TEKNOLOJİ

Granblue Fantasy: Yeniden bağlantı incelemesi: bu benim Final Fantasy XVI’m

Granblue Fantezi: Yeniden Bağlantı

MSRP 60,00$

“Granblue Fantasy: Relink, Final Fantasy XVI’nın tüm heyecanını çok daha sıkı bir pakette sunuyor.”

Artıları

  • Detaylı anime görselleri

  • Fantastik dövüş

  • Benzersiz karakter oyun stilleri

  • Aldatıcı derecede derin özelleştirme

Eksileri

  • Zayıf ana hikaye

  • Garip oyunsonu

Eğer herhangi bir modern RPG bizi bu tür için keşfedilmemiş bir geleceğe sürükleyecekse, inanıyorum ki Granblue Fantezi: Yeniden Bağlantı gemiyi yönlendirmek için.

Bu, sürükleyici – ve merhametli bir şekilde kompakt – maceraya doğru hızla ilerlerken elimde olmadan sahip olduğum bir düşünce. Son birkaç yılda Square Enix gibi stüdyolar hızla değişen ortama uyum sağlamak için en ikonik serilerini yeniden yaratmaya çalışırken türün nereye gittiği hakkında çok fazla konuşma yapıldı. Bir RPG 2024’te neye benziyor? Cygames’in 2014’teki mobil hitinin konsol devamı Granblue Fantezi bu soruya şimdiye kadar gördüğüm en iyi cevap. Bunu, çağdaşlarının geniş bir yelpazesinden ipuçları alarak, mükemmel mürettebatı bir araya getiren bir gemi kaptanı gibi oyun sistemlerini bir araya getirerek başarır.

Yüksek oktanlı gösteriyi sevip sevmediğinizi Final Fantasy XVI veya karakter koleksiyonu Genshin Etkisi, Granblue Fantezi: Yeniden Bağlantı senin için küçük bir şeyi var. Konsol ve mobil oyun felsefeleri arasında biraz bölünmüş olsa da, fikirlerin akıllıca bir karışımı. Daha da önemlisi, tüm bunları RPG türünün üzerine inşa edildiği eğlenceli enerjiden ödün vermeden yapıyor.

Mürettebata katıl

Sırasında Granblue Fantezi Yeniden Bağlantısı On yıldır ortalıkta dolaşan kazançlı bir mobil oyunun devamı niteliğinde, tamamen farklı bir canavar. Küresel izleyici kitlesi göz önünde bulundurularak oluşturulan serinin kendinden emin bir şekilde yeniden keşfi gibi davranıyor. Oyunculara sıra tabanlı bir riff vermek yerine Final Fantasy, gösterişli hack-and-slash dövüşlerine sahip modern bir aksiyon RPG’sidir. Bir saatin bile boşa gitmiş gibi hissettirmediği, 15 saatlik kısa bir ana hikayeyle yeni oyuncuları Granblue dünyasına tanıtıyor.

Yeni gelen biri olarak ilk bakışta şüpheciydim. RPG’nin en zayıf halkası, Sky Realm’i hain Avia Kilisesi’nden korurken gökyüzü yolcularından oluşan ayaktakımından oluşan bir ekibin anlatıldığı ana anlatımıdır. Bu, dünyayı bir tanrıyı çağırmaya kararlı kötü bir tarikattan koruyan bazı iyilikseverlerin işe yarar ama yorgun bir hikayesi. Tematik ağırlık beklemeyin; biraz eski olmasına rağmen türe olan bağlılığı açısından da büyüleyici olan daha temel RPG hikaye anlatımıyla ilgileniyor.

Görkemli olması gerektiğinde, Yeniden bağla iflasa gider.

Hikâyede entrika olmasa da dudak uçuklatan, gişe rekorları kıran heyecanlar yaratmaya yetiyor. Görevin büyük bölümünde mürettebat, Gökyüzü Alemlerinde saklı devasa yaratıklar olan “ilkel canavarları” avlıyor. Hikayenin en iyi anları, oyuncuların bu canavarları muhteşem savaşlarda engellediği anlardır ve hiçbiri birbirine benzemez. İlk sette mürettebatın, gemilerine saldıran devasa bir ejderhaya karşı savaştığı görülüyor. Çölde çok daha büyük bir savaş, mürettebatı gökdelen büyüklüğünde bir golemle karşı karşıya getirir; çünkü düşmüş gemi kulelerini kullanarak onun zayıf noktalarını aşındırır ve sonunda dev gövdesini bir dev gibi ölçeklendirirler. Heykelin gölgesi rastlamak. Her an, bir Eikon dövüşü kadar şaşırtıcı ve heyecan verici. Final Fantasy XVI.

Buna yardımcı olur Yeniden bağla akıcı ve esnek bir sunum sergiliyor. Sessiz anlarında canlı görseller Sky Realm’e parlak gözlü bir merak duygusu veriyor. Gemimin yelkenlerindeki rüzgar kadar esintili bir his veriyor. Ancak aksiyon hızlandığında Cygames, aldatıcı derecede basit görünümün kaiju büyüklüğündeki kaslarını esnetmesine izin veriyor. En şaşırtıcı boss dövüşleri, efsanevi Nobuo Uematsu ve Tsutomu Narita’nın muzaffer bir şekilde seslendirdiği göz kamaştırıcı bir ışık gösterisidir. Görkemli olması gerektiğinde, Yeniden bağla iflasa gider.

Granblue Fantasy: Relink'te bir zeplin göklerde uçuyor.
Cygames

En başarılı olan şey nasıl Yeniden bağla Granblue dünyasını yan hikayeler ve ekstra bilgilerle inşa ediyor. Ekibin her üyesinin kendi 11 bölümlük arka hikayesi var ve bu, sayılara göre boyama hikayesinin bıraktığı birçok boş tuvalin doldurulmasına yardımcı oluyor. Bir hikaye, dağlarda balıkçı keşişi olma çağrısını bırakan eski bir kılıç ustasının hayatını anlatıyor. Diğerleri duygusal açıdan daha yankı uyandırıcıdır. Anne ve babasının ölümcül (ve belki de mistik) bir salgında öldüğünü öğrendiğimde bir mürettebat üyesiyle erkenden bağlantı kurdum. Her hikaye, Gökyüzü Diyarı’nın daha geniş tarihini inşa ederken, devasa bir karakter ekibinin her üyesine savaşmak için zorlayıcı bir neden veriyor.

Granblue’nun daha geniş dünyasına bir giriş olarak, Yeniden bağla bir basamak taşı gibi geliyor. Şık hikaye görevleri çeşitli adaların küçük, doğrusal dilimlerinde (yan görevler için yeniden kullanılan bazı sıradan alanlar ve lav çukurları gibi) gerçekleştiğinden, macera sırasında dünyanın kendisini pek görmüyoruz. Çoğu şey hayal gücüne bırakılmış ama şimdilik sorun değil. Gökyüzü yolculuğu ekibim gibi, ben de ayrıldım Yeniden bağla Serinin beni bundan sonra nereye götüreceğini görmek beni heyecanlandırıyor. Artık macera zevkine sahibim ve bu, yeni gelişen her RPG serisinin oyunculara aşılaması gereken bir duygu.

Tam patlama

En etkileyici olanı Yeniden bağla şaşırtıcı derecede derin bir savaş sistemidir. Görünüşte modern oyunlarda görülenlerden pek farklı görünmüyor Yükseliş Masalları. Her karakter, iki ana saldırı düğmesiyle kombolar gerçekleştirir ve kısa bir bekleme süresinde çalışan bir dizi gösterişli beceriye sahiptir. Becerilerin daha güçlü versiyonlarını gerçekleştirmek için enerji depolayabilen oyuncu karakterimin (mürettebatın kaptanı) kontrolünü elime aldığımda sanırım her şeyi halledeceğim.

Birkaç saat sonra neredeyse hiçbir şey görmediğimi fark ettim. Yeniden bağla geniş bir karakter yelpazesine sahiptir ve bunlardan bazılarının kilidi hikaye boyunca mürettebat biletleriyle açılabilir. Sadece farklı görünmüyorlar veya temel bir güce sahip değiller; tamamen farklı oyun tarzları var. Tuzlu Eugen, keskin nişancı görüşünü etkinleştirmek için kendisini yerine sabitleyebilir ve bu da onun özgürce nişan almasına ve gafını yapmasına olanak tanır. Rosetta ise savaşlar sırasında seviye atlayan güller ekiyor. Ona, o güllere iyileştirme gücü katacak ve aynı zamanda yakındaki müttefiklerin hasarını azaltacak yetenekler verirdim.

Granblue Fantasy Relink'te bir karakter bir Griffin ile savaşır.
Cygames

Yeni mürettebatla deneyler yaptıkça sistemin ne kadar karmaşık olduğunu daha iyi anladım. Bu özellik özellikle mükemmel, dört karakterli partiyi oluştururken parlıyor. R ile yaşadığım en eğlenceli şeybağlantı Oyunun sonlarına doğru kendimi herkese alıştırdığımda ve mükemmel oyunsonu takımını oluşturmak için çalışmaya başladığımda geldi. Son dövüşte, hepsi farklı saldırı menzillerine ve birbirleriyle sinerji oluşturan işlevlere sahip çok yönlü bir mürettebatım vardı.

Komik bir şekilde, Yeniden bağla‘nin karakterlere yaklaşımı neredeyse bir dövüş oyunuyla daha fazla ortak noktaya sahip Tekken 8 bir RPG’den daha fazlası (belki de serinin son oyununun aslında harika bir dövüş oyunu olması sürpriz değil). Maceramın bir kısmını “ana” kahramanımı arayarak geçirdim. Kombonun ortasında hızlı ve ağır stiller arasında geçiş yapabilen bir kılıç kullanıcısı olan Narmaya’ya geldiğimde, gerçekten ihtiyaçlarıma uygun bir oyun tarzı bulduğumu hissettim. Ve bu, muazzam bir beceri ağacı ve yetenek veren işaretlerle en ince ayrıntısına kadar kişiselleştirebileceğim bir şeydi; bunların her ikisi de, yolculuğun ortasına kadar hemen fark edilmeyen aldatıcı derecede derin bir özelleştirme ekliyor.

Hem sabır hem de ekip çalışması bir erdemdir Yeniden bağla.

Bunun birleşik bir gemi mürettebatını konu alan bir oyun olduğu göz önüne alındığında, savaşın ekip çalışması etrafında şekillenmesi şaşırtıcı değil. Her karakter, bir gösterge aracılığıyla yüklenen ve doğal olarak gösterişli bir animasyonla sonuçlanan nihai bir Skybound Sanatına sahip olur (bunlar aslında sınır ihlalleridir). Parti üyeleri birbirlerininkini kısa aralıklarla serbest bırakırsa ekstra bir Tam Patlama saldırısı için bir araya geleceklerdir. Benzer şekilde karakterler, yüklü bağlantı saldırısıyla düşmanlara vurabilir. Grubun tamamının bağlantı seviyesi %100’e ulaştığında zaman yavaşlar ve grubun ekstra vuruş yapmasına olanak sağlanır. Hem sabır hem de ekip çalışması bir erdemdir Yeniden bağlaBu, partimin rastgele bir dizi uyumsuz kişi yerine gerçek bir ekip gibi hissetmesine yönelik uzun bir yol kat ediyor.

Sistemle ilgili yaptığım her türlü ayrıntı, Cygames’in burada başardığı şey kapsamında küçük geliyor. Saldırılar her zaman güçlü bir etkiye sahipmiş gibi gelmiyor ve tuhaf bir sıçrama, karakterlerimin platformda hareket etme ve kaçma sırasında tuhaf bir şekilde süzülüyormuş gibi hissetmesine neden oluyor. Ancak savaşların ne kadar hızlı ve stratejik hissettirdiğini düşünürsek, bu birkaç sıkıntıyla yaşayabilirim.

Formülü bulma

Ne kadar çok oynarsam, birçok RPG’nin DNA’sının bir araya geldiğini o kadar çok görüyorum. Karakterlere odaklanma, aşağıdaki gibi gacha oyunlarıyla doğrudan bağlantılı hissediyor Genshin Etkisisavaş çok uzakta değilken Yükseliş Masalları. Ödül veren, isteğe bağlı savaşlar Monster Hunter’a bir selam gibi geliyor. Geç bir hikaye bölümü, çok kısa bir süre için neredeyse Hanedan Savaşçıları tarzı bir Musou’ya dönüşüyor. Cygames’in gelişen bir türden her başarılı fikri aldığını ve hepsini tek bir birleşik vizyonda bir araya getirmeye çalıştığını hissedebiliyorum; ana teması göz önüne alındığında bir kez daha uygun.

Çoğunlukla bu sistemler şaşırtıcı derecede iyi uyum sağlıyor. Tek başına oyuncular için tamamlanması gereken önemli bir hikaye, bölüm sonu canavarı yeniden dövüşlerinde kovalanacak yüksek puanlar, toplanacak çok sayıda karakter (mikro dönüşümler hariç) ve hatta çekiciliği gerçekten artırmak için dört oyunculu tam bir işbirliği var. Gerçekten herkes için küçük bir şeyler var, yine de biraz vurgu yapardım biraz Orası.

Projenin kapsamı, uzun geliştirme döngüsü sırasında bir yerlerde tamamen değişmiş gibi görünüyor.

Yardım edemem ama öyle hissediyorum Yeniden bağla kimliğini tespit etmekte biraz zorlanıyor. Güçlü bir anlatım odağına sahip tam kapsamlı bir konsol RPG’si olmayı hedefliyor, ancak yine de serinin mobil köklerinin garip bir şekilde ortalıkta dolaştığını hissedebiliyorum. Bu bir MMO ya da canlı hizmet oyunu değil, ancak neredeyse oyuncuların ona böyle yaklaşmasını istiyor. Hikayeyi bitirdiğimde oyunun tavanından çok uzaktaydım. Her karakter için toplayabildiğim tonlarca silah vardı ve bu da mevcut saldırı gücümü ikiye katlıyordu. Daha zorlu yan görevler bana nadir işaretler verirken, oyunun ilerleyen safhalarındaki karakter görevleri ise bunları yerleştirebileceğim daha fazla alan sağlıyor.

Daha dağın yarısına bile ulaşmamıştım ama zirveye çıkmak pek de heyecan verici bir tırmanış değil. Oyunun ilerleyen safhalarında tek başıma ya da arkadaşlarımla birlikte sürü ve patron savaşlarının bir listesini çıkarmamı sağlayacaktı. Yapacak daha çok şeyin olmasını takdir etsem de, bu durum göz önüne alındığında bu çabaya değmediğini düşünüyorum Yeniden bağla devam eden bir oyun olması amaçlanmamıştır. Projenin kapsamı, uzun geliştirme döngüsü sırasında bir yerlerde tamamen değişmiş gibi görünüyor. PlatinumGames 2019’da projeden ayrılıyor.

Granblue Fantasy: Relink'te bir ejderha ateş püskürtüyor.
Cygames

Yapı zaman zaman biraz kafa karıştırıcı gibi görünse de, bunda garip bir şekilde uygun olan bir şeyler var. Tanrılar ve tarikatlarla ilgili genel hikâyesinin ötesinde, Granblue Fantezi Yeniden Bağlantısı aslında karakterlerin yeni bir dünyada kimliklerini bulmasıyla ilgili. Mürettebatın yan hikayeleri bize değişimin, başarısızlığın ve trajedinin ortasında hala gökyüzündeki yerini bulmaya çalışan savunmasız kahramanları gösteriyor. Bu parça parça hikayeler, kendi farklı oyun tarzımı alışılmadık bir seçenekler denizinde kilitlerken kendi yolculuğuma paralel olarak ortaya çıktı.

Gelecek sadece ekip ve benim için değil, aynı zamanda sesini yeniden tanımlayan bir dizi için de çok açık. Yeniden bağla Granblue ve genel olarak RPG türü için, uçsuz bucaksız bir gökyüzündeki yüzen adalar gibi birbirinden uzakta asılı duran parçalanmış yaratıcı vizyonları birleştirmenin bir yolunu gören iyimser bir gelecek hayal etmeye cesaret ediyor. Biraz daha araştırılırsa belki Granblue hepsini uyumlu bir şekilde birbirine bağlayan seri olabilir.

Granblue Fantezi: Yeniden Bağlantı PC ve Steam Deck’te test edildi.

Editörlerin Önerileri






daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu