HABER

Diablo Immortal, Ulus Tabanlı Bir PVP Sistemi, Crusader ve Helliquary Ekliyor

Diablo Immortal, içerik ayarlama, yeni bir karakter sınıfı ve yeni alanların yanı sıra bazı önemli yeni özellikler ve mekaniklerle oyuncuların içine girip test etmeleri için yeni bir kapalı alfa oturumu başlatıyor. Büyük miktarda değişiklik ve içerik bu alfa aşamasına doğru ilerlediğinden, Major hafife aldığım bir terim değil. Maalesef, oyunun hala çıkış tarihi yok, ancak gelecek olanlara bir göz atın …

Birincisi, seçkin iblis düşmanlarının izini sürmek için kullandığınız Helliquary var. Sonra onları tuzağa düşürürsün ve onlarla savaşmalısın. Helliquary temelde büyük patronlarla büyük ödüller, standart patronlardan ve zindan karşılaşmalarından çok daha zor karşılaşmalar için savaşmanın bir yoludur. Bunlar, çok sayıda mekanikle gerçekleşen ve yüksek zorluk seviyesine kadar kilitlenen benzersiz savaşlardır, bu nedenle oyuncular, ilerlemenin diğer yönlerinde ilerlerken bu zorlu dövüşleri yenmeye çalışacaklar. Esasen, Helliquary, oyunculara büyük zorluklar ve büyük ödüller verir; mükemmel donanım, seviye ve avantaj setini öğütürken dört gözle bekleyeceğiniz bir şey vardır. Bu, inanılmaz içeriklerinizi gerçekten kullanabileceğiniz istek uyandıran içeriktir. Son olarak, harika karakterlerinizi üstlenmek için gerçekten kullanabileceğiniz bir şey!

Ulus tabanlı PVP ayrıntılı ve dürüst olmak gerekirse, umarım bu kadar havalı bir şey, bazen mobil alanın dışında “çekirdek” Diablo oyunlarından birine girer. Diablo Immortal’dan nasıl keyif aldığım hakkında uzun uzun konuştum, en azından şimdiye kadar gördüklerimiz, ancak mobil cihazlarda uzun süreli oyun oturumlarını çok sevmiyorum. En azından Diablo IV’ü beklerken, bir çeşit PC versiyonu alacağımızı umuyoruz. Her neyse,% 100 isteğe bağlı olan Cycle of Strife PVP sistemine katıldığınızda, bir Maceracı olarak başlarsınız. Herkes yapar! Bununla birlikte, PVP’de asimetrik bir savaşın devam ettiği iki ana grup var. Ölümsüzler, yaklaşan ödüllerin müthiş zulalarını korumaya çalışan seçkinlerdir ve Gölgeler, Hazine depolarına baskın yapmak ve onları zayıflatmak için başka görevler yapmak da dahil olmak üzere Ölümsüzleri zayıflatmaya çalışmak için karanlıkta birlikte çalışır. Karanlık Evdeki bir grup güçlü Gölgeler (bir tür lonca gibi) hüküm süren Ölümsüzleri devirebilir ve ganimetlerin kontrolünü ele geçirebilir ve sonra yeni Ölümsüzler olarak yönetici sınıf olabilir. Ve bu nedenle, ödüller dağıtılırken ve savaş devam ederken, “Çekişme Döngüsü” devam eder. Ve evet, Çekişme Döngüsü sistemlerinin yanı sıra 8v8 takım oyunundan oluşan PVP savaş alanları var. Deneyim yine tamamen isteğe bağlı olsa da, muhtemelen bazı ödülleri kapmak için dalmak isteyeceksiniz.

Crusader artık oynanabilir bir sınıf ve bazı beceriler beklediğinizden biraz farklı olsa da, arka plan için Diablo III sınıfına bakarak oldukça iyi bir fikir edinebilirsiniz. Kısacası, Haçlılar havalı ve oyuna Necromancers veya Witch Doctors ekleyene kadar muhtemelen bir tane oynayacağım.

Bu alfa aşamasına keşfedilecek iki yeni bölge eklendi ve oyuncuları 55’lik yeni seviye sınırına götürür. Bu bölgeler Zavain Dağı ve Donmuş Tundra’dır. Frozen Tundra, The Cavern of Echoes’da canavar bir boss ile yeni bir zindan bulunuyor. Blizzard bize patronun kim veya ne olduğunu söylemese de, gidip öğreneceğimizden emin olabilirsiniz.

Tüm bunlara ek olarak, birçok küçük ayar ve değişiklik bu bir sonraki aşamaya doğru yol aldı. Bu yapı, içeriği “oyunsonu deneyimine” çok daha yakın bir şekilde test etmeye başladığından, umarım yakında gerçek bir çıkış tarihi alırız.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu