E-SPOR

Guild Esports İcra Kurulu Başkanı, 2021 hedefleri ve finansal sonuçları hakkında

[ad_1]

Bu sabah (29 Ocak Cuma), İngiliz e-spor organizasyonu Guild Esports (LSE: GILD) bir önceki mali yıla ait sonuçlarını açıkladı.

Halka açık şirket 2,7 milyon sterlin vergi öncesi zarar açıkladı. 3 Eylül 2019’dan 30 Eylül 2020’ye kadar olan söz konusu mali yıl, başlangıç ​​ve işletme maliyetlerinin yüksek olduğu ön gelir aşamasını yansıtıyor.

Lonca Esporları
Guild Esports tarafından sağlanan görüntüler. Resimde: Guild’in İcra Kurulu Başkanı Carleton Curtis, Esports Insider ile Guild’in finansal sonuçları ve kuruluşun uzun vadeli hedefleri hakkında konuştu.

Guild, Guild’in marka elçisi olarak hareket etmesi için beş yıllık bir taahhütle, en önemlisi futbol ikonu David Beckham’ın yatırımı dahil olmak üzere toplam 5 milyon £ ‘luk halka arz öncesi yatırımları (kuruluşun halka arzının Ekim 2020’de yapıldı) güvence altına aldı. Tarafından rapor edildi Esports Gözlemcisi Ekim ayında Guild, markasını tanıtmak için kendi adını ve benzerliğini kullanması için Beckham’a 20 milyon $ (~ 14.52 milyon £) ödemeyi kabul etti.

Yukarıda belirtilen mali dönemin sonunda net nakit 1 milyon £ idi.

İLİŞKİLİ: Guild Esports, HyperX ile iki yıllık anlaşma imzaladı

Aşağıda, Guild’in Londra Borsası’nda listelendiği dönem sonrası öne çıkan bazı önemli noktalar (Ekim 2020’den 28 Ocak 2021’e kadar) verilmiştir:

  • LSE’de listelenen ilk e-spor ekipleri organizasyonu oldu (ancak halka açılan ilk ekip kuruluşu değil)
  • Avrupa fintech firması ile üç yıl içinde 3,6 milyon £ değerinde ilk sponsorluk anlaşması sağlandı. Anonim firma önümüzdeki ay açıklanacak
  • Dün HyperX ile iki yıllık sponsorluk anlaşması imzaladı (28 Ocak)
  • Guild Esports takımlarının toplam sayısını dörde çıkardı: FIFA, Rocket League, VALORANT ve Fortnite
  • Büyük ölçüde Beckham’ın katılımıyla desteklenen resmi Lonca mali sonuçlarına göre, “Şu anda 9,4 milyondan fazla video görüntülemesi ve 59 milyonluk sosyal izlenimle hayran kitlesi hızla büyüyor”
  • 28 Ocak itibarıyla nakit ve neredeyse nakde yakın 18 milyon £

Esports Insider, bu finansal sonuçları daha derinlemesine incelemek için kuruluşun İcra Kurulu Başkanı, Carleton Curtis, bu rakamların neyi temsil ettiğini, Guild’in uzun vadeli hedeflerini ve onu organizasyonu diğer espor markalarından farklı kılan şeyleri tartışmak için.


Esports Insider: Pek çoğunun bir şirketten endişe duyduğunu sanmıyorum [Guild’s] aşama para kaybediyor, ancak genel olarak konuşursak, birçok e-spor kuruluşu – on yıldan uzun süredir piyasada olan küresel markalar da dahil olmak üzere – kar etmiyor. Espordaki mevcut karlılık eksikliği sizi endişelendiren bir şey mi?

Carleton Curtis: Öyle değil, çünkü çoğu şirketten farklı bir yaklaşımımız ve farklı bir modelimiz var. Vurgulamak istediğim en önemli şeylerden biri, kuruluşların yaptığı ve bazı durumlarda hala yaptığı geçmiş hataları tekrarlamakla ilgilenmememizdir. En üst düzeyde, hayır, bu benim endişem değil.

Espor vaadine büyük ölçüde inanıyoruz; izleyicilerin, oyuncu sayısının, pazar tahminlerinin büyümesine bakıyoruz… Tüm bunların tadını çıkarmak için üst düzey bir organizasyon olmalısınız, butik bir organizasyon olamazsınız. Muhtemelen birkaç şeye dikkat çekecek iddialı hedeflerimiz var. Ama büyük dalgalanmalar yapmadığınız sürece nasıl karlı olabileceğinizi görmüyoruz.

Amacımız, önümüzdeki iki veya üç yıl içinde birinci kademe bir kuruluş olmak. Uzun vadeli planımıza son derece güveniyoruz. Esporda, son on yılın tamamı gelecek için verimli bir zemin oldu, ancak yine de gerçekleşmesi gereken çok şey var – en büyük kuruluşlar için bile.

ESI: Activision Blizzard’da çalıştınız [the publisher of Overwatch and Call of Duty]. Call of Duty League (CDL) ve Overwatch League (OWL) gibi liglerdeki franchising modeli hakkında ne düşünüyorsunuz? Ve Lonca yakın zamanda franchise liglerine girebilecek mi?

CC: Sanırım e-sporun geleceği olup olmadığına karar vermek için henüz çok erken. Sanırım cevap muhtemelen ikisinin arasında bir yerde; Activision Blizzard dünyasında dört yıl yaşadım, OWL ve CDL’yi başlatan kurucu ekibin bir parçasıydım. Her yayıncı, iyisi ya da kötüsü için farklı bir yaklaşım benimser. Fortnite, espor hayranlarından darbe aldı, ancak Midas dokunuşuna sahip olduğunu inkar etmek oldukça zor. Örneğin Fortnite e-sporlarından iyi sinyaller alıyoruz; ödül havuzları, FNCS’nin yapısı vb.

Franchising konusunda, LEC’in ne yaptığına bakarsanız, CDL ve OWL de sürdürülebilir bir çerçeve oluşturuyorlar. Ancak OWL ve CDL’de erken giriş ücretleri, diyelim ki sürdürülebilir olandan daha düşüktü. Oradaki franchise için yutturmaca yaratan Overwatch 2’de kesinlikle iyimserlik var ve CoD’ye bakarsanız, oyun tarihte son iki yıldan daha fazla ateşli olmamıştı. Warzone dışında, uyuyan vuruşu mobil oyunudur. Bu en sessiz kazanan.

Ayrıca bir noktada LEC’ye girme hedeflerimiz var; bunun bir parçası olmayı çok isteriz. Ama evet, bu sorunun basit bir cevabı değil. Hem açık hem de kapalı kaynaklar çalışabilir.

ESI: Sürüm, mobil e-sporların Guild’in ilgisini çektiğini belirtiyor. Birincisi, CoD dışında sizi heyecanlandıran başka mobil oyunlar var mı? Guild, operasyonlarını Hindistan ve Endonezya gibi yerlere genişletmek ve bu bölgelerdeki ekipleri toplamak ister miydi?

CC: Mobil oyunlar 800 lb gorillerdir; King’in ne yaptığını düşünün – Candy Crush yapan şirket – izleyicilere Activision Blizzard’dan daha büyük bir sırayla ulaşırlar. Şimdi kabul edildi, bu espor değil çünkü onlar hakkında rekabetçi hiçbir şey yok, en azından katı bir espor anlamında değil. Ancak mobil cihazların çok fazla potansiyeli var.

Sadece fantezi esporları ve bahislerin dışında, mobil e-sporların geleceği kategorisinde yer alıyor. Mobile CoD harika gidiyor, Wild Rift bizim için de gerçekten ilgi çekici bir şey. Bu esporlarda takımlar almaya kesinlikle açığız.

ESI: Guild’in ilk sponsorunun planlandığı gibi Kasım 2020’de açıklanmadığını fark ettim. İfşanın neden gelecek aya ertelendiğini merak ettim.

CC: Oldukça basit bir cevap. Avrupalı ​​bir fintech şirketiyle duyurduğumuz anlaşma, bir başlangıç ​​için değil, nakit değeri açısından espor için tarihseldi. Ana sorun COVID’dir. Açıkçası, pek çok durumda espor, darbeye dayandı ve hatta bundan faydalandı. Ancak bu bağlamda ortağımız, fiziksel yakınlığı içeren yerinde aktivasyonlarla, markasını Guild ile büyük bir şekilde başlatmak istiyor; bunu şu anda yapamayız.

Ortaklığa dahil olan herkes bunu duyurmak istiyor, bu sadece bir meydan okuma oldu. Guild formalarının sponsorluğunu da içeren bütünsel bir program olacak ve envanterimizin her parçası bir şekilde dahil olacak. Her yerde oldukça gösterişli infazlar bekleyin.

ESI: Premier Lig’den sonra modellenen akademi sistemi hakkında daha fazla ayrıntı verebilir misiniz ve bunun Lonca için gelir getirici bir potansiyele sahip olup olmadığına değinebilir misiniz?

Beckham
Beckham destekli Guild Esports, e-spor akademisi konusunda tutkulu – bu, Beckham’ın kendisinde de yankı uyandıran bir şey. Resim kredisi: TNS / SIPA USA / PA Images

CC: David Beckham, birçok nedenden dolayı espor ve markamızla uyum gördü ve akademi ürünü, nedenlerinin listesinde üst sıralarda yer aldı. Bu futbol akademisi sisteminin bir espor versiyonunu birlikte geliştirmek için deneyimini, uzmanlığını ve kaynaklarını kullanmayı umuyoruz; Beckham biri Konuyla ilgili yetkililer, Manchester United ve Tottenham Hotspur ile İngiliz akademi sisteminin sevgilisiydi.

Fiziksel konumlara sahip olma yeteneği var. Ancak akademi vizyonumuzla ilgili daha heyecan verici olan şey, dijital portal aracılığıyla gerçek ölçek ve erişilebilirliği görmemiz. İhtiyacınız olan tek şey yüksek hızlı internet ve oturum açıp başvurmak için bir PC veya konsoldur. Bu, biz ve diğer kuruluşların akademileri arasında bir farklılaştırıcı olarak çok önemli olmaya başlıyor; Konu dijital olduğunda ilk hareket edenlerdeniz.

Espordaki akademilerle ilgili sorun, tüm kuruluşların taahhütlerinin olmamasıdır. Profesyonelliğe giden yol hakkında çok fazla konuşma var ama çoğu taahhütte bulunmuyor; İşin o kısmını satmanın zor olduğunu tahmin ediyorum. Ama biz ona farklı bakmaya çalışıyoruz. Akademilere daha dijital bir yaklaşım benimsemiş olsalardı, farklı sonuçları olabilirdi. Dünyadaki herkes tarafından erişilebilir olabilir.

ESI: Akademinin ‘etkileşimli turnuva platformu’ nasıl işleyecek ve bunu kolaylaştırmak için üçüncü bir tarafla birlikte çalışacak mısınız?

CC: Şu anda bu konuda çok fazla şey paylaşamayız. Bu yılın başlarında piyasaya sürmeyi hedefliyoruz. Pazara hazır bir ürünümüz olduğuna inanıyoruz. Birkaç tur kitle testinden geçmek istiyoruz, bunun müşteriler için iyi olduğunu kontrol edin.

Sanırım üst düzeyde, dijital bir akademi ile görmeyi beklediğiniz şeyleri göreceksiniz – koçluk ve geliştirme kaynakları da dahil olmak üzere, onlarla rekabet etsek de rekabet etmesek de, çoğu oyunda bir akademimiz olacak. David Beckham’ın deneyimi burada çok önemli olacak; bunu yaşadı. Aynı zamanda ebeveynlere anlatmak için etkili bir hikaye: Beckham markanın ortak sahibi ve yüzü olduğu için meşrulaştırıyor.

ESI: 2021’e baktığımızda, Guild Esports için birinci öncelik nedir?

CC: İcra Kurulu Başkanı olarak cevaplaması zor bir soru! Bakın, işimizi hayranların görebileceklerine indirirsek, temel KPI’mız şampiyonlukları kazanmak ve kazanan bir kültür oluşturmaktır. İlk başta Guild’in etrafında çok fazla karışıklık vardı ama şimdi yürüyüşe çıkıyoruz. Video programımız da espor içeriğini yepyeni bir seviyeye taşıyor.

İLİŞKİLİ: Guild Esports, Londra Menkul Kıymetler Borsası’nda 41.2M £ kotasyonunu tamamladı

Franchise edilmiş MLS takımlarını düşünürseniz, lige girer girmez genellikle en iyi takım değildirler. Bizim için Avrupa’nın en iyi Fortnite ekibine sahibiz. Rocket League takımımız sürekli olarak Avrupa’da ilk beşte. Dünyanın üçüncü sıradaki FIFA oyuncusuna sahibiz. Dünyada ilk beş olmasını beklediğimiz tehlikeli bir VALORANT ekibimiz var.

Temel düzeyde, gerçekten kazanmakla ilgilidir. Kazanmak her şeyi besler. Ancak iş temel performans göstergelerini biraz daha derinlemesine inceleyerek, gerçekten bir dijital pazarlama ve medya şirketiyiz. Bizim işimiz seyirci işidir. Bu yıl ve sonrası için çok heyecanlıyız.

Esports Dergisini Okuyun



[ad_2]

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu