öğeleri de vurgular. Oyuncuların ışık tüketiminde sistemli olmalarını gerektirdiği ve el fenerinin pilini tüketmek için sonuçlar eklediği için bu mekaniği seviyorum. Hayatta kalanların karanlıktayken veya takım arkadaşlarından uzaktayken korku seviyeleri arttıkça, onları iblis hakimiyetine karşı savunmasız hale getirirken ve onlar ile rakip oyuncu arasında heyecan verici bir kedi-fare ilişkisi yaratırken ışık kullanımında stratejik olmanız gerekir.
Doğru takım arkadaşlarıyla Survivor olmak keyiflidir; Ancak, yalnız büyük kötü, Kandarian Demon olarak oynamayı tercih ederseniz, Evil Dead: The Game’i önermek için mücadele ediyorum. Maçın antagonisti olarak, kontrol etmek için üç iblis ordusundan birini seçiyorsunuz ve ardından Hayatta Kalanlar takımını ortadan kaldırmak veya onların sizi sürgün etme planlarını engellemek için benzersiz yeteneklerini ve birimlerini kullanıyorsunuz. Kuklacı ordusu elektrik, telekinezi ve gelişmiş sahiplik konusunda uzmanlaşmıştır. Deadite Henrietta Knowby tarafından yönetilen Warlord ordusu, kaba kuvvet ve zehirli gaz yetenekleriyle yakın temaslarda uzmanlaşmıştır. Son olarak, hayranların favorisi olan düşman Evil Ash, Necromancer ordusuna liderlik eder ve düşmüş minyonları çağırma, güçlendirme ve diriltme konusunda uzmanlaşmıştır. Her ordunun oyun tarzı farklıdır, bu da maçtan maça çeşitli stratejileri keşfetmeyi tatmin edici hale getirir.
Tipik olarak, katil, asimetrik korku oyunlarında en sevdiğim roldür, ancak iblis olarak oynamak, varlığı, baş gösteren bir şeytani tehditten daha fazla bir sıkıntı olan bir ev poltergeistini raftan indiren bir ev poltergeistini kontrol etmek gibi hissettirir. İblisin oyun döngüsü, sıkıcı bekleme sürelerini, diğer oyuncuları korkutmak için düşüncesizce tuzaklar yerleştirmeyi ve bir yetenek kaynaklarınızı tükettiğinde enerji küreleri toplamak için çevrenin etrafında uçarak monoton görevi içerir. Bu, maçın sonunda yoğunluk olması gerektiğinde bile tuhaf bir kesinti süresine neden olur.
Kandarian Demon’u kontrol etmenin en iyi yanı, dikkatsiz oyuncuları pusuya düşürmek veya korku seviyelerinin hızla artacağı karanlığa kaçmaya ikna etmek için stratejik olarak Deadite çağırma portalları yerleştirmektir. Bir oyuncu yeterince korktuğunda, onlara sahip olabilir ve pompalı tüfekler, elektrikli testereler veya şu anda sahip oldukları silahlarla takım arkadaşlarına zarar verebilirsiniz. Bu anlarda oyun en iyisidir. Bununla birlikte, minyonların küçük sağlık çubukları, aşırı sert yetenek bekleme süreleriniz ve Hayatta Kalanların dövüşten kaçmasının ne kadar kolay olduğu (özellikle aynı anda enerji küreleri toplamanız gerektiğinden) nedeniyle eğlence genellikle kısa sürer. Bu son noktaya kadar, bir oyuncuya saldırmak için yakındaki bir Deadite’a sahip olmak için enerji harcamak, ancak bir oyuncunun sizden zar zor geçmesi için sinir bozucu. Bu senaryolar sıklıkla olur ve elde edilmesi zaten sıkıcı olan enerji kürelerinin israfıdır ve eğlenceli değildir.
Evil Dead: The Game, lansmanında, üçüncüsü Castle Kandar’dan olmak üzere iki büyük harita içeriyor. Karanlığın Ordusu, önümüzdeki aylarda ücretsiz DLC ile geliyor. Adsız haritalar, The Knowby Cabin, Flight 666 veya Misery Manor gibi birkaç benzersiz ilgi çekici noktaya sahiptir, ancak çoğu konum dikkat çekici değildir. Ancak kişilik eksikliğine rağmen güzeller. Sis, mercek döküntüleri ve parlak vurgular gibi işlem sonrası efektler, ortamın ürkütücülüğünü satmaya yardımcı olan film benzeri bir görünüm oluşturur.
Güzelliğine rağmen, Evil Dead ciladan yoksundur. Karakterler görünüşte düz yüzeylerde sıkışıp kalıyor, eşyalar kaplardan doğal olmayan bir şekilde dökülüyor ve çöpçatanlık lobileri sık sık oyuncu bağlantılarının kesilmesiyle kesintiye uğruyor. Ve birçok küçük hayal kırıklığı, deneyimi daha da aşağı çekiyor. Örneğin, Kandarian Demon olarak 100 enerji için araçlara sahip olabilirsiniz. Ancak, yeteneği kullandığınızda bu kaynakları yatırmanız gerektiğinden, sahip olmak enerji barınızı yavaşça boşaltacağından, yalnızca minimum güce sahipseniz arabayı süremezsiniz. Bu, stratejik bir avantaja sahip olmak üzere olduğunuzu düşünerek tüm enerjinizi bir arabaya sahip olmak için harcayacağınız, ancak hemen ardından kontrolü kaybedeceğiniz senaryolara yol açar. Oyun, bozduramayacağınız çekler yazmanıza izin verir ve sonuç, sinir bozucu bir kaynak israfıdır.
İyi haber şu ki, gelecekteki güncellemeler daha küçük sıkıntılarımın çoğunu giderebilir, ancak oyun piyasaya sürüldüğünde dengesiz bir karmaşa. Geliştirici Sabre Interactive’in hayran hizmetine olan bağlılığı övgüye değer ve ölümsüz Evil Dead hayranlar bu sürümü eğlenceli bulacaklar. Ancak, geri kalanımız için kalıcı çekiciliği görmek zor.