Nier Replicant İncelemesi – Yeni Kan, Eski Damarlar
Nier Replicant’ın kasvetli dünyası on yıldan daha eskidir (orijinal Nier 2010’da piyasaya sürüldü) ve yine de insan kırılganlığına ilişkin marazi yorumu hala yankılanıyor. Bu acı tatlı anlatı, gelişmiş karakter modelleri, tatmin edici hack-and-slash mekaniği ve kendi başına sürükleyici bir hikayeyi döndüren unutulmaz bir film müziği ile destekleniyor. Aynı zamanda, orijinal oyunu oynamayı sıkıcı kılan modası geçmiş özellikler varlığını sürdürüyor ve bunun nedeni, Nier Replicant’ın bu 2010 oyununun ne yeniden yapımı ne de remaster olması. Yaratıcı yönetmen Yoko Taro, “sürüm yükseltme” terimini tercih ediyor ve bu lakap, daha iyi ve daha kötü için mükemmel bir şekilde uyuyor.
Hayranlar hemen Nier’i fark edecekler: Automata’nın etkisi; Replicant’ın savaşı basit ve gösterişlidir. Yeni bir kilitli kamera savuşturma ve kaçınma manevralarının gerçekleştirilmesini çok daha kolay hale getirir, ancak hafif ve ağır saldırılar ekmek ve tereyağınız olarak kalır. Bir dizi farklı silahla zincirleme kombinasyonlar veya güçsüz düşmanları infaz etme, çatışmaları kazanmanın en hızlı yolu olarak ortaya çıkıyor. Havada dönüşler ve ağır çekim yer çarpmaları gibi süslü animasyonlar, yakın dövüş eylemini, kendi irademle düşman kümelerini aktif olarak aramam için yeterince heyecan verici hissettirdi.
Göz kamaştırıcı sihir repertuvarı, bu çorak savaş alanlarını gerçekten canlandırıyor. Herhangi bir zamanda iki yeteneği donatabilirsiniz, bu yüzden deney yapmak anahtardır. AoE hasarı vermek için dönen, kıpkırmızı bıçakları çağrıştıran Dark Whirlwind’i genellikle Dark Blast’ın hızlı ateş mermileriyle eşleştirdim, böylece her zaman saldırıda kalabilecektim. Arkadaşlarınıza da komutlar verebilirsiniz, ancak zaman zaman açıktan ayrılmalarını emretmenin dışında, davranışlarında hiçbir değişiklik fark etmedim.
Hayatta kalmak için bu mistik güçlere ihtiyacınız var çünkü dünya ölüyor. Küçük yerleşim yerleri, “gölgeler” adı verilen umbral canavarların paketler halinde dolaştığı kırsal bölgeleri işaretler. Dahası, gizemli bir hastalık, medeniyetin son kalıntılarını yavaş yavaş yiyor. İnsanlığın solduran hali senin için herkesten çok daha kişisel: Küçük kız kardeşin Yonah, yavaş yavaş Kara Karalama denen bir salgına yenik düşüyor. Bir tedavi bulmak için vahşi doğaya girerken tuhaf runeler etine yayılmaya devam ediyor. Ama asla yalnız değilsin. Grimoire Weiss adında yüzen bir kitap, Emil adında iyi kalpli bir çocuk ve Kainé adında kötü ağızlı, az giyimli bir savaşçı, kıtanın uzak köşelerinde size eşlik ediyor. Birlikte, cesur fırtınalı çöller, sahil kasabalarının sahilleri boyunca koşun ve Yonah’ı kurtarmak için ürkütücü konakları araştırın. Kuşak travması gibi sert hikaye vuruşları ve nefret döngüsü beni birçok durumda duygusal karmaşa içinde bırakan heyecan verici sürprizler sundu.
Ayrıca Nier Replicant’ın ilginç oyuncu kadrosunu da sevdim ve bu, ana ekibin ötesine geçiyor. Karakterlerle ortaya çıkardığınız sohbetler, her ne kadar şaşkın olsa da, derin duygularla dolu. Yan görevler, başka türlü mülayim bir oyun dünyasına anlatı niteliğinde bir tat katıyor, ancak bu görevlerin unutulabilir getirme görevlerinin çoğu olduğu için daha fazla değişken olmasını diliyorum. Ek olarak, muhteşem bir şekilde farkına varılmış parti üyelerinizin aksine, tüm NPC’ler zayıf dokulu. Bu nedenle, yan görevlerin duygusal riskleri ve kararları düşüyor. Yüz özellikleri neredeyse ayırt edilemez olduğunda bir karakterle ilişki kurmak zordur.
Gölgeler, seyahatleriniz sırasında karşılaştığınız en yaygın düşmandır. Çeteler halinde saldırırlar, ancak sayılarına aldanmayın; oyunun ilerleyen safhalarında ortaya çıkan yüksek seviyeli hasar süngerlerinden tasarruf ederler. Gölge saldırılarını tahmin etmek ve karşı koymak oldukça kolaydır, bu da onların sürekli pusularını her şeyden daha sinir bozucu hale getirir. Bununla birlikte, patron dövüşleri, mekanik becerilerinizi sınırlara kadar zorlayan eğlenceli sahnelerdir ve sizi genellikle aynı anda bir büyülü ve fiziksel saldırı telaşına hızla tepki vermeye zorlar. Kan ve kılıç kıvılcımlarından oluşan görsel smorgasbord ile birleşen atmosferik korolar, bu gergin yüzleşmelerin her birini unutulmaz kılıyor.
Bu savaşları rahatça bitirmek için ekipmanınızı güçlendirmenin daha az zevkli olması çok kötü. Kelime adı verilen savaş modları, öldürülen gölgelerden düşer ve kalıcı güçlendirmeler için silahlara veya sihir yeteneklerine yerleştirilebilir. Ayrıca her konuma dağılmış ham maddeleri toplayabilir ve bunları yükseltmelerle değiştirebilirsiniz. Her iki seçenek de (özellikle ikincisi) saatlerce tekdüze öğütme, geri dönüş ve şans gerektirir. Bir noktada, en sevdiğim tek elle kullanılan kılıcımın ve mızrağımın seviyesini yükseltmek için yeterince “Kartal Yumurtası” toplamaya çalışarak bir yerde beş saate yakın bir süre harcadım. Sert rastgele sayı üreteçleri RPG’lerde yaygındır, ancak Nier Replicant’ın uygulaması sinir bozucu bir keşif döngüsü yaratır.
Bazı eski eksikliklere rağmen, bu “sürüm yükseltmesi” parçalarının toplamından daha fazlasıdır. Kamera ve tür değişiklikleri gibi yeni tasarım seçenekleri, 10 yıldan fazla bir süre önce olduğu kadar bugün de etkileyicidir. Ana karakterler kendi ilginç geçmişleriyle dinamiktir ve olay örgüsü beklediğiniz kadar lezzetli bir şekilde yıkıcıdır. Nier Replicant, orijinal veya Automata tarafından kapatılan oyuncuları dönüştürmeyebilir, ancak uzun süredir hayranların ve yeni inisiyelerin sonraki oyunlar için geri gelmesini sağlamak için yeterince yaşam kalitesi güncellemeleri ve hikaye merkezli nüanslar var.