TEKNOLOJİ

Foamstars, Splatoon ve Overwatch arasında tatlı bir nokta bulur

Rekabetçi atıcılarda hiç bu kadar iyi olmasam da, müfreze benimle tıklar Belki de bir takıma katkıda bulunmanın pek çok yolu olduğundan, bu da diğer kalamar çocuklarla çatışmaları kazanmak yerine hedefi oynayarak takımımın MVP’si olabileceğim anlamına geliyor. Her zaman diğer geliştiricilerin, oyuncuların bir nişancı oyununda nokta atışı hassasiyet gerektirmeden becerilerini geliştirmelerine izin vermenin daha yaratıcı yollarını bulmak için seriden ilham almasını dilemişimdir.

Yaklaşık on yıl sürdü, ancak bu dilek sonunda Foamstars ile gerçekleşti. Square Enix’in yaklaşmakta olan çok oyunculu oyunu, müfreze mürekkebi renkli köpükle değiştiren formül. İki oyun arasında oldukça doğrudan bağlantılar olsa da, köpük yıldızları sadece bir taklitçi değil. Maçları diğerlerinden oldukça farklı. müfreze‘ s, bu seri ile geleneksel bir nişancı arasında daha fazla orta yol bulmak.

Foamstars – Tanıtım Fragmanı | PlayStation Vitrini 2023

4 maç oynadım köpük yıldızları Bu yılki Summer Game Fest’te, bana birkaç karakter ve onların oyunun kurallarını değiştiren yetenekleriyle oynama şansı verdi. Karmaşıklıklarını tam olarak kavramak için yeterli zaman olmasa da, kendisini Nintendo’nun sevilen serisinden ayırmak için çok şey yapan, kaotik bir şekilde eğlenceli bir nişancı olduğunu kanıtlayan şey ilgimi çekiyor.

Haydi onları köpürtelim

Oturumum sırasında, birkaç tur oynardım köpük yıldızlarıana mod, Star Rush. Bu, oyuncuların rakip takımın “yıldız oyuncusunu” yenmek için birlikte çalışması gereken, dörde dört, aile dostu bir takımlı ölüm maçı modudur (“öldürme” burada “ürpertici” olarak adlandırılır). Savaşın temelleri, bazı bariz benzerlikler taşır. müfreze. Oyuncuların araziyi köpüğe batırabilen farklı silahları vardır. Oyuncular takımlarının köpük rengi üzerinde gezinebilirler, ancak diğer takımın köpüğüne basmak onları yavaşlatır.

Kare Enix

Bu aslında bariz olanın çoğunun olduğu yer müfreze etki biter. Örneğin, oyuncular düşmanlarına ateş ederek basitçe onları yenmezler. Bunun yerine, büyük bir topun içine hapsoluncaya kadar onları yeterince köpükle kaplamaları ve ardından onu patlatmak için içinde sörf yapmaları gerekir. Takım arkadaşları topu kendileri patlatarak birbirlerini yenilgiden kurtarabilir. Oyuncuları KO’yu güvence altına almak için rakiplerini agresif bir şekilde takip etmeye zorlayan tamamen farklı bir dövüş yaklaşımı.

Aynı zamanda, donanım odaklı bir oyundan ziyade karakter tabanlı bir oyundur ve daha fazlasını çeker. the fazla gözlem formül. Örneğin, denediğim ilk karakter, geniş bir zemin parçasını köpükle kaplayabilen bir pompalı tüfek kullanıyordu. Splatoon’un Splat Dualies’inden çok da farklı olmayan hızlı ateş eden tabancaları da kullanabilirsiniz. Bunun da ötesinde, her karakterin bir bekleme süresi ve bir “nihai” ile çalışan iki özel yeteneği vardır. Bir karakter patlayan bir shuriken fırlatabilirken, bir başkası yandan takla atabilir ve bu sırada yatay bir köpük patlaması başlatabilir.

Tersine çevrilmiş kontrollerle mücadele ettiğim kaotik bir açılış maçından sonra savaşın akışını almaya başladım. Takımlar, onu köpükle doldurdukça şekillendirebilecekleri düz bir haritada serbest bırakılır. Diğer takımdaki oyuncuların büyük köpük yığınları inşa ettiğini ve uzaktaki düşmanları avlamak için üzerlerinde durduğunu görürdüm. tam olarak değil Fortnite bina seviyesinde, ancak oyuncuların haritayı oluşturma şekline biraz yaratıcılık katan, bunun gibi oldukça stratejik bir potansiyel var gibi görünüyor.

Maçlarımla eğlenmeme rağmen, savaşın akışını tam olarak anlamak için daha fazla zamana ihtiyacım var. Ekip çalışması anahtar gibi görünüyor, çünkü herkesin onları bir tutam köpüklü ölümden kurtarabilecek bir arkadaşı olması için iki kişilik mangalara ayrılma teşviki var. Tek başınıza çıkmak, kendinizi “sakin” bulmanın kolay bir yoludur ve bu, o kadar da sıradan bir şey olabilir. müfreze oyuncular da uyum sağlamakta zorlanabilirler. Bu seri, her bir oyuncunun gidip kendi işini yapabileceğini ve yine de katkıda bulunabileceğini hissettirme konusunda mükemmeldir. Gördüklerime göre burada durum pek öyle değil.

Foamstars'ta bir karakter köpük üzerinde koşuyor.
Kare Enix

Ayrıca, araziyi etkili bir şekilde köpürtmeyi henüz öğrenemedim. Köpük yaymak sanıldığı kadar basit ve ressam gibi hissettirmez. müfrezeTüfeğimden çıkan köpüğün gerçekte nereye ineceğini ölçmek benim için biraz daha zor olduğundan, mürekkepleniyordu. Maçlarım sırasında hızlı bir mürekkep ve sörf akışına pek giremedim, bu da başka bir alan. müfreze sadece çok iyi hissettiriyor Bunun zamanla geleceğini hayal ediyorum, ancak köpüğün daha fazla 3 boyutlu doğası gezinmek için biraz daha yanıltıcı olabilir.

Burada öğrenecek çok şeyim olduğu açık ama bu işimi görüyor. köpük yıldızları‘ iyilik. Potansiyel bir rekabet sahnesi için bazı fırsatlar açacak olan takım tabanlı savaşlarda çok daha fazla karmaşıklık olacağı hissine kapılıyorum. Daha da heyecan verici olan, lansman sırasında bir tür tek oyunculu kampanya içerecek olması, ancak Square Enix henüz bu konuda hiçbir şey açıklamadı. Bunların hepsi, zaten sevdiğim bir formülde benzersiz bir dönüş olması gerektiğine olan ilgimi çekmeye yetiyor. Köpükleri getir, diyorum.

köpük yıldızları Çıkış tarihi yok, ancak PlayStation 4 ve PS5’te başlayacak.

Editörlerin Önerileri






daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu