Far Cry 6 Anlatım Yönetmeni: ‘Hikayemiz Politik’
Geçmişte, birçok geliştirici oyun topluluğunun bazı bölümlerinden geri itilme korkusuyla oyunlarını “politik” olarak adlandırmakta tereddüt ediyordu. Ubisoft geçmişte bundan suçluydu, ancak geçen Cuma günü Far Cry 6 anlatım direktörü Navid Khavari’nin takımın özellikle Küba siyasetiyle uğraşmak istemediğini söylediği bağlam dışı bir alıntıdan sonra Khavari geldi. Dışarıda ve belirsiz bir şekilde, Far Cry 6’nın hikayesinin politik olduğunu söyledi.
Ubisoft web sitesindeki bir blog yazısına giren Khavari, gönderiye yaklaşmakta olan oyununun politikaları hakkında açık sözlü bir açıklama ile başlıyor. Kısaltılmamış metnin tamamını şuradan okuyabilirsiniz: Blog yazısı“The Politics of Far Cry 6” başlıklı, aşağıda.
Modern bir devrim hakkında bir hikaye olmalı. Far Cry 6’da, bir ulusta faşizmin yükselişine yol açan koşullar, emperyalizmin maliyetleri, zorla çalıştırma, özgür ve adil seçimlere duyulan ihtiyaç, LGBTQ + hakları ve bağlam içinde daha fazlası hakkında sert ve konuyla ilgili tartışmalar var. Yara, Karayipler’de kurgusal bir ada. Amacım, anlattığımız hikayede ekibimizin korkusuz olmasını sağlamaktı ve son beş yılda bunu yapmak için inanılmaz derecede sıkı çalıştık. Ayrıca, Küba’yı ve aynı zamanda tarihlerinde siyasi devrimler yaşamış olan dünyadaki diğer ülkeleri de içeren ilhamlarımıza nasıl yaklaştığımıza çok dikkat etmeye çalıştık.
Yaklaşımımızda, ilham aldığımız bölgelerin tarihi ve kültürleri hakkında kişisel olarak konuşabilen, ekibimiz için içerik oluşturucular ve işbirlikçiler aramaya özen gösterdik. Ayrıca, hassasiyetle anlatıldığından emin olmak için proje süresince oyun hikayesini birçok kez incelemek üzere uzmanlar ve danışmanlar getirdik. Başarılı olup olmadığımıza karar vermek bana düşmez ama kesinlikle denedik diyebilirim.
1950’lerin sonlarında, 1960’ların başlarında ve sonrasında devrimlerle savaşanların bakış açıları üzerine yapılan konuşmalar ve araştırmalar kesinlikle hikayemize ve karakterimize yansıyor. Ancak herhangi biri, özellikle Küba’daki mevcut siyasi iklimle ilgili basitleştirilmiş, ikili bir siyasi açıklama istiyorsa, bulamayacak. Devrimin sonuçlarına katlanmış bir aileden geliyorum. Hayatım boyunca yemek masasında devrimi tartıştım. Sadece kendim adına konuşabilirim, ancak bu asla tek bir alıntıya indirgenmemesi gereken karmaşık bir konu.
Oyuncuların bulacağı şey, modern, günümüz devriminin siyasi karmaşıklığını kurgusal bir bağlam içinde yakalamaya çalışan bakış açısı girişimleri olan bir hikaye. Aksiyon, macera ve yürekten bir hikaye anlatmaya çalıştık ama bu aynı zamanda zor sorular sormaktan da korkmuyor. Far Cry, DNA’sında olgunluk ve mizahla dengelenmiş, olgun, karmaşık temalara sahip olmayı amaçlayan bir markadır. Biri diğeri olmadan varolmaz ve bu dengeyi dikkatle sağlamaya çalıştık. Tek umudum, siyasi yansımaları üzerine sert görüşler oluşturmadan önce hikayenin ilk önce kendisi için konuşmasına izin vermemizdir.
Okuduğunuz için teşekkürler.
Navid Khavari
Anlatım Yönetmeni, Far Cry 6
Faşizme kayan bir ulustaki yükselen bir devrime dair bir hikaye, hikaye anlatmak için olgunlaşmıştır, ancak aynı zamanda böyle bir durumun siyasi imalarından kaçınmanın sınırları içinde anlamlı bir hikaye anlatmak da imkansızdır. Görünüşe göre Khavari bunu kabul ediyor ve umarım Ubisoft, ekibin bu oyunla istediği temaları tam olarak keşfetmesine izin verir. Far Cry 6, 7 Ekim’de PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PC ve Mac’te piyasaya sürülecek. Far Cry 6 hakkında daha fazla bilgi için, geçen haftaki önizlememize göz atın.
[Source: Ubisoft]