Metal: Hellsinger İncelemesi – Ritmik Bir Yıkım Senfonisi
Metal: Hellsinger, başladığı andan itibaren tam olarak ne olduğunu bilir: hızlı tempolu birinci şahıs nişancı oyunlarına, özellikle Doom’a bir aşk mektubu ve metal müziğe ve onu çevreleyen kültüre bir övgü. “Türlerin harikaları tarafından yapılmış bir metal albümün ritmine göre bedenleri parçalara ayırmak zorunda kalsaydınız?” diye soran sade bir nişancı. Bu soruyu cevaplamakta çok başarılı. Mükemmel değil – patronlar zaman zaman ilhamsız ve savaş tasarımında fazladan bir çeşitlilik kullanabilirdi – ancak eleştirilerim, 11 saatlik oyunumdan genel olarak zevk almam için çok az önemliydi. Oyunun tam olarak elde ettiği şey, yapamadığını gölgede bırakıyor ve geliştirici The Outsiders, Cehennem’de geçen yeni bir FPS serisinin başlangıcı olmasını umduğum şeyi yarattı.
Buradaki oyunun adı tam anlamıyla metal. İster oyunun sizi Cehennem diyarlarına götüren harika senaryosunda, ister hikaye modunda donanımınızı güçlendirmek için kullanılan mührün kilidini açan denemelerinde olsun, deneyiminiz boyunca müzik çalar. Trivium, Lamb of God ve bu türdeki diğer grupları ve ateşli bir vuruşla silahları seviyorsanız, Metal: Hellsinger zaten giriş fiyatına değer. System of a Down’dan Serj Tankian’ın ikonik vokalleriyle desteklenen neredeyse operaya yakın bir şarkının ritmine devasa bir iskelet patronu vurdum. Arch Enemy’nin Alissa White-Gluz’un death metal melodilerinin ritmine göre düşman çetelerinin ve dev iblislerin ordularını parçaladım. Kusursuz ve vurucu şut mekaniği sayesinde, göründüğü kadar büyüleyiciydi.
Yüzlerce şeytana saldırmak için altı farklı silahtan birini kullanıyorsunuz ve her mermiyi retikül olarak ikiye katlayan ekran metronomuyla mükemmel bir uyum içinde ateşlerseniz oyun sizi ekstra hasarla ödüllendiriyor. Çizgiler, hasar çıktınızı ve puan değiştiricinizi artırır. Bu çizgi sayacının benzersiz yanı, her yeni seviyenin müzik parçasına yeni bir katman eklemesidir. 2x’te, bir bas gümbürtüsü ve bir gitarın gelecek olana doğru yükselen ince iniltisini duyabilirsiniz. 4x’te davullar devreye girebilir. 8x’e ulaşınca şarkı kükremeye başlar, sadece vokaller eksiktir ve parçayı 16x’te tamamlar.
2x’ten 16x’e tırmanış, belirli bir etap boyunca dağılan seri çarpan alıcıları ile kolaylaştırıldı, ilk yaptığım zamanki gibi onuncu kez heyecan verici kaldı. Cehennem iblislerini paramparça eden silahlarla yapıyor olman dışında, bir yapımcı gibi bir şarkıya hayat vermek gibi hissettiriyor.
Tüm bunlar, Metal: Hellsinger’daki oynanabilir karakter The Unknown yüzünden, cehennemin en derin alemlerine sürülen, sadece buz ve aşağı iblislerin kaldığı yerden oluyor. Bilinmeyen, Troy Baker tarafından seslendirilen konuşan bir kafatasının yanı sıra en buzlu alanlardan en ateşliye doğru ilerliyor – oyunun neredeyse Batı benzeri tonuna uyan bir güney çekişi getiriyor – hepsi Cehennem’deki kavrayışını kaybeden kaygan bir hükümdar olan Yargıcı bulup öldürmek için , mükemmel bir şekilde Jennifer Hale tarafından seslendirildi.
Bu kampanya dışında oyunda fazla bir şey yok, ama sorun değil çünkü orada olan şey olağanüstü. Belirli silahlar ve yöntemler kullanarak düşmanları belirli bir şekilde öldürmekle görevlendiren zaman denemeleriyle cesaretinizi test edecek dokuz seviye ve 21 ilişkili Eziyet vardır. Ayrıca Cehennem ile ilgili ek bilgiler ve oyunun parçalarını dinlemenizi sağlayan ekstralar için bir oyun içi kodeks de var, ama hepsi bu. Metal: Hellsinger kısa ve tatlı ama hem hikayesinin hem de yerleşik metal albümünün zirvesine ulaştığında tam doğru zamanda bitiyor.
Oyunla, ucuz ve haksız hissettiren veya neredeyse bulmaca benzeri bir şekilde zekice tasarlanmış olan Torment zaman denemeleri ve bir dokunuş daha fazla çeşitlilik kullanabilecek patronu ve savaş tasarımı gibi küçük endişelerim var, ancak bu eleştiriler zar zor bahsetmeye değer. Kuşkusuz küçük eleştirilerim, Metal: Hellsinger oynamaktan ne kadar zevk aldığım konusunda çok az önemliydi.
Birkaç ay sonra oyunla ilgili yaşadığım anlık hayal kırıklıklarını muhtemelen hatırlamayacağım, ancak Nihil olarak bilinen Cehennem diyarı Bjorn “Speed” Strid of Soilwork’den katartik vokallerle bir Two Feathers parçası olan “Dissolution”ı hatırlayacağım. ve av tüfeğimin oradaki düşman dalgalarını yok etme şekli. Metal: Hellsinger’ın daha fazlasının geleceği vaadiyle bitmesine çok sevindim çünkü zaten bu seriden daha fazlasını istiyorum.