İNCELEME

Resident Evil 4 (Yeniden Yapım) İncelemesi – Yeniden Buluş Değil İyileştirme

Resident Evil 4 yeniden yapımı için tamamen farklı iki izleyici var: orijinal oyunu son 18 yılda belki birden fazla, hatta onlarca kez oynamış olanlar ve oyunu hiç oynamamış ama yaygaranın ne olduğunu bilmek isteyenler hakkında her şey İlkinden başlayalım: Kesin olarak, eğer Resident Evil 4 hayranıysanız, remake’i oynamalısınız. Son hafızadaki en iyi aksiyon oyunlarından biri değil; Muhtemelen orijinal Resident Evil 4’ten bu yana en iyi Resident Evil.

Atlamadan, yeniden yapılanma sizi tehlikeyle boğuyor. Aslına sadık kalınarak yeniden yaratılan “köy” bölümü, düzinelerce düşmanı önünüze fırlatır ve çok sayıda savaş senaryosuyla başa çıkmanızı veya hızla ölmenizi gerektirir. 2005’te olduğu gibi, suratına yumruk atma türünde bir açılış, oyun size bundan sonra böyle olacağını söylüyor; alışmak. Hayatım için koşuyorum, elektrikli testere kullanan manyağın beni kötü insanlardan oluşan kalabalıklar arasında kovalamasından korkuyor, bu arada umutsuzca düşman diz kapaklarına ateş ediyor, gelen mermileri savuşturuyor ve kıt cephanem gittikçe yaklaştıkça evlere girip çıkıyor. Sıfır, çocukluğumdan beri bu seviyenin olmadığı kadar gergindi. Krediler yuvarlanana kadar oyunun bu sıkı kavranan aksiyonu sürdürmesi, oyun hızının bir başarısıdır. 2005’ten beri ilk kez Resident Evil 4 yine korkutucu ve ben daha mutlu olamazdım. İnanılmaz.

Oynanış genişletildi – yani, şimdi aynı anda hem yürüyebilir hem de silahınızı nişan alabilirsiniz, ayrıca yukarıda belirtilen savuşturma ve yeni yakın dövüş seçenekleri – bu da RE4’ün zaten harika olan kemiklerini modern ve taze hissettiriyor. Sürekli kaygıma rağmen, o kadar çok eğlendim ki, her büyük çatışma karşılaşmasını memnuniyetle karşıladım. Özellikle daha güçlü silahların kilidini açtığımda – yarı otomatik av tüfeğime sesleniyorum – çok sayıda düşmanı havaya uçurmak harika hissettirdi. Ve beni oyunun acımasızca iğrenç kan sistemine sokma; kafaları ve kolları havaya uçurmak ve hatta bir pinatadan konfeti gibi kan akarken düşmanları tamamen ikiye ayırmak nadiren bu kadar fevkalade iğrenç görünüyordu. Ben bir ucubeyim ve Resident Evil 4’ün yeniden yapımı, hasta sanal vahşet aşkımı şımarttı.

Görsel ve düz tasarım açısından, Resident Evil 4 yeniden yapımı, ne zaman nostaljik ve ne zaman taze olunacağını tam olarak bilir. Orijinalin ömür boyu hayranı olarak, en sevdiğim seviyelerin ve savaş arenalarının PlayStation 5’te 1:1 yeniden yaratıldığını görmek yeni ve eğlenceliydi. Yandaki odanın farklı bir alanın tam bir remiksi veya yeniden keşfi olabileceği, ancak sanki resmin konusunu biliyormuşum ama tüm detaylar yeni renklerdeymiş gibi beni tetikte tuttu. Yine de her yeni eklemeyi eski yedekleri sevdiğim kadar memnuniyetle karşıladım.

Anlatı vuruşlarının hepsi aynı olsa da, belki de en çok alın teri oyunun hikayesini yeniden yazmaya gitti. Şimdi başkanın kayıp kızı Ashley Graham’ı aramak için ücra bir İspanyol köyüne gönderilen Amerika Birleşik Devletleri başkanının özel ajanı Leon Kennedy olarak oynuyorsunuz. O köyde kıyamet kopuyor. Kısa süre sonra bir parazit olan Las Plagas’ın bulaştığı çok sayıda öfkeli yerliyle karşı karşıya kalırsınız, bu da onları oyunun ana düşmanının zihinsel yeteneklerini tamamen kaybetmeden kontrol etmesini kolaylaştırır. Leon’un kabusu onu ücra bir köyden geçirerek, korkunç bir Napolyon özentisi tarafından istiflenmiş barok bir kalenin bağırsaklarına ve sonunda bir askeri kalenin kıyılarına götürür. Bu sırada canavarlar, vahşet ve ölüm birbirini takip eder.

Şaşkın, şapşal ve abartılı. Ve bu cazibenin çoğu burada korunuyor, ancak buna çok daha keskin yazı ve daha iyi karakterizasyon ekleniyor. Özellikle Ashley, duyguları, zekası ve karizması olan gerçek bir karakter olarak yeniden yazıldı. Diğer karakterlerin orijinalinde olduğu gibi ona cinsel tacizde bulunmaması da büyük bir gelişme. Genel olarak, oyuncu kadrosu bir elden geçirildi, bu da kahramanları daha sevimli, düşmanları daha tehditkar ve olay örgüsünün kıvrımlı ipliklerini biraz daha tutarlı hale getirdi – bu arada, orijinal hikayeyi en başta bu kadar eğlenceli kılan şeyleri asla kaybetmedi.

Resident Evil 4 yeniden yapımını sevdiğim tüm yönler hakkında metaforik bir kitap yazabilirim, ancak size bu sayfanın altındaki puana bakmanızı söylemek en basiti olabilir ve bunu şöyle özetleyebiliriz: Resident Evil’ı sevdiyseniz 4 geçmişte, bu yeniden yapımı seveceksiniz. Dönem. Boş nokta. Hayranların yukarıyı, aşağıyı, solu, sağı ve ortayı bildiği bir oyuna bir aşk mektubu, tüm doğru anlarda sadık bir rekreasyon, ancak uzman iyileştirmeleri ve modern duyarlılıklarla. Ayrıca, gerektiğinde radikal bir yeniden tasavvur, tüm zamanların en iyi oyunlarından birini yeniden yapma becerisine tamamen güvenen harika eğlenceli bir oyun.

Bununla birlikte, eksik olan şey bağlamdır. Ve bu önemli.

Orijinal Resident Evil 4’ten herhangi bir şekilde bahsedildikten hemen sonra kamerası tartışılıyor. Orijinal oyun, önceki oyunların sabit kamera açıları yerine kamerayı Leon’un arkasına yerleştirdi. En önemlisi, sola doğru merkezden biraz sapmıştı. Nişan aldığında, doğrudan sağ omzunun üzerinden baktın. Bu bakış açısı, elbette, ardından gelen hemen hemen her üçüncü şahıs video oyununun şablonudur. Resident Evil 4, oyun endüstrisinin şeklini değiştirdi.

Bu yeniden yapım ne kadar harika olsa da – ve yinelememe izin verin, inanılmaz – Resident Evil 4’ün neden bu kadar çığır açıcı olduğunu size göstereceğini düşünmüyorum. Sadece olamaz. Bu oyunun yeniden yaptığı oyun kadar önemli olacağı başka bir evren yok. İlk Resident Evil 4 ile aynı zaman, mekan ve bağlamda çıkamaz. Biraz ironik bir şekilde, şu anki kadar iyi çünkü Resident Evil 4 sonrası bir dünyada var. Ve bu nedenle, Resident Evil 4’ün neden eğlenceli, şapşal ve sevecen olduğunu size gösterebileceğini düşünüyorum, ancak bu eski oyunun neden bu kadar kalıcı bir mirasa sahip olduğuyla ilgilenen biriyseniz – özellikle de bu kadar büyük bir pahalılığı garanti edecek kadar güçlü bir oyun. remake – en iyi seçeneğiniz, orijinal oyunu oynamaya devam etmek ve bu oyunun her şeyi nasıl değiştirebileceğini anlamak için zihninizi Resident Evil 4 öncesi bir dünyaya sokmaya çalışmaktır. Ya da daha iyisi, bir Let’s Play’in birkaç dakikasını izleyebilir veya onunla ilgili binlerce makaleden birini okuyabilirsiniz. Bu, yeniden yapımı oynamayı çok daha zengin bir deneyim haline getirecek; üçüncü şahıs aksiyon oyununun nasıl heyecan verici, eğlenceli ve mekanik olarak etkili hale getirileceğine dair oyun endüstrisinde öğrenilen onlarca dersin kaynak malzemeye yeniden uygulandığını görebilirsiniz. Bu bir iyileştirme, yeniden icat değil. Ve bu alan, bu yeniden yapımın işgal edebileceği en ilginç yer.

Resident Evil 4 remake, isteyebileceğim her şeyle ilgili. Ama daha da önemlisi, selefinin üzerine yazmaz. Bilakis bu yeni sürüm, orijinal Resident Evil 4’ün neden insanların hala araması, oynaması veya en azından izleyip öğrenmesi gereken bir oyun olduğunu pekiştiriyor. Ancak, tüm zamanların en büyük oyunlarından birine bir aşk mektubu olarak, kaynak materyalin en başta neden bu kadar dönüm noktası olduğunu pekiştiren yeni bir tarihi eser olarak, İspanya kırsalında geçen bu yeni yürüyüş, olabildiğince iyi ve harika. harika bir oyun çok daha iyi

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu