Gunk İnceleme – Renksiz, Ama Rahat
The Gunk’a kozmosun dönen bulutlarını patlatarak hevesli bir beklentiyle başladım. Açılış sinematiği güzel ve umut dolu. Ne yazık ki, aynı zamanda kısa oyunun yörüngesinin zirvesidir. Renklerle sıçrayan ve dünya dışı gizemlerle dolu yabancı dünyalarla dolu bir oyunda, Gunk şaşırtıcı bir şekilde düz düşüyor. Neyse ki, bu uzay aracı sevimli karakterler, sağlam oynanış ve kullanışlı bir hikaye ile ayakta kalmayı başarıyor.
Gunk’ın kahramanları Rani ve Becks, cesur ve yoksul bir çift uzay nakliyecisidir. Borçlarını ödemek ve kendilerini hayata hazırlamak için değerli kaynaklar bulmayı umarak bilinmeyen bir gezegene inerler. Rani olarak, bilinmeyen dünyayı korkusuzca keşfediyorsunuz, yaşam formlarını veri için tarıyorsunuz, sarp kayalıklardan büyük yapraklara atlıyorsunuz ve sonunda engelleyici, bitkileri yok eden Gunk’ı temizliyorsunuz. Becks gemide kalıyor, ancak iletişim geminin yardımcı kaptanları arasında kolay bir ileri ve geri geçiş sağlıyor, bu da bana şunu hatırlatıyor: kovboy bebek ve ateş böceği, yıldız cesur uzay yolcularının sürekli nakit paraya ihtiyaç duyduğunu gösteriyor. Şirket tutmak için kötü olmasa da, bu sorunlu bir kalıbı vurgular: The Gunk’ta hiçbir şey benzersiz hissettirmez.
Bu maceradaki her şey başka bir şeyi andırıyor ve çoğunlukla başka bir yerde daha iyi yapıldı. Gezegenin yapışkan yapışkan maddesiyle ilk kez karşılaştıktan ve robot kolumla süpürdükten sonra, Luigi’nin Malikanesi’ne geri döndüm. Tırmanılabilir sarmaşıkları düşürerek kısayolları açmaktan, kilitli kapıları açan parıldayan düğmelere ateş etmeye, gezegenin bitki yaşamını malzeme işlemek için hasat etmeye kadar diğer özellikler, inanılmaz derecede iyi ve ilhamsız hissettiriyor. Bir yandan, The Gunk tanıdık ve biraz rahat hissediyor. Öte yandan, hiçbir şey gerçekten göze çarpmıyor ve bu deneyimi neredeyse unutulabilir hale getiriyor.
Diğer harika şovları ve oyunları çağrıştırmasına rağmen, The Gunk asla ilhamlarının doruklarına ulaşmıyor. Bu yabancı manzaralardaki renk çeşitliliğine rağmen, tonlar asla patlamaz ve arazi her zaman biraz doymamış görünür. Gri, Gunk istilasına uğramış manzaranın egzotik bitki yaşamının canlı bir vahasına dönüştüğü hayranlık uyandıran bir anı tetiklemek yerine, donuk estetik, Gunk’ı bir yerden temizlemenin yalnızca orta derecede bir görsel etkiye sahip olduğu anlamına gelir, bu da her birini temizlemenin heyecanını azaltır. alan.
Diyalogların yoğun olduğu bölümlerde, karakter modellerinin dudakları cansız kuklalar gibi sallanıyor ve bu da dinlemesi güzel ama izlemesi zor ara sahnelerle sonuçlanıyor. Koşmak, zıplamak ve ateş etmek pürüzsüz hissettiriyor ama bazen çevredeki geometriye takılıp kalıyorum. Bitkiler ve kayaların genellikle aynı dokuya sahip olduğunu fark etmek gibi, bir aksaklık nedeniyle havada çaresizce süzülmek can sıkıcıdır, ancak bunlar beni dünyayı dolaşmaktan ve görevimi yerine getirmekten alıkoymadı.
Bu misyon, ilk başta, basittir. Robotik, vakuma hazır protez kolumda çok ihtiyaç duyulan onarımları yapmak için dünyadaki kaynakları toplayın ve büyük paralara satılabilecek herhangi bir şey arayın. Ancak maceraperest Rani, florasını ve faunasını tehdit eden yapışkan kütleyi dünyayı kurtarmaya çalışmaktan kendini alıkoyamaz. Gunk’ın kökeninin gizemini çözmek, Rani’nin değerli ve azalan kaynaklarını başka birinin sorununu çözmek için harcamak istemeyen pragmatik Becks ile arasını açar. Sonuç olarak, bu hikayenin kalbindeki çatışma beni bir doğrusal bölümden diğerine itecek kadar güçlüydü.
Gunk, biraz eleştiriyi ve sadece biraz koşulsuz övgüyü hak ediyor. Karakterler arasındaki bağlantı hikayeyi ayakta tutuyor, yapışkan maddeyi emmek garip bir şekilde tatmin edici ve mekanikler istendiği gibi çalışıyor. Ancak, dünyanın daha farklı ve daha iyi anlaşılmış hissetmesini diliyorum. Çevre, parlak tonlar ve doğaüstü formlarla canlı bir kaleydoskop olma potansiyeline sahiptir. Ne yazık ki, tam olarak bu işareti vurmuyor. Hepsi, The Gunk, uzayda yetkin bir boğuşma olduğunu, ancak bir yıldız olmadığını söyledi.