God of War Ragnarok başlangıç kılavuzu: Başlamak için 7 ipucu ve püf noktası
Kratos ve Atreus geri döndüler, yaşlandılar ve daha da büyük zorluklarla yüzleşmeye hazırlanıyorlar. Savaş Tanrısı Ragnarok. Adı geçen kıyamet olayı yaklaşıyor ve orijinal ile devam filmi arasındaki yıllarda, baba ve oğul hazırlanıyor. Oyuncu olarak, bir önceki oyuna yıllarca dokunmamış veya hiç oynamamış olabilirsiniz. Bu oyun zihninizde taze olsa bile, bu devam oyunu, öğrenmek için karışıma biraz yeni ekliyor.
İlk kontroller ve his Savaş Tanrısı Ragnarok yeniden başlatmayı oynadıysanız size tanıdık gelecektir. Hala aynı sıkı perspektiften Kratos’u kontrol ediyorsun ve seçtiğin silahla mitolojik düşmanları hackliyor ve kesiyorsun. Bu, açılış saatlerini tamamlamanıza yardımcı olsa da, bu oyunun sizin için hazırladığı zorluk eğrisine ayak uydurmak için kavramanız gereken daha çok şey var. Gerçekten Savaş Tanrısı gibi hissetmek için, işte size bazı temel ipuçları ve püf noktaları: Savaş Tanrısı Ragnarok.
daha fazla okuma
Ulaşılabilirlik
Oyun ana menüye bile açılmadan önce, Savaş Tanrısı Ragnarok size bir dizi seçenek ve erişilebilirlik geçişi sunacak. Kapsamlı ve çok ayrıntılı erişilebilirlik kontrollerine sahip tüm Sony birinci taraf oyunlarının trendini takip ederek, Savaş Tanrısı Ragnarok bir kez daha deneyimi beğeninize göre uyarlamanıza izin verir. Keyif almanızı engelleyebilecek herhangi bir engeliniz yoksa tüm bunları atlamak isteyebilirsiniz, ancak burada herkesin yararlı bulabileceği birçok ayar vardır.
Bunlar çoğunlukla öznel olacak, bu yüzden kişisel olarak oyunu daha eğlenceli hale getireceğini düşündüğünüzü görmek için tüm listeyi gözden geçirin. Altyazıları kullanmayı sevsek de, onları dikkat dağıtıcı bulabilirsiniz. Bununla birlikte, burada öne çıkan olduğunu düşündüğümüz birkaç tane var.
İlk olarak, düğmeleri ezmekten nefret ediyoruz ve bu nefrette yalnız olmadığımızı görüyoruz. Savaş Tanrısı Ragnarok hızlı zaman olaylarını geri getiriyor, ancak zamanlanmış dokunuşlar ve hızlı ezme komutları içeren orijinal üçleme kadar bol olmasa da. Kendinizi zorlamak yerine, ezme için beklet düğmesini kullanmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Çok daha rahat ve deneyimden hiçbir şey eksiltmiyor.
Çok güzel bir yaşam kalitesi seçeneği, özellikle de çok şey keşfetmeye meraklıysanız, daire düğmesine basmadan otomatik olarak atlama seçeneğidir. Normalde, tam sprintte bile, Kratos bir boşlukta duracak ve karşıya atlamadan önce çemberi vurmanızı bekleyecektir. Bu, özellikle birden fazla basamağı tırmanırken veya bir duvara tırmanırken gerekli olmayan fazladan bir adımdır. Çubuğu istediğiniz yöne hareket ettirmek ve Kratos’un adımlarını kesmeden devam etmek için ölçekleneceğini, düşeceğini, sıçrayacağını vb. bilmek çok daha doğal ve neredeyse eski bir Zelda oyunu gibi geliyor.
Savaşta, birden fazla hızlı düşmanla karşı karşıya kalındığında işler karışabilir. Bu, kameranın Kratos’ta ne kadar sıkı olabileceği sayesinde daha da zahmetli hale getirildi. Takip etmek için kilitleme işlevlerini açmanızı şiddetle tavsiye ederiz. Sol çubuğa basarak bir düşmana odaklanacaksınız, ancak onu daha da kullanışlı hale getirmek için iki ayar daha var. Bunlar, sağ çubuğu kullanarak hedefler arasında geçiş yapmanızı sağlar ve ikincisi, odaklandığınız kişi yenildiğinde oyunun otomatik olarak yeni bir düşmana kilitlenme yeteneğini ekler. İstediğin kadar çabuk değil, ama bırakmaktan çok daha iyi.
Son olarak, savaş sırasında çalışacak şekilde ayarlanan otomatik alma seçeneği bir cankurtarandır. Sadece savaş dışında çalışacak şekilde ayarlayabilirsiniz, ancak düşük HP ve ezme çemberinde koşuşturma, zamanında o sağlık düşüşünü elde etmeye çalışmak konusunda endişelenmenize gerek olmayacağından, bunun gerçekten yalnızca savaşta yardımcı olduğunu düşünüyoruz. Bunun yerine, Kratos, ellerinizi kontrollerden çekmenize gerek kalmadan, bir dövüş sırasında HP’yi otomatik olarak durduracak ve pikapları öfkelendirecek. Endişelenme, HP’si doluysa onları kırmaz ve boşa harcamaz.
Kalbinizin içeriğini keşfedin
savaş tanrısı (2018) size keşfetmeniz için güzel bir HUB verdi. Savaş Tanrısı Ragnarok daha doğrusal bölümlerde olduğu kadar çeşitli alemlerinde de keşif potansiyelini iki katından fazla artırır. Sıklıkla hazinelere, eserlere, Odin’in kuzgunlarına ve diğer güzelliklere giden isteğe bağlı yollar bulacaksınız. Bir tür sabit parçaya kilitlenmedikçe, her zaman önce daha az seyahat edilen yolu seçin.
Atreus’un veya başka herhangi bir yoldaşın nereye gittiğine bağlı olarak hangi yöne gitmeniz gerektiğini bilmek kolaydır. Bölünmüş bir yol ve Atreus’un sağ tarafta koştuğunu görürseniz, sola dönün ve ne bulduğunuzu görün. Asla eli boş dönmeyeceksiniz ve Hacksilver’ın her bir parçası, kaynaklar veya yükseltme materyali faydalı olacaktır.
Keşfederken hatırlanması gereken bir şey, Savaş Tanrısı Ragnarok son başlıktan çok daha dikey. Bu tanıdık asılı kovalar geri döndü, ancak tırmanabileceğiniz veya zincirlerinizi daha sık tırmanmak için kullanabileceğiniz alanlar da bulacaksınız. Zincirinizin ateşi veya Atreus’un oklarından biriyle bu dikey yollardan bazılarının kilidini açmanız bile gerekebilir, bu nedenle bulmaya değer her şeyin göz hizasında olduğunu varsaymayın.
Göğüs bulmacaları geri döndü
Bu keşif sırasında, açmak için çevresel bir bulmacayı çözmenizi gerektiren rün sandıkları da dahil olmak üzere her türden sandık bulacaksınız. İlk oyundaki aynı türler geri döndü, kısa sürede zilleri bulup vurmak, doğru rünleri göstermek için dişlileri döndürmek veya basitçe çevredeki karşılık gelen rünleri kırmak gibi.
Bu sandıklardan biriyle karşılaşırsanız, çözümünün en azından ilk bölümünü bulmak genellikle çok basittir. Bu size onu açmak için ne tür bir bulmacayı çözmeniz gerektiğini söyleyecektir, ancak erkenden, daha sonra çözülemeyecek bazı bulmacalar bulacaksınız. Eğer onlar Yapabilmek çözülmeli, sonra sandığı çözüp yağmalayana kadar o alanı terk etmeyin. Bölgeyi ararken akıllı olmanız gerekecek, ancak sandığın çözümü asla sandığın kendisinden uzak değildir.
cimri olma
Oyunun başlarında Hacksilver’ınızı harcamak ve malzeme üretmek konusunda tereddüt yaşayabilirsiniz ve bu adil. Savaş Tanrısı Ragnarok Kratos ve Atreus’u güçlendirmek için her biri yükseltilebilen farklı zırhlar ve aksesuarlar eklemeye devam ediyor, ancak ilk açık HUB alanınıza ulaştığınızda, genellikle istediğinizi yükseltmek için yeterli kaynağa sahip olacaksınız. Savaş Tanrısı Ragnarok normalde bile zordur, bu nedenle oyunun sonlarına doğru ekipman alana kadar tüm paranızı ve malzemelerinizi biriktirmeye çalışmak sizin için pek iyi gitmeyecektir.
Silahlarınız ayrıca özel yükseltme malzemeleri kullanır, bu yüzden onları yükseltme seçeneğiniz varsa yapın. Beklemenin kesinlikle hiçbir faydası yoktur ve aslında bu sizi daha az hasar vermenin yanı sıra yeni beceriler satın almaktan alıkoyacaktır.
Tekrar keşfe geri dönersek, para bulmak basittir. Onu sandıklardan, yerden, düşmanlardan ve asılı saksılardan ve daha pek çok şeyden alacaksınız. Ancak, bir Zelda hayranıysanız, vazoları kırarak yine de kolay para kazanabileceğinizi bilmek sizi memnun edecektir. Kutular ve fıçılar sayılmaz, ancak herhangi bir çanak çömlek görürseniz, birkaç dolar kazanmak için baltanızı ona doğru çevirin. Vazo başına çok fazla değil, ancak oyun boyunca eklemekten daha fazlasını yapacak.
Ayrıca, yükseltmelerinizi ve zırhınızı satın alırken, sekmeye geçtiğinizden emin olun. Satmak seçenek. Asla kullanmayacağınızı bildiğiniz herhangi bir zırhı satabilirsiniz, ancak her zaman boşaltmak isteyeceğiniz şeyler koleksiyonlarınızdır. Toplandıktan sonra günlüğünüze kaydedilirler ve sayılırlar, bu nedenle onları satmaktan korkmanıza gerek yoktur ve bu görev için sayılmazlar. Devam edin ve kolay para için tüm bu bibloları boşaltın.
XP harcamayı unutmayın
Savaş Tanrısı Ragnarok beceri sistemi hakkında şaşırtıcı derecede incedir. Kratos ve Atreus’un her biri, bu sefer farklı beceri ağaçları arasında tahsis edeceğiniz kendi özel XP’lerini kazanıyor. Bununla birlikte, ilk eğitimden sonra, oluşturduğunuz XP yığınını harcamak için çok az hatırlatıcı alacaksınız.
En azından bir dükkan bulduğunuzda, ne kadar XP’ye sahip olduğunuzu ve hangi becerileri edinmeyi hedeflediğinizi kontrol etmeyi bir noktaya getirin. Tıpkı Hacksilver’ınız ve malzemeleriniz gibi, öğrenebileceğiniz yeni hamleler olduğunda XP’de oturmak size iyi gelmiyor.
çevreyi kullan
içinde savaş Savaş Tanrısı Ragnarok son oyunun temeli üzerine inşa edilmiştir, ancak mümkün olduğunda yararlanma alışkanlığı kazanmanız gereken birkaç yeni heyecan verici seçenekle geliştirilmiştir. İlk ve en yaygın olanı, savaş alanlarının dikeyliğidir. Düşmanlar, menzilden saldırmak veya sizden kaçmak için bölgenin yüksek kısımları arasında her zamankinden daha fazla hareket edecek. Çevreyi kendi çıkarları için kullananların sadece onlar olmasına izin vermeyin. Bir hedefin üzerinde konumlandığınızda çekmeniz gereken yeni bir dalma saldırısı hakkında çok erken öğreneceksiniz. Oh, ve devam edin ve mümkün olduğunda hızlı ve kolay bir ölüm için düşmanları çıkıntılardan vurun veya fırlatın.
Size söylenmeyen yeni bir numara, çevredeki bazı nesnelerin savaşta kullanılabileceğidir. Belirli alanlarda asılı veya duran patlayıcı kaplar gibi şeylerin yanı sıra, yaklaştığınızda size bir daire işareti veren belirli ağaç gövdeleri ve kaya levhaları da bulacaksınız. Bu istemi vurduğunuzda Kratos, söz konusu nesneyi tonlarca hasar için geçici bir silah veya mermi olarak kullanacaktır. Herhangi bir dövüş kazanmak için gerekli değiller, ancak kesinlikle onları daha kolay ve daha eğlenceli hale getiriyorlar.
Her zaman bir diriliş taşı var
Sen bir tanrısın, ama şimdiye kadar hepimiz tanrıların bile düşebileceğinin tamamen farkında olmalıyız. Yerde kalmamak için her zaman cebinizde kullanışlı bir diriltme taşı bulundurun. Bunlar Brok veya Sindri’den ucuza satın alınabilir, ancak her seferinde yalnızca birine izin verilir. Bir dövüşte yenildiyseniz ve yere düşerseniz, vurun. Meydan müttefikinizin acele etmesi ve size ikinci bir rüzgar vermesi için.
Tam sağlıkla geri dönmeyeceksin – aslında, düşük tarafta olacak – bu yüzden etrafta iyileşme alıcıları yoksa ve savaştığın şey ölüme yakın değilse, bu senin canını yakmak için mükemmel bir zaman. Spartan Rage, bu HP’nin bir kısmını geri kazanmak ve bir veya iki kötü darbe daha alıp tekrar düşmeden önce güvenli hasar vermek için.
Editörün Önerileri