İNCELEME

Marvel’s Midnight Suns İncelemesi – Süper Güçlü Strateji

Yeterince oyun oynayın ve çok fazla zamanınızı ve odaklanmanızı gerektirecek oyunlar için bir göz geliştirmeye başlayın. Birkaç dakika içinde, Firaxis’in Marvel süper kahramanlarıyla çizgi roman destekli macerasının, çok sayıda para birimi, kozmetik ve oyun sistemi ile dolu olduğu gibi bu oyunlardan biri olacağını anladım. Midnight Suns, muazzam derinliğe, hem hikaye anlatımında hem de yükseltmelerde karakter gelişimine ve ortaya çıkarılması gereken düzinelerce saatlik oynanışa sahip bir strateji/RPG’dir. Hikaye anlatımı yapısının tekrarlayan doğası bazen bir angarya olsa da, dövüş birinci sınıftır. Firaxis’in gama destekli bir takviye ile tanınan yavaş tempolu XCOM taktik deneyimini enjekte ederek, deneyime sayısız saat gömdükten sonra bile taze kalan ödüllendirici savaşlara yol açar.

Kadim bir kötülük uyandı ve dünyayı Yaşlı Tanrı’nın kötülüğünün karanlığına sürüklemekle tehdit etti. Iron Man, Doctor Strange, Ghost Rider ve Captain Marvel gibi tanıdık kahramanların, yüzlerce yıl önce tehdidi yenen ve çoktan ölmüş olan Avcıyı diriltmekten başka çaresi yok. Bu tehlikeye karşı dünyanın en kudretlilerine önderlik ederken, bu yeniden canlanan kahramanı kontrol ediyorsunuz.

Combat, Firaxis’in XCOM oyunlarının sıra tabanlı taktik döngüsünü takip eder, ancak dev savaş alanlarını ve daha dar arenalar için koruma noktalarını ve deste kurma oyunundan ilham alan kart tabanlı bir aksiyon seçimini terk eder. Her karakterin kendine özgü yeteneklerinden yararlanan bir dizi kart saldırıları, becerileri ve kahramanca yetenekleri vardır ve her karakter destesini daha yüksek hakimiyet seviyelerine yığmak son derece eğlencelidir.

Her hamleyi dikkatlice değerlendirmek için bolca zaman olsa da, aksiyon çoğu taktik oyundan daha abartılı ve daha hızlı ilerliyor. Her kartın, karakterin benzersizliğini vurgulayan özel bir animasyonu vardır ve savaşlar oynandıkça güzel görünür. Wolverine, bir KO’dan yenilenmiş bir güçle geri döner. Magik’in portalları düşmanları sahaya savurur. Kaptan Amerika, talihsiz Hydra güçleri arasında zıplamak için kalkanını savurur ve onu yenmeleri için onlarla alay eder. Ve herkes engellerin üzerinden atlıyor, kayalar fırlatıyor ve patlayıcı varilleri patlatarak kaosa katkıda bulunuyor – tıpkı herhangi bir iyi sinematik süper kahraman dövüşü gibi.

Bu sistemin karmaşıklığı zamanla artar, yüzleşmeniz gerekebilecek hedefler veya üstesinden gelmeniz gereken benzersiz düşman mekanikleri kademeli olarak katmanlara ayrılır. Kalkıştan önce bir helikoptere hasar vermeniz veya bunalmamak istiyorsanız parçalanması gereken dikilitaşları her fırsatta çağıran bir iblisle yüzleşmeniz istenebilir. Oyunda yeterince derine indiğinizde, yalnızca belirli kartları veya diğer kısıtlamaları kullanarak belirli bir görevi tamamlamanız gereken bazı büyüleyici bulmaca zorluklarının ortaya çıktığını görmeye başlarsınız. Firaxis, sağlam ve heyecan verici bir savaş motoru oluşturdu ve onu ilgi çekici ve yeni tutmak için birçok yoldan yararlandı.

Savaşlar arasında, genişleyen bir sosyal ve keşif alanı olan Abbey’e geri dönersiniz. Burada kahramanlarınızı yükseltebilir ve eğitebilir, yeni savaş öğeleri inşa edebilir ve karakterler ve ev dekorasyonu için etkileyici bir dizi kozmetik ince ayarın kilidini açabilirsiniz. Abbey’in arazisi ayrıca gizli ipuçları, gizli hazine sandıkları ve geçmişle ilgili hikaye parçacıklarından oluşan mistik bir macera oyununa ev sahipliği yapıyor; bazı ilgi çekici keşiflere yol açsa da bazen ana hikayenin akışından uzaklaştırabilir.

Abbey ayrıca, Spider-Man ve Blade gibi kişilerle kademeli olarak kişilerarası dramalar oynadığınız dev bir arkadaşlık simülasyonu görevi görür. Diyalog seçimleri (ve açık veya koyu konuşma yanıtlarını seçme seçeneği), en çok Dragon Age veya Knights of the Old Republic gibi BioWare oyunlarını anımsatır ve bazen aşırı basit görünebilir. Oyun boyunca bu etkileşimlerin bir tonu ortaya çıkıyor; her biri bu kişilerle durumunuzu oluşturur ve bu da savaş sırasındaki yeteneklerine yansır. Çoğunlukla karakter gelişimine odaklanmaktan keyif aldım. Ancak bu kadar büyük bir oyunla, sonunda her görevden sonra, bazıları bir süper kahraman macerasından çok bir realite TV şovunda evde olacak sıkıcı diyalog alışverişlerine dönüşen ezberci konuşma döngüsünden bıktım.

Doğaüstü sihir ve şeytani tehditlere odaklanmasına rağmen, Midnight Suns eğlenceyi seven ve heyecan verici bir yolculuktur. XCOM strateji hayranları hayal kırıklığına uğramayacak; biçim değişiklikleri yine de tatmin edici bir savaş akışıyla sonuçlanır. Ancak bu, Firaxis’in daha önce denediğinden daha cana yakın ve hikaye odaklı bir deneyim, anın en tanınmış pop kültür kahramanlarından bazılarıyla dolu. Büyük, gürültülü ve zaman zaman biraz aptalca ama Marvel’ın son yıllardaki en iyi çıktısı gibi, aynı zamanda heyecan verici bir iyi zaman.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu