HABER

Felluce’de Altı Gün Canlanma Yeni Fragmanda Açıklandı

Bugün Victura ve Highwire Games, Felluce’deki Altı Gün ile Irak’taki savaşla ilgili bir kez iptal edilen oyunun yeniden canlandığını duyurdu. Oyunun kendisi, orada bulunan Iraklı siviller, denizciler ve askerler tarafından anlatılan gerçek hikayeye dayanan birinci şahıs taktik askeri nişancı oyunudur.

Felluce Savaşı sırasında yaralanan ve Felluce’de Altı Gün için orijinal fikri öneren eski Deniz Çavuşu Eddie Garcia, oyunun basın açıklamasında “Bazen neyin doğru olduğunu anlamanın tek yolu, kendiniz için gerçekliği deneyimlemektir” diyor. 2005. “Savaş, bir TV veya film ekranında birini izleyerek anlaşılamayacak belirsizlik ve zor seçimlerle dolu. Bu seçimleri sizin için yapıyor. Video oyunları, hepimizin gerçek dünyadaki olayları diğer medyanın yapabileceği şekilde anlamasına yardımcı olabilir. ‘ t. “

Six Days in Fellujah, Halo ve Destiny’nin arkasındaki bazı orijinal ekip üyeleri tarafından, savaşın daha az yüceltilmesi anlamına gelen bir hikayede atış oyunları hakkındaki bilgilerini test etmek için hazırlandı (Call of Duty gibi başlıklarda görüldüğü gibi) , Battlefield, vb.) Ve doğrudan sivillerin ve ordunun ağzından anlatılan hikayelerle belgesel tarzı bir deneyim.

Irak’taki savaş tartışmalı bir konudur ve birçok yönden asla olmamalıydı. Bu savaş 2004’te El Kaide’nin Irak’taki büyük şehirlerin kontrolünü ele geçirmesi ve kontrolden çıkarak ters giden bir operasyonda birçok kişinin ölümüne neden olan bir durum görmesiyle başladı.

Atomic Games, bu hikayeyi ilk olarak 2009’da anlatmaya çalıştı, ancak oyunu Konami ile birlikte römorksuz olarak duyurdu. Çıkacak hiçbir şey olmadan, başlık haklı olarak eleştirildi ve nihayetinde, özellikle CIA ile birlikte çalışmayla ilgili olarak ve bu hikayeyi anlatırken belirsiz bir amaç için tamamen saklandı. Victura, Atomic Games’in eski CEO’su Peter Tamte tarafından yönetilen bir yayıncılık şirketidir ve halihazırda siviller ve gazilerle yapılan sayısız röportajdan yola çıkarak, canlanma ile aynı gruplardan yeni bakış açıları ekliyor.

Stüdyo, ilk yinelemede yaygın olmayan yeni mekanikler de dahil olmak üzere oyunu elden geçirmek için benzersiz teknolojiler geliştirmek için üç yıldan fazla zaman harcadıklarını açıkladı. Stüdyo tarafından belirtildiği üzere projenin umudu, bir oyuna eğlence aracı olarak yaklaşmanın ötesine geçmektir, bunun yerine gerçek hikayeleri alıp bunları savaşın gerçeklerini ve bu gerçekle birlikte gelen sonuçlarını göstermeye yönelik bir deneyim içinde uygulamaktır. .

Victura CEO’su Peter Tamte, “Sahte insanların sahte yerlerde sahte şeyler yaparak savaşın gerçekte neye benzediğini anlamak zor” dedi. “Bu nesil, Irak’ta tarihte olduğu kadar olağanüstü fedakarlık ve cesaret gösterdi. Ve şimdi geri kalanımıza, yüzyılımızın en önemli olaylarından birini anlamamız için yeni bir yol sunuyorlar. Hangi video hakkındaki modası geçmiş klişelere meydan okuma zamanı. oyunlar olabilir. “

Six Days in Fallujah, 2021 yılında konsollarda ve PC’de görücüye çıkacak. Ayrıntılı bir açıklama ile canlanmanın neden ilk etapta bir hedef olduğu hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. İşte.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu