E-SPOR

Yama 7.33 İlk İzlenimler – DOTABUFF

Mühendislerimiz Dotabuff’ın tüm işlevlerini yeni yamaya güncellemek için sıkı bir şekilde çalışırken, değişikliklerin miktarı karşısında hayrete düşmek için biraz zamanımız var. Bu, şüphesiz hepimizin beklediği bir yama ve bir anlam ifade etmeye başlaması çok uzun zaman alacak. Şimdilik, 7.33 yamasıyla ilgili potansiyel olarak çok yanlış yönlendirilmiş ilk izlenimlerimizi burada bulabilirsiniz.

Çıkarılması gereken ilk bariz sonuç, artık haritada daha fazla ekonomi ve çiftçilik yapılacak daha fazla yer olduğudur. Önceki yamada tüm haritayı kontrol etmek zaten zordu, ancak şimdi esasen imkansız. Bazı uyarılar olsa da, iyi bir oyuncu güvenli bir çiftlik bulabilmelidir.

En önemlisi, oyunun hızını kontrol eden takım aynı zamanda Twin Gates’i de kontrol ediyor. Bir düşman Safelane Tier One’ı alıp en az bir Tier Two Tower’ı yok ettiğinizde, bölgenin kontrolünü ele geçirmek yüksek önceliğe sahip olmalıdır: Roshan Pit’in yanındaki harita boyunca ücretsiz ışınlanma çok güçlü bir araçtır. İkiz Kapıların hemen yanında Karakollar var ve çok çekişmeli olacaklarına inanıyoruz.

Belki de Safelane Tier One’ınızı savunmak daha önemli olacaktır. İkiz Kapı’ya doğrudan erişim sağlayan ve aynı zamanda Lotus Havuzu’na yakın oturan bir Kule’dir. Daha önce, “Üçgen Alanı” çiftçilik yapmak için en güvenli yer olarak görülüyordu, ancak belki de Safelane sonunda güvenli hale gelecek?

Ekstra Tarafsız Kamplar ve Gözcüler arasında, haritada kalmak ve yapınızla ilerlemek teorik olarak daha kolay olacaktır, ancak kendinizi çiftçiliğe kaptırmayın. Roshan artık eskisinden daha önemli çünkü onu öldürmek artık tüm Gözcüleri de senin tarafına çeviriyor.

Birçoğu İşkencecilere hayran olsa da, bizce Bilgelik Rünü iki yeni harita hedefinden kesinlikle daha büyük. Yedi dakikada altıncı seviyenizin yaklaşık %40’ını elde etmek çok büyük, özellikle de düşmandan rün çalabileceğiniz düşünülürse.

Bu, Safelane’inizi savunmaya ve düşman Offlane’e saldırmaya öncelik vermeniz için başka bir neden olabilir. Bununla birlikte, küresel hareketlilik seçenekleri göz önüne alındığında, “Deadlane” kavramının tamamı modası geçmiş olabilir. Bunu anlamak kesinlikle zaman alacak.

İşkenceciler gibi. Bu, çeşitli ilginç oyun sonuçlarına yol açabilecek oldukça tuhaf yeni bir hedeftir. Bunlardan biri, çekirdeklerin artık Tormentor’dan ücretsiz olarak bir tane alabilmeleri için desteklerini Aghanim’in Parçalarını aceleye getirmeleri için baskı yapacak olmasıdır.

İşkenceci’yi devirmek oldukça zordur, ancak 20. dakikada İçgörü Borusu Pipe of Insight, yansıyan hasar büyülü olduğu için. Garantili 10 dakikalık yeniden canlanma göz önüne alındığında, taslağınıza bağlı olarak, çok yoğun bir şekilde öncelik verilmesi gereken bir şey olabilir. Yine de onu düşmanınızdan koruduğunuzdan emin olun, çünkü oyunun sonraki bölümlerinde kolayca ücretsiz bir altın ve DP takviyesi haline gelebilir.

Birleştirilmiş öznitelik öğelerinin istatistiklerini kullanmada çok daha etkili olduklarından, Evrensel kahramanlarla kesinlikle bazı çılgınca şeyler olabilir. gibi öğeleri kullanmalarını engellerken Kelebek kelebek veya Şeytani Karşılık gelen nitelik kahramanları kadar şeytani, ödün vermeye genellikle değer. Eşyalarla, bu kahramanlar diğer kahramanlar kadar, hatta bazen daha iyi ölçeklenmeli ve aynı zamanda ek esneklik avantajına sahip olmalıdır.

Ancak bunu telafi etmek için çoğu, çok ağır nitelik kazanımı nerfleri aldı. Bu nedenle, etkili HP’leri diğer birçok kahraman kadar iyi ilerlemez. Üstüne üstlük birçoğu Çeviklik kazancının önemli bir kısmını kaybederek daha düşük Zırh ve Saldırı Hızı ile sonuçlandı.

Artık Evrensel bir kahramanın aniden uygun bir çekirdek haline geldiği kesinlikle garip durumlar olacaktır. Yine de, anlamak zaman alacak. Io Yine de Io’nun hafif bir tona ihtiyacı var.

Gerçekten çok hoş bir değişiklik. Yeni tarafsız öğe hala biraz RNG’ye bağımlı, ancak oyuna zarar vermek yerine oyuna anlamlı bir şeyler katan bir tamirci olmaya çok daha yakın. Yani, bir bakıma, eskiden korkunç olan bu tasarım artık Nötr, kelime oyunu amaçlı.

Üstelik ricalarımız nihayet cevaplandı ve artık nötr eşya havuzunda Dispel yok. Sistem kesinlikle doğru yönde ilerliyor, ancak bazı ince ayarlara ihtiyaç duyulabilir.

Çoğu niyet ve amaç için BKB aynı kalmalıdır, ancak birkaç önemli fark vardır. En büyük olanı, BKB aracılığıyla düşmanlara büyülü hasar vermenin artık mümkün olmasıdır. Bu, büyü can çalmanın çalışmaya devam ettiği ve Revenant'ın Broşu Revenant’s Brooch artık işe yaramaz bir eşya değil.

Dahası, muerta Muerta artık çok daha güçlü bir taşıma olmalı, aynı zamanda kahramanlar gibi Pugna Pugna ilginç bir geri dönüş yapıyor olabilir. Unutmayın ki zarar görmek aynı zamanda Blink Hançer Blink Dagger devre dışı bırakıldı, dolayısıyla BKB ve Blink-in eskisi kadar garantili bir oyun değil.

Ayrıca, değişikliğin eğlenceli bir sonucu olan engelleri artık boşa harcamak da mümkün. Debuff Immune kahramanlarında kontrol yeteneklerini ve hatta bazı güçlü nükleer bombaları kullanırken dikkatli olun. Bahsedilen, Linken'in Küresi Linken’s Sphere artık herhangi bir hedeflenen yetenek tarafından kırılabilir, bu da net bir nerftir.

Yeni yamada tartışılacak çok, çok, çok şey var. Oyun için yeni bir çağın başlangıcı gibi hissettiriyor, yamaya çok benziyor 7.00. Ek ilginç içgörüleri ve ilk meta trendleri yakından takip edeceğiz, bu yüzden iletişimde kalın. Hala tartışılacak çok şey var.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu