Terra Nil İncelemesi – Dünyayı Kurtarmaya Yeni Bir Yaklaşım
Video oyunları genellikle dünyayı yaklaşan bir kıyametten kurtarma mecazına dayanır. Bu dünyanın sonunu getiren olaylar genellikle megalomanyak süper kötüler veya dünya dışı istilacılar aracılığıyla gelir, ancak gezegenimize yönelik tehdit biz olduğumuzda ne olur? Terra Nil bu soruyu soruyor ve sizi iklim değişikliğinin ve insan uygarlığının etkilerinden harap olmuş bir dünyayı restore etmekten sorumlu tutuyor. Sonuç, zorlayıcı mekanikleri bir araya getiren ve iyi bir mesajla keyifli bir deneyim yaratan özgün bir “ters şehir kurucusu”.
Terra Nil dünyası yok edildi. Geniş otlaklar, güzel plajlar ve volkanik dağlar, yaşamdan yoksun zehirli çorak alanlara indirgenmiştir. Ziyaret ettiğiniz büyük bir şehir bile, denizden yükselen en yüksek gökdelenler dışında tamamen su altındadır. Göreviniz, doğaya bu kıyamet durumundan geri dönmesi için ihtiyaç duyduğu yardımı sağlamaktır.
Şehir inşaatçılarının tanıdık mekaniklerini kullanarak gezegeni doğru yöne itebilirsiniz. Her bölge benzer bir ilerleme izler: toprağı ve suyu temizleyin, bölgenin çeşitli biyomlarını eski haline getirin, hayvan popülasyonunu yeniden tanıtın, ardından kullandığınız tüm ekipmanı geri dönüştürün. Bitki yaşamını yenilemek için kullanılan çeşitli makineleri ve düzenekleri yerleştirmeyi çok sevdim; haritanın içine girdiğiniz kasvetli durumdan hayata dönmesini izlemek inanılmaz bir ödüldür, ancak hayvan popülasyonunun görevinizin sonuna doğru bölgeye geri döndüğünü görmekle zirveye ulaşır.
Sonuna kadar geri dönüşüm seçeneği olmadığından, kaynaklarınızın bilinçli kullanımı başarı için çok önemlidir; birçok durumda, kendimi kazmak için yetersiz kaynaklarla kendimi bir köşeye sıkıştırdım. Bu olduğunda, mevcut aşamayı yeniden başlatabilirsiniz, ancak daha sık olarak, tüm senaryoyu yeniden başlatmanız gerekir – her gerçekleştiğinde aldığım zevki azaltan sinir bozucu bir durum. Sırf düzgün plan yapmadığım için bir saatten fazla ilerlemeyi kaybetmekten nefret ediyordum. Buna rağmen, iyi formüle edilmiş bir saldırı planıyla yeni bir başlangıca dönmek tatmin edici.
Siz dört ana haritayı oynarken, geliştiriciler genellikle o anda hangi aşamada olduğunuza bağlı olarak size tam olarak ne yapmanız gerektiğini söyler. Bu, oyun elinizi çok fazla tutuyormuş gibi hissetmenize neden olur; Deneyimin açılmasını beklemeye devam ettim, ancak jeneriği aldığımda, genellikle bu türle ilişkilendirilen özgürlük ve yaratıcılık düzeyini hâlâ hissetmedim. Daha sonra, oyunun el kitabının açık talimatlar vermediği birkaç kez, bazen belirli bir hedefe nasıl ulaşılacağı konusunda amaçsızca deneyler yaparak takılıp kaldım. Terra Nil, bir orta yol bulma konusunda daha dengeli bir deneyim olacaktır.
Mekanikler doğal gelmeye başladığında ve beynim geliştiricilerin istediği gibi düşünmeye başladığında, ana kampanyayı bitirdim. Bu dört bölgeyi tekrar ziyaret edebilir ve farklı mekaniklere sahip alternatif haritalar oynayabilirsiniz, işte o zaman tüm deneyim boyunca özlemini çektiğim özgürlük duygusunu nihayet hissettim. Sonunda eğitimden çıkmış gibi hissetmek için jeneriğin bitmesini beklemek zorunda kalmam çok yazık.
Çıkışta sunulanlar, hem oyun hem de mesaj açısından değerlidir. İnsan genişlemesi yerine çevresel genişlemeye odaklanan Terra Nil, tamamen benzersiz bir şey sunuyor. Huzurlu doğa ve dingin ton bazen düzensiz mekaniklerle kesintiye uğrasa da, Terra Nil sim türüne yeni bir dokunuş arayanlar için değerli bir deneyim.