Santa Monica Studio, God Of War Ragnarök’te 70’ten Fazla Erişilebilirlik Özelliğini Açıkladı
God of War Ragnarok önümüzdeki hafta çıkacak ve oyunun çıkışından önce geliştirici Santa Monica Studio, oyundaki 70’den fazla erişilebilirlik özelliğini açıkladı.
PlayStation, oyundaki erişilebilirliğin önemini her yeni sürümde daha da fazla zorluyor ve Ragnarok da farklı değil. Stüdyo, erişilebilirlik istekleriyle oldukça açıktı ve bu yılın başlarında bir blog yazısında 60’tan fazla detay verdi. Şimdi, 9 Kasım’da oyun çıktığında, stüdyo tam olarak ne bekleyeceğinizi anlatan daha ayrıntılı bir gönderi yayınladı.
Santa Monica Studio, Ragnarok’ta “oyuncuların oyun deneyimini ihtiyaçlarına göre kişiselleştirmelerini sağlayan” 70’den fazla özellik olduğunu ve listenin görülmesi gereken bir manzara olduğunu söylüyor. Ayrıca, oyuncuların deneyimi kendileri için daha iyi hale getirecek şekilde oyuna kolayca başlamalarını kolaylaştırabilecek çok sayıda ön ayar içerir. Ön ayarlar, görme erişilebilirliği, işitme erişilebilirliği, hareket azaltma, motor erişilebilirliği uygulama ve değiştirilmiş bir ayar göstergesi için bir tane içerir.
Alternatif kontrol şemaları, yeniden eşlenebilir düğmeler, basılı tutma ve basma seçenekleri, oyun içi yardım ayarları ve çok daha fazlası var. Ragnarok’taki erişilebilirlik özelliklerinin neler olduğuyla ilgileniyorsanız, tam blog gönderisini kontrol ettiğinizden emin olun.
Daha fazlası için okuyun Oyun Bilgilendiricisi God of War Ragnarok gözden geçirin ve ardından oyun için tüm performans ve kalite modlarına göz atın.
Oyunlarda en çok hangi erişilebilirlik özelliklerini yararlı buluyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!