Life is Strange: True Colors İncelemesi – Doğaüstü Yeteneklerden Daha Güçlü Hayat Dersleri
Life is Strange her zaman duygularla ve hayatın zorluklarıyla başa çıkmakla ilgili olmuştur. Dizi boyunca, depresyonun tehlikelerinden ırkçılığın çirkinliğine kadar farklı bakış açıları ve çok sayıda karmaşık durum deneyimledik. Bir karakterin yerine geçerek, onların dünyasını ve etraflarındaki insanları tanırız, çoğu zaman bir şeylerin göründüğü gibi olmadığını keşfeder ve bir şeyleri iyi bir ölçü için değiştirmek için bir süper güç kullanırız. Life is Strange: True Colors, eylemleriniz için özel bir güce ve sonuçlara sahip olmak gibi geçmişteki yapımların tüm ayırt edici özelliklerine sahip olsa da, duygusal anları ve gerçekçi ikilemleriyle çok daha fazla beslenir. Bu, oyunun en iyi olduğu zamandır, tanımak ve başarılı görmek istediğiniz Alex Chen’de harika, iyi yazılmış bir kahramanı getiriyor.
Alex’i bloktaki yeni çocuk olarak düşünebilirsiniz. Yolculuk, Alex’in son sekiz yıldır kaldığı grup evinden kardeşi Gabe ile Haven Springs’te yaşamak için ayrılmasıyla başlar. Bu, iç açıcı ve bazen garip bir kavuşmadır, ancak o ve Gabe’in birbirlerine olan bağı ve sevgisi, hareket halinden bellidir. Ne yazık ki bir kaza olur ve Gabe ölür. Şu andan itibaren, Alex ölümünü anlamlandırmak için bir görevdedir. Engellenebilir miydi?
Hikayenin bazı iyi yönleri var ve özellikle Alex’in koruyucu aile sistemindeki geçmişini ve aile meselelerini nasıl araştırdığı konusunda güçlü. Anlatım duygusaldır, keder, terk edilme ve öz değerle uğraşır, ama aynı zamanda hayatta kendi yolunuzu bulmakla da ilgilidir. İkincisi, son anlarda gerçekten güzel bir şekilde bir araya geliyor ve Alex’in geleceği üzerinde önemli bir etki yaratmanıza izin veriyor. Anlatının gerilim ve iç ısıtan anlarından keyif aldım, ancak deneyimi gerçekten yaratan karakterler.
Alex Chen, yıllardır karşılaştığım en iyi kahramanlardan biri ve bu onun dayanıklılığına ve daha iyisi için ölmeyen umuduna bağlı. Koruyucu aile sistemine atılarak farklı bir hayat sürdü, ancak bunun mizah anlayışını veya ihtiyacı olan insanlara yardım etme arzusunu elinden almasına izin vermedi. Seslendirme sanatçısı Erika Mori, Alex’e abartılamayacak bir duygusal derinlik kazandırıyor: sunumu Alex’in büyüleyici alaycılığı için tam yerinde ve Alex’in duygusal sahneler sırasında en savunmasız olduğu zamanlarda, Mori asla abartmıyor, sizi o anda tutuyor ve duygulandırıyor. Alex ve koşulları.
Alex’in etrafındaki insanlar da kasabaya ve onun yolculuğuna bağlı hissetmemi sağladı. Alex’e kira ödemeden kalacak bir yer veren baba figürü Jed’den, herkesi mutlu görmek isteyen büyükanne ve aşırı sevecen Eleanor’a kadar Haven Springs’in tüm sakinleri koruyucu bir aile gibidir. Tüm sakinlerin, hakkında daha fazlasını ortaya çıkarmayı seçebileceğiniz sorunları var, ancak bu kadar dokunaklı olan şey, bir adam için her şeyi yapmaları. Alex’in kendi başının çaresine bakmak zorunda kaldığı ve hiçbir zaman gerçek bir aidiyet hissetmediği önceki hayatına tezat oluşturuyor. Alex’in Steph ve Ryan ile büyüyen dostlukları (isterseniz romantik olabilir) öne çıkan bir şeydir. Ryan daha rahat ve özünde büyük bir salak iken, Steph daha küstah ve bağımsız. Üçünün etkileşimleri, ister aptalca fotoğraflar çekmek ister orta yaşlı bir bayanı baştan çıkarmada kimin daha iyi olacağı konusunda şakalar yapmak olsun, aralarındaki bağları gerçekten sergilediği için benim favorim oldu.
Alex’in macerasının çoğu hikaye tabanlıdır ve şehri keşfederken ve insanlar ve yerler hakkında belirli ipuçlarını bir araya getirmeye çalışırken size diyalog seçenekleri sunar. Oyun çok fazla keşif sunuyor, bu yüzden en iyi şekilde yararlanmak için dayak yolu dışına çıkmak en iyisidir. Bir sonraki sahneye geçmek için birkaç şişe bulmak gibi, doldurma bulmacaları varmış gibi hissetmediğim için mutluydum. Kasabada eğlenceli bir LARP gezintisi, bir Bahar Şenliği ve hatta sadece bir garson olarak işe başlama dahil, yaptığınız her şey olay örgüsüne tam olarak uyuyor. İnsanlar hakkında bilgi edinmek eğlencenin bir parçasıdır ve sahneleri nasıl oynayacağınız veya durumlarla nasıl başa çıkacağınız konusunda seçimler yapmak sizi olay örgüsünün içinde tutar.
Bazı seçenekler esas olarak rol yapma seçenekleridir, ancak kararların çoğu büyük ve kolay gelmiyor. Bazen, kişiye yardımcı olabilecek ancak aynı zamanda güvenini de tehlikeye atan kişisel bilgileri başka bir tarafa ifşa edip etmemeyi seçmek söz konusu olur. Diğer zamanlarda, belirli bir karakteri nasıl ve desteklemek isteyip istemediğinize karar vermeniz gerekir. Ancak, zor kararlar Alex’in gücüyle birlikte gelir. Alex, başkalarının duygularını çok farklı bir düzeyde anlıyor. Duyguları deneyimleme, özümseme veya manipüle etme konusunda doğaüstü bir yeteneği vardır. Bu bir empati gücü, ama tam olarak beklediğim gibi değildi ve daha doğaüstü olma çabasında bu gücü biraz hayal kırıklığına uğratıcı buldum.
Alex, daha derin bir şeyler olup olmadığını öğrenmek için doğrudan insanların zihinlerini okuyabilir; Ayrıca etraflarında üzüntü için mavi ve öfke için kırmızı gibi duygularını temsil eden renkli auralar görebilir. Rıza meselesi bir yana, onun gücünü kullanmak hile yapmak ve birinin sorunlarını size açmaya çalışmak gibi zor bir işten kaçınmak gibi geliyordu. Duyguları başkalarından alıp almamaya karar verebileceğiniz örneklerle en çok mücadele ettim. Örneğin, korku birinin kendi ayakları üzerinde durmasını engelliyorsa, onu ortadan kaldırmalı mısınız? Yoksa kendileri için yapmaları gereken bir iş mi?
Sonuç olarak bunu yapmak Alex’e zarar veriyor ve bu ilginç bir muamma, ancak duyguları ortadan kaldırma yeteneği yanlış geliyor. Bir durumda, bir kadın açıkça keder aşamalarından geçiyor; Bu süreçte bir adım atarsanız, ihtiyacı olduğu kadar iyileşmesi için ona oda vermemiş olmuyor musunuz? En büyük sorunum, oyunun size çok büyük bir sorumluluk vermesi ama oyunun duygusal sonuçları konusunda sert bir duruş sergilemekten çekinmesi. Bir kez bir duyguyu yok etme gücünden yararlandım ve bunun için ödüllendirildim. Alex’in kişisel kazancı için kullandığım için ekstra garip hissettim, ama oyun bana bunun için hiçbir zaman büyük sonuçlar hissettirmedi. Tüm güç, yürütülmesinde çamurlu hissediyor ve keşke biraz daha derinlikle temsil edilseydi.
True Colors’ın kalemi o kadar güçlü ki, bu hikayeyi anlatmak için doğaüstü bir yeteneğe ihtiyaç duymadı. Güldüm, ağladım ve aklımda kalan şeyler, Alex’in sınandığı ve kendine geldiği anlar. Ve True Colors’ın size onun geleceğine ve hayatının neye ihtiyacı olduğuna karar verme gücü vermesinde özel bir şey var ve karakter için öngördüğünüz bir vurgu makarasıyla unutulmaz bir son yaratıyor. Tüm dallanma seçim varyasyonları nedeniyle, muhtemelen birkaç farklı oyuna katılabilirsiniz, ancak genel mesaj asla değişmez: Pes etme. Eskimiş bir söz olabilir ama Alex Chen’in acılı hayatında çok şey ifade ediyor.