İNCELEME

Kena Bridge Of Spirits İnceleme – Yılın En İyi Maceralarından Biri

Kena’nın asası muhteşem bir sihirle tutuştuğu andan itibaren, etrafındaki dünya heyecanla cızırdayarak son zamanlarda oynadığım en iyi macera oyunlarından biri için büyüleyici bir atmosfer yaratıyor. Kena: Bridge of Spirits, Ember Lab’ın ilk oyunudur, ancak bunu onlarca yıldır yapan bir stüdyodan bekleyeceğiniz incelik ve güzelliğe sahiptir.

Neredeyse her virajda çevreyle ilgili bulmacalar ve bunları çözebilecekleri bekleyen sırlarla Bridge of Spirits, maceraya atılmak için güçlü bir kalbe sahip. Bu kalp, yeni alanlar keşfedildikçe sürekli çarpıyor, her bir atış, düşmüş bir toplumu canlandırmaya yardımcı olacak gizli hazineleri ve öğeleri ortaya çıkarmak için sizi farklı yönlere çekiyor.

Kena (“Kay-nuh” olarak telaffuz edilir) bu ölümlü sarmaldan ayrılmaya isteksiz olan inatçı ruhları bulması gereken deneyimsiz bir Ruh Rehberidir. Onları yollarına göndermeden önce, hayatlarını ve nihayetinde onlara ne olduğunu öğrenmesi gerekiyor. Ülkeyi keşfederek geçmişleri gün yüzüne çıkıyor ve hikayenin ilgi çekici şekillerde şarkı söylemesini sağlayan ve kilit oyuncularını ortaya çıkarmaya yardımcı olan kısa geri dönüşlerle zaferlerini ve zorluklarını öğreniyorsunuz. Bu ifşaatların çoğu, duygularla dolup taşan ve geleneksel Bali müziğini içeren olağanüstü bir film müziği ile güçlendirilen güzel animasyonlu hikaye dizilerinde oynuyor. Kendimi, bazılarını Kena’nın sesine hayat veren aynı aktris Ayu Larassanti’nin söylediği, mükemmel bestelenmiş alçak tonlu melodileri mırıldanırken buldum. Ne kadar serin?

Deneyimin dinginliği dünyaya uzanır. Oyun oynarken birçok kez fotoğraf moduna girmeye hazır olun. Bridge of Spirits, oyunlar kadar güzel ve bu güzellik keşfetmeyi teşvik ediyor – bu fantezi krallığının tamamını görmek isteyeceksiniz. Ember Lab’ın sanatçıları, Kena’nın seyahat ettiği geniş ormanda veya yol boyunca karşılaştığı küçük yaratıklarda olsun, her küçük ayrıntıyı ortaya çıkarıyor. Bu sevimli küçük lekelere Rot denir ve oyunun en çok aranan koleksiyonlarından biridir. Hem oynanışta hem de hikayede büyük bir rol oynuyorlar, ancak daha da önemlisi, sevimli şapkalar takıyorlar (izlenmesi gereken başka bir öğe). Rot’un ne olduğunu veya neden Kena’ya yardım ettiklerini bilmiyorsunuz, ancak onları toplamaya devam ediyorsunuz (toplamda 100’e kadar) ve hikaye ilerledikçe müttefikleriniz olmaya devam etmelerini umuyorsunuz.

Kena güneşin battığı ormanın içinden geçerken, dikenli, çamurlu ve gri sarmaşıklarla dolu, karışık kalp adı verilen kırmızı, nabız gibi atan bir lekeye yol açan yozlaşmış alanlara rastlayacak. Kena bu konumlara girdiğinde, düşmanlar kırmızı sisten belirir ve savaş başlar. Tüm oyun boyunca Kena, asasını yalnızca bu düşmanları alt etmek için kullanır, ancak bu basit silah, geldikleri kadar uyarlanabilir.

Kena’nın hareketleri hızlıdır ve asanın yakın dövüşü tatmin edici bir darbeyle karaya vurur. Rakiplerini sersemletmek için kaçabilir, engelleyebilir ve savuşturma yapabilir. Bu savaş sekansları yoğun bir şekilde uğulduyor, çok eğlenceli ve Kena asayı yeni şekillerde kullanmayı öğrendiğinde karmaşıklıkla genişliyor.

Personelin bazı geliştirmeleri satın alma yoluyla açılır, ancak en önemli eklemeler hikayede ilerleme kaydederek kazanılır. Yol boyunca, Kena asasını bir yaya nasıl çevireceğini ve güçlü enerjisini bombalar oluşturmak için nasıl yönlendireceğini öğrenir. Bir düşmanı dikkatlice yerleştirilmiş bir bombayla etiketlemek eğlencelidir, ancak yay savaşın gerçek yıldızıdır. İnanılmaz hissediyor ve akılda kesin bir hassasiyetle tasarlandı. Kena havaya sıçradığında ve kirişi geri çektiğinde, zaman yavaşlar ve bir okun tam istediğiniz noktaya isabet etmesine izin verir – ister düşmanın göğsündeki küçük bir zayıf bölge isterse dörtnala koşan bir devin altında asılı bir fener olsun. Bu atışları yapmak güçlendirici bir deneyimdir ve bunu sürekli yapmakla görevlendirilirsiniz. Bu çok tatmin edici bir oyun kancası.

Daha önce bahsettiğim o sevimli yoldaşlar olan Rot, savaşta da önemli bir rol oynuyor. Kena’yı iyileştirebilir, düşmanları sersemletebilir ve patronlara karşı oyunun kurallarını değiştirebilirler. Bu çatışmalar zorluğu 11’e çevirir ve zamanlama ve stratejilerinizde mükemmele yakın olmasını gerektirir. Bu patronlar sizi bir bez bebek gibi etrafa fırlatırsa ve sık sık ölürseniz şaşırmayın. Zorluktaki sıçrama şaşırtıcı ve oyunun biraz zorlandığı alanlardan biri. Zorluk ayarı herhangi bir noktada değiştirilebilir, ancak tatmin edici olmayan sonuçlarla – kabarma yoğunluğundan yavaşlamaya geçiş.

Bridge of Spirits ayrıca, özellikle hemen hemen her dikey hareketin Kena’yı ileriye doğru bir yol oluşturmak için bir bomba atmaya ve bir okla patlatmaya ittiği oyunun sonlarında, aynı bulmaca mekaniğine biraz fazla eğiliyor. Bulmacaların ne kadar akıllı olduğunu ve platform oluşturmanın ne kadar akıcı olduğunu takdir etsem de, aynı hareketleri kullanmak yorucu oluyor ve keşifteki eğlencenin bir kısmını tüketiyor.

Ember Lab, Kena’nın yayın süresinin bir hafta sonu tamamlanabileceğini söyleyerek yayına gireceği konusunda açıktı. Bu deneyime ne kadar bayıldığımı düşünürsek, daha uzun sürmesini isterdim, ancak daha kısa ayak izi, özellikle dünyanın sunduğu her şeyi görmek için iyi çalışıyor. Son hareket, aceleye getirilmiş hissettiren tek yönüdür. Hikaye güzel bir şekilde sona eriyor (beklemediğim şekillerde), ancak bazı büyük ifşalar ve çatışmalar bir anda gelip geçiyor ve oyundaki diğer anlarla aynı düzeyde özen gösterilmiyor.

Bridge of Spirits, bazı noktalarda biraz tökezliyor, ancak maceranın kalbine güvenle koşuyor ve oyuncuyu neredeyse her zaman hayranlık uyandıran bolca sır ve görsellerle ödüllendiriyor. Zelda benzeri oyunları seviyorsanız veya her adımda sizi gülümsetecek bir deneyim arıyorsanız, Kena: Bridge of Spirits ile yanlış yapmış olamazsınız.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu