Mass Effect Legendary Edition Gelecekte ME3 Multiplayer’ı Geri Getirebilir
Şubat ayında, Mass Effect Legendary Edition’ın derinliklerine dalmak için oyun yönetmeni Mac Walters ve çevre direktörü Kevin Meek ile oturup konuştuk. Tartışılan birçok konu arasında Mass Effect 3 çok oyunculu modun remaster’a dahil edilmeme kararı vardı. Efsanevi Sürüm çıktı ve ben ve (remaster’ı gözden geçiren) Kim Wallace da dahil olmak üzere pek çok kişi hakkında övgüler yağdırırken, Walters şimdi çok sevilen çok oyunculu bileşen söz konusu olduğunda “asla asla deme” diyor.
İle yakın zamanda yapılan bir röportajda CNET, Walters, çok oyunculu görmeye açık olacağından bahsetti, ancak bunun gerçekten sadece Legendary Edition’ın alımına bağlı olduğunu söyledi. Walters, çok oyunculu oyununu geri getirmekten bahsederken, “Buna asla hayır demem,” dedi. “Legendary Edition’ın ne tür bir karşılama aldığını ve çok oyunculu için talebin ne olduğunu görmek istiyoruz. Ardından kendimize, bunu bizim ve hayranlarımızın istediği kalite düzeyine getirmek için kaynak ve zamana sahip olup olmadığımızı soracağız. “
Çok oyunculu eğlenceliydi. BioWare, Mass Effect 3’ün MP ile çevrimiçi bir bileşene sahip olacağını ilk açıkladığında, bu tek oyuncu odaklı bir hikaye olduğu için kolektif topluluk inledi. Bununla birlikte, piyasaya sürüldüğünde, oyuncular farklı ırklar olarak sadece kesinlikle şaşkına dönerken olumlu geri bildirimler ve memnuniyetle karşılandı. Özellikle yeniden yapılanma sayesinde Mass Effect 1 ile yapılan tüm harika çalışmalarla birlikte, bu üçlemenin heyecanı bir kez daha yüksek ve Normandiya ekibinin bir parçası olmanın ne demek olduğunu ilk kez öğrenen pek çok yeni oyuncu var. Oyunun sosyal yönünü geri getirmek artık PS5 ve Xbox Series X ile sunulan yeni nesil oyunlarla görmek inanılmaz olurdu. Belki bu sefer, hatta çapraz oyun?
Ama ilk etapta neden onun içinde değildi? İle önceki bir röportajda Oyun Bilgilendiricisi, Meek şunu söylemişti:
“İnsanların bu remaster’ın neyle ilgili olacağını anlamalarına yardımcı olmak için tüm bu benzetmeleri erkenden yaşadım,” dedi. “Tamamen restore edilmesi gereken 1982 Porsche’yi almak bir şeydir, ancak şimdi aslında betona gömülü olduğunu hayal etmenizi istiyorum. Yani tüm bunları parçalamanız ve her gittiğinizde “Bu işe yarayacak mı?” gibi bir şey deneyin Motor cirosunu uçuruyor muyum? Bilirsiniz, bu sadece çok fazla iş. Ve bence insanlar bu oyunu yapmanın nasıl bir şey olduğunu hafife alıyorlar, çünkü – her adımda – size acı verici bir seçenek veriliyor ‘ zamanımızı üzerinde harcamak ve gerçekten geliştirmeye çalışmak istiyoruz ‘ve’ bu bizi yolun sonunda nereye götürecek? ‘”
“Hayranlarımızın çoğunluğunun en tutkulu olduğu şeyleri seçtiğimizi kuvvetle hissediyorum. Çok oyunculu oyun konusunda, gerçekten zordu. Tüm çevrimiçi sistemleri çalışır hale getirmek ve işlevsellik elde etmek Yapılması gereken başka bir büyük parça oldu ama aynı zamanda, işin içinde pek çok başka lojistik var. Ekonomi tamamen farklı bir şekilde inşa edildi. Sonra, ‘lansman sonrası bunu destekliyor muyuz? Hala oynayan insanlar ne olacak? PS3 ve PS4 arasında bir şekilde çapraz oyun yapmanın bir yolunu bulmaya çalışıyor muyuz? ‘ ve çok fazlaydı. ”
Mass Effect hakkında daha fazla bilgi edinmek için, takımla özel röportajlar, oynanış ve devam eden incelememiz dahil olmak üzere buradan özel merkezimize göz atın.
Ne düşünüyorsun sevgili okur? Çok oyuncuyu Mass Effect Legendary Edition’ın dışında bırakmanın bir hata olduğunu mu düşünüyorsunuz yoksa doğru kararı mı verdiler? Mass Effect Legendary Edition’a eklenmesini ister misiniz? Aşağıdaki yorum bölümünde düşüncelerinizi dile getirin!