HABER

Life Is Strange: True Colors Geliştirici Destesi Dokuz Personelin Yüzde 20’sini İşten Çıkarıyor

Life is Strange: True Colors geliştiricisi Deck Nine, personelinin yüzde 20’sini işten çıkaracağını duyurdu. Bu haberi duyuran açıklamada Güverte Dokuz, işten çıkarmalar için belirli bir neden belirtmedi. belirterek stüdyo sektörün kötüleşen koşullarından etkilendi. tarafından hazırlanan bir rapora göre, Güverte Dokuz’un personelinin yüzde yirmisi kabaca 30 çalışana denk geliyor. Eurogamer.

İşte Güverte Dokuz’un açıklamasının tamamı:

“Şu anda oyun endüstrisindeki diğer pek çok kişi gibi Deck Nine da oyun endüstrisinin kötüleşen pazar koşullarından etkilendi. Bugün personelimizin %20’sini işten çıkarmak gibi zor bir karar verdik. Bu insanlar harika, yetenekli ve harika geliştiriciler. Deck Nine Games’te kaldıkları süre boyunca büyük bir etki yarattılar ve biz de bu kararı hafife almadık. Lütfen yapabiliyorsanız bu insanları işe alın, harikalar.”

Güverte Dokuz oyun direktörü Stephan Frost X’te şunları söyledi: (eski adıyla Twitter), stüdyo içindeki liderliğin işten çıkarma sayısını mümkün olduğunca düşük tutmak için maaş kesintileri yaptığını söyledi. “Bu en güçlü takım [Deck Nine] Frost, her zaman böyle olmuştur ve sektörün şu anki durumunda olması kesinlikle berbattır” diye ekliyor.

Bu işten çıkarmalar, yılın sadece ilk iki ayında toplam 6.5000’i aşan 2024’teki diğer cesaret kırıcı işten çıkarmalara katılıyor. Dün, PlayStation’ın Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla ve daha fazlasında 900 çalışanını işten çıkaracağını ve bu süreçte London Studio’yu da kapatacağını öğrendik. Bir gün önce Until Dawn geliştiricisi Supermassive Games, 90 çalışanını işten çıkaracağını duyurdu.

Ocak ayının sonunda Embracer Group’un Eidos-Montréal’de geliştirilmekte olan yeni bir Deus Ex oyununu iptal ettiğini ve bu süreçte 97 çalışanını işten çıkardığını öğrendik. Yine Ocak ayında, Destroy All Humans yeniden yapım geliştiricisi Black Forest Games’in 50 çalışanını işten çıkardığı bildirildi ve Microsoft, Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax ekiplerinde de 1.900 çalışanı işten çıkaracağını duyurdu. Outriders stüdyosu People Can Fly Ocak ayında 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı ve League of Legends şirketi Riot Games de 530 çalışanını işten çıkardı.

Yakın zamanda Lords of the Fallen Yayıncısı CI Games’in personelinin yüzde 10’unu işten çıkardığını, Unity’nin Mart ayı sonuna kadar 1.800 kişiyi, Twitch’in ise 500 kişiyi işten çıkaracağını öğrendik.

Ayrıca Discord’un 170 çalışanı işten çıkardığını, işten çıkarmaların Blizzard ve Capcom gibi şirketlerle çalışan bir destek stüdyosu olan PTW’de gerçekleştiğini ve SteamWorld Build şirketi Thunderful Group’un yaklaşık 100 kişiyi işten çıkardığını öğrendik. Dead by Daylight geliştiricisi Behavior Interactive’in de 45 kişiyi işten çıkardığı bildirildi.

Geçen yıl oyun endüstrisinde veya oyuna yakın sektörlerde 10.000’den fazla kişi işten çıkarıldı.


Microsoft, geçen yılın Ocak ayında, Ekim ayında tamamladığı 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımının ardından 10.000 çalışanını işten çıkarmıştı.

2022’nin Callisto Protokolü’nün arkasındaki ekip olan Striking Distance Studios, 2023 yılının Ağustos ayında 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı. Aynı ay, Mass Effect ve Dragon Age geliştiricisi BioWare, uzun süredir stüdyo emektarları da dahil olmak üzere 50 çalışanını işten çıkardı. Ertesi ay, Eylül ayında, Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios, personelinin yaklaşık %45’ini işten çıkardı ve Fortnite geliştiricisi Epic Games 830 çalışanını işten çıkardı.

Geçen yılın ekim ayında, The Last of Us geliştiricisi Naughty Dog en az 25 çalışanını işten çıkardı ve Telltale Games de işten çıkarmalara maruz kaldı, ancak etkilenen çalışanların gerçek sayısı henüz açıklanmadı. Dreams geliştiricisi Media Molecule, Ekim ayının sonlarında 20 çalışanını işten çıkardı.

Kasım ayında Amazon Games 180 personelini, Ubisoft 100’den fazla çalışanını, Bungie yaklaşık 100 geliştiriciyi ve 505 Games’in ana şirketi Digital Bros, personelinin %30’unu işten çıkardı.

Aralık ayında Embracer Group, yenilenmiş TimeSplitters stüdyosu Free Radical Design’ı kapattı ve yılın başlarında Embracer, 30 yılı aşkın geliştirme geçmişine sahip bir stüdyo olan Saints Row geliştiricisi Volition Games’i kapattı. Kış tatilinden birkaç hafta önce Dungeons & Dragons ve Magic: The Gathering’in sahibi Hasbro 1.100 çalışanını işten çıkardı.

Oyun sektörü bu tür korkunç işten çıkarmaların etkilerini önümüzdeki yıllarda da mutlaka hissedecek. Kalpleri Oyun Bilgilendirici personel işten çıkarmalardan veya kapanmalardan etkilenen herkesin yanındadır.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu