Psychonauts 2 Yeni Yenilmezlik Moduyla Daha Erişilebilir Olmayı Amaçlıyor
Son yıllarda oyun sektörü erişilebilirlik konusunda daha anlamlı adımlar atıyor. Xbox, “oyun herkes içindir” sloganına uygun olarak bu suçlamaya öncülük ediyor, ancak bu şirket, daha erişilebilir bir oyun olmanın ne anlama geldiği konusunda daha iyisini yapmaya çalışan tek şirket değil. Psychonauts 2, yeni bir Yenilmezlik Modu ekleyerek tam da bunu yapmayı hedefliyor ve bu karar topluluktan biraz tepki almış gibi görünse de, bu seçenek tamamen isteğe bağlı ve oynamak isteyen herkesin yapabileceğinden emin olmak için çok şey yapıyor.
Çift Para Cezası yeniden doğrulandı Bu özellik, Xbox’tan gelen “Oyunu en düşük zorlukta yenmek, yine de oyunu yenmek demektir” yazan bir tweet’e yanıt olarak geldi. Stüdyonun yanıtı, “Yenilmezlik düğmesi açıkken Psychonauts 2’yi yenerseniz, yine de P2’yi yenersiniz” oldu. Bu ileri geri, yıllarca süren, ancak erişilebilirlik spot ışığı daha parlak hale geldikçe ve giderek daha fazla oyun Dark Souls, Sekiro büyüsünü hem hikaye hem de hikaye açısından yakalamayı hedefledikçe çok daha ön planda olan bir sohbetten ilham aldı. meydan teslim. Birçoğunun, bir seçenek olmasına rağmen, bu ayarı düşürerek Oyuncu Kartlarının iptal edileceğini düşündüğü durumlarda, diğerleri oynayabilmek için buna ihtiyaç duyar. Bu, herkesin kişisel koşullarına rağmen dalabilmesi için özel kontrollere izin veren Xbox uyarlanabilir denetleyicisinde açıkça görülmektedir.
Psychonauts 2’deki Yenilmezlik Modu nedir?
Her şeyden önce, bu oyunda seçim yapabileceğiniz bir seçenektir, sizin için seçilmeyecektir. Mümkün olan en zor mücadeleyi isteyen bir oyuncuysanız? Bunu Psychonauts 2 deneyimiyle kesinlikle elde edebilirsiniz. Yenilmezlik Modu herhangi bir zorluk ayarının yerini almıyor ve daha zorlu olanları kaldırmıyor. Bunun sunduğu şey, oyunu yapılabilir ve rahat bir şekilde oynayabilmek için daha fazla yardıma ihtiyaç duyan ve/veya daha fazla yardıma ihtiyaç duyanlar için bir şanstır. Kolay Mod’u bir sonraki seviyeye taşıyor, PC kullanıcılarının sevdiği, arkanıza yaslanıp yolculuğun kendi hızınızda keyfini çıkarabileceğiniz Tanrı Modu denilen modlardan ve konsol komutlarından farklı değil.
Double Fine, bu kararın pek çok kişi için büyük bir hit olmadığını biliyor ve bu modun diğer oynama biçimlerini ortadan kaldırmamasının nedeni de bu. Xbox’ın gönderisine atıfta bulunan orijinal tweet’te stüdyo şunları ekledi:
Tüm insanlar oyunlardan zevk alabilmelidir. Her yaştan, tüm olası ihtiyaçlardan. Bu, sektörümüz için devam eden ve önemli bir süreç ve üstesinden gelmemiz gereken bir zorluk.
Günün sonu? Eğlenmenizi, gülmenizi, sizi etkileyen bir hikaye yaşamanızı istiyoruz. Hangi şartlarda istersen.
— Double Fine (@DoubleFine) 9 Temmuz 2021
Bu mod istendiğinde açılıp kapatılabilir, bu oyuncunun seçimidir. Oyun oynamak herkes içindir ve bundan daha fazlası, oyuncunun keyfi kendisine aittir. Ancak, çoğu için? Bir şeyden keyif alma seçeneği bile yok ve Xbox Adaptive denetleyicisinin gördüğü etkileyici satışlar bunu fazlasıyla gösteriyor: Bunun için bir pazar var çünkü herkes aynı yeteneğe, aynı oynama araçlarına sahip değil. Aynı şekilde, epileptik güvenlik, renk körü seçenekleri, altyazılardaki ve anlatımdaki değişikliklerle ilgili sıçramalar ve sınırlar gördük – oyun oynamayı herkesin kullanımına sunmak için yapılan çok iş ve yapılacak çok iş var.
Microsoft’ta Kıdemli Oyun Erişilebilirlik Programı Yöneticisi olan Brannon Zahand, daha önceki bir röportajda, “Oyunları erişilebilir hale getirmenin onları daha az ‘sert’ veya zorlu hale getirdiğine dair bir yanlış anlama var” dedi. Oyun Bilgilendiricisi Xbox’ın erişilebilirlik girişiminden bahsediyor. “Ayrıca, ‘küçük’ bir grup birey için özellikler oluşturmanın, oyunu çoğu kullanıcı için daha iyi hale getirmek için kaynakları tükettiğine dair bir yanlış kanı var.”
“İster kontrollerinizi yeniden eşlemeyi tercih eden sert bir oyuncu olun, ister kontrolcü tutmakta zorlanan daha genç bir oyuncu olun ya da bir parmağı eksik olan bir oyuncu olun, düğmelerin yeniden eşlenmesi gibi bir özellik değerlidir. Yapabilirseniz. TV’nizi oynayan çocuklarınızın sesinden duymayın veya sağır veya işitme engelli olduğunuz için altyazılar değerlidir.Bu erişilebilirliktir.
“Amacımız, dünyanın dört bir yanındaki insanlara istedikleri oyunları, istedikleri kişilerle, istedikleri cihazlarda oynamaları için yetki vermek. Bu da, oyunların kapsayıcı ve erişilebilir bir şekilde tasarlanmasıyla, oyuncuların istedikleri şekilde oynayabilmeleri için elde edilir. onları.”
Artık eskisinden daha fazla oyuncu, Psychonauts 2’nin oyunculara vermeyi amaçladığı keyfin tadını çıkarabilir ve oyun 25 Ağustos 2021’de çıktığında bunu kendiniz kontrol edebileceksiniz. bizim bir parçası olarak burada özel kapsamımız Oyun Bilgilendiricisi Dergi kapsamı.