E-SPOR

Konfeti — Karma öğrenme, karma gerçeklikle espor aracılığıyla buluşuyor

[ad_1]

Bu parça ilk olarak The Esports Journal’ın 9. Baskısı

İLGİLİ: Güney Üniversitesi Hukuk Merkezi, Esport Supply ile ortaklığa giriyor

Salgının hâlâ mücadele etmekte olduğumuz en önemli sonuçlarından biri, sanal eğitimin gerçek hayat öğretimi kadar etkili olmadığı gerçeğidir, her ne kadar teknoloji çevrimiçi hareket etmek için mevcut olsa da.

Gibi, Konfeti, a üniversite ve üniversite düzeyinde müzik, oyun, medya ve e-spor kurslarına odaklanan uzman yaratıcı endüstri enstitüsü Birleşik Krallık, son derece olaylı bir 18 ay geçirdi.

Yani konuşma zamanı geldiğinde cin Rai, Confetti Institute of Creative Technologies’de Esports Manager ve Yüksek Öğrenim Kurs Lideri, konu geçmişte değildi. Daha çok Confetti’nin öğrendiği derslerden biriydi ve öğrencileri eğitimlerini tamamladıktan sonra kurslarına daha iyi bir konuma getiren avantajlardan biriydi.

Yazma zamanı itibariyle, öğrenciler mevcut en ileri teknolojilerden bazılarını kullanarak çalışmak için Confetti’nin kurslarına geri dönüyorlar, ancak bazı oturumlar hala çevrimiçi olarak düzenleniyor. Rai açıkladı Esports Dergisi bazı teorik oturumların ve konuşmaların kendilerini doğal olarak çevrimiçi olmaya ödünç verdiklerini. Yine de öğrenci ve öğretmen arasındaki ilişki söz konusu olduğunda yüz yüze iletişimin önemini vurguladı.

Rai şunları kaydetti: “Temelde, mümkün olan en iyi şekilde öğretmek için hem fiziksel alanımızı hem de sanal alanımızı kullanmanın en etkili yollarını bulmamız gerekiyordu. En çok sabırsızlıkla beklediğimiz şey, öğrencilerle olduğu gibi yine öğrencilerle yüz yüze olmak.

“Bu iki yönlü bir şey. Gerçek fiziksel insanlara öğretmeyi ve insanlarla bağlantı kurmayı gerçekten tercih ediyoruz. Bunu yapamamak, öğretme ve öğrenme sevincinin bir kısmını alıp götürüyor.”

2020’nin cildini dökmek

2021’de Confetti gibi bir kurum için asıl zorluk, hiçbir şeyin kesin olmadığı bir dünyada sadece geleceğe yönelmektir. Rai şöyle açıkladı: “Bizim için asıl zorluk, pandemi sırasında karşılaştığımız zorluklardan sıyrılmak ve sadece yararlı ve faydalı unsurlardan herhangi birinden büyümek.

“Örneğin, ‘harmanlanmış öğrenme modellerine’ ve ‘harmanlanmış öğretim’e olan ivmemiz. Bu yüzden yüz yüze öğretimin yanı sıra çevrimiçi öğretim, kendi alanımızda bizim için büyük bir başarıydı.”

Eğitim kurumunun acil hedefi, geçen yıl COVID nedeniyle meydana gelen değişikliklerin etkinliğini analiz etmek ve öğrencileri ve öğretim görevlileri için tüm deneyimi nasıl geliştireceğini düşünmektir. Rai, Confetti’nin bu yılki ilk zorluğunun geçen yıl kullandığı harmanlanmış öğrenme modellerini iyileştirmek olduğunu vurguladı. Ayrıca, ana zorlukların son teknoloji tesislere erişimle ilgili olduğunu kaydetti.

İLGİLİ: Confetti, İngiltere’deki ilk Esports Production üniversite derecesini tartışıyor

“En son teknolojileri ve bu teknolojileri temel alan kursları geliştirdiğimizden emin olmanın getirdiği zorluklar var” dedi. “En büyük zorluk bu, çünkü çok hızlı ve hızlı hareket eden bir endüstri.”

Pandeminin aslında bir dizi yeni teknolojiyi halkın gözüne sunduğunu belirtmek ilginç. Karma gerçeklik gibi bu teknolojilerin bazıları, özellikle BBC gibi büyük haber kuruluşlarının canlı yayın stüdyolarında yerini aldı. Olimpiyat kapsamıyla birlikte, pandeminin yayıncıları başka bir yolu olmadığı için daha yaratıcı yayın yöntemlerine yönelmeye teşvik ettiğine şüphe yok. Confetti’nin bu teknolojilerin dağıtımını BSc Esports Production derecelerinde zorlaması tesadüf değil.

Bu parçanın geri kalanını okumak için Esports Journal Edition 9, sayfa 36

ESI Londra hakkında daha fazla bilgi edinin


Tarafından desteklenen: Konfeti



[ad_2]

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu