Star Wars Jedi: Survivor Bugün PC’de, Yarın Konsollarda Performans Yamasını Alıyor
Star Wars Jedi: Survivor, maalesef bazı oyuncular için olabileceği kadar iyi çalışmayan oldukça harika bir oyun. PC sürümü özellikle sorunluydu ve Respawn bu sorunları bir performans güncellemesiyle ele alıyor.
Oyunun PC sürümünün, özellikle kare hızını etkileyen çeşitli hatalar ve aksaklıklarla boğuştuğu bildirildi. Bugün yayında olan güncelleme, yalnızca “raytraced olmayan işleme için performans iyileştirmeleri” olarak belirtiliyor. yama notları.
Bu, yüzeydeki en yararlı güncelleme gibi görünmüyor, ancak aşağıda listelenen konsol sürümlerine gelen çok sayıda iyileştirmenin PC’de zaten uygulanmış olduğunu belirtmekte fayda var:
- PlayStation ve Xbox Series X/S’de ve oyunun çeşitli alanlarında birden çok kilitlenme düzeltildi.
- Sinematikleri atlamaya bağlı olan çökmeler düzeltildi.
- PlayStation 5 ve Xbox Series X/S genelinde performans iyileştirmeleri.
- Mantis’in içindeki dinamik kumaşla ilgili bir sorun düzeltildi
- Çeşitli oluşturma sorunları düzeltildi.
- Kayıtlı Nekko renklerinin kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.
- Kayıtlı Nekko’nun ahırdan kaybolmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Sinematik diyalogların üst üste gelmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi.
- Çeşitli çarpışma sorunları düzeltildi.
- Fotoğraf modu sırasında T Pose’da kalan düşman yapay zekasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Doma ile konuşurken ara sıra meydana gelen bir donma düzeltildi.
- BD-oil VFX’in düzgün şekilde oluşturulmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Odadan çıkıp öldükten sonra kaydetmediyseniz, oyuncuların İkilik Odası içinde sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Umarım, bugünün PC yaması önemli ölçüde yardımcı olur, ancak değilse, Respawn’ın en azından çalışmalarında başka güncellemeleri vardır. PC’de oynuyorsanız, Star Wars Jedi: Survivor ile olan deneyiminiz nasıldı? Bugünün güncellemesi hiç yardımcı oldu mu? Yorumlarda bize bildirin.