Yüzüklerin Efendisi: Gollum, Çeşitli PC Performans Sorunlarını Ele Almak İçin Büyük Yama Aldı
Yüzüklerin Efendisi: Gollum, Mayıs ayında sayısız sorunla piyasaya sürüldü ve bu da aksiyon-macera oyunu boyunca çeşitli noktalarda oynamayı zorlaştırıyor. Game Informer’ın Gollum incelemesini okumak için buraya gidin. Ancak geliştirici Daedalic Entertainment, şu anda yayında olan yeni bir yama ile oyunun PC sürümündeki bu sorunların çoğunu hedefliyor.
Daedalic, PC sürümü için kapsamlı bir değişiklik listesi yayınladı. Gollum Steam sayfası. Bu değişikliklerden herhangi birinin oyunun konsol sürümlerine gelip gelmeyeceği belli değil, ancak Oyun Bilgilendiricisi sormak için Daedalic’e ulaştı ve yanıt alırsa bu hikayeyi güncelleyecek. PC yamasına gelince, görev işaretçilerinin kaybolması, etkileşimli nesnelerin etkileşimsiz hale gelmesi, kontrol noktası sistemi hataları ve çok daha fazlası ile ilgili sorunları gideren değişiklikler içeriyor.
Yama, hem yukarıda belirtilenler gibi genel sorunları hem de “Thranduil’s Halls – Cellars”taki zili sabitlemek gibi, oyuncuların yerleştirmeden önce otomatik olarak yerleştirdiği ve ilerlemeyi imkansız hale getiren daha spesifik sorunları hedefliyor.
Yüzüklerin Efendisi: Gollum’da yapılan değişikliklerin tam listesi aşağıdadır.:
- DLSS olmadan RTX ile oynarken takılma ve performans sorunlarını önlemek için DLSS varsayılan modu “kapalı”dan “otomatik”e ayarlandı.
- Ortamın bazı bölümlerinin eksik olabileceği düşük tekrarlanabilirlik hatası çözüldü.
- Ana menüden devam edildikten sonra görev işaretlerinin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Etkileşimli nesnelerin yeniden başlatıldıktan sonra etkileşimsiz hale gelmesi sorunu düzeltildi.
- Başlıkların kararlılığını iyileştirmek ve rahatsız edici oyun hatalarını gidermek için kontrol noktası sistemindeki Hatalar düzeltildi
- Kuşun üreme görevinde oyuncunun seçtiği rengi kaybetmesi sorunu düzeltildi.
- “Thranduil’s Halls – Cellars”taki Zilin oyuncu yerleştirmeden önce yerleştirilmesi düzeltildi.
- “Thranduil’s Halls – Cellars”da arızalı etkileşimli bir nesne çözüldü.
- Böcek çatışması sırasında yeniden başlatılırsa Gollum’un ölmesine neden olan koşullu bir engelleyici düzeltildi.
- Duraklat Menüsünün Oyun Bitti ekranıyla çakışmasına neden olan yanıt vermeme durumu düzeltildi.
- Ayarları açarken fare odağını kaybetme sorunu ele alındı.
- Işık kulesinde, muhafızın oyuncuyu doğduktan sonra görebileceği bir engelleyici düzeltildi.
- Oyuncunun artık ayak uyduramayacağı oyunları kaydetmeyi önlemek için “Zalim Kadın” kovalamacasının kovalamaca yarıçapı artırıldı.
- “Kanalizasyon” bölümündeki araba dizisindeki kilitli kamera sorunu düzeltildi.
- Geliştirilmiş Kuş Eğitimi Casus Görevi ve Sabah Ziyaretleri, birkaç hatayı düzeltiyor.
- “Tower of Light”taki eksik ortam sorunları çözüldü.
- Rastgele yönlerde dönen dişli çarklar düzeltildi.
- Gergin eller başarı davranışı düzeltildi.
- Önceki bir sürümden bir kayıt yüklerken DLSS modunu ve keskinliği ayarlama.
- Kanalizasyonda engelleyici davranışına neden olan arka plan dizisi düzeltildi.
- Arka plan dizileri için genel düzeltmeler.
- Takip dizisi sırasında ana menüden yeniden başlatıldığında öğreticideki Oyun Bitti ekranı düzeltildi.
- Tower of Light Day 6’da bir engelleyiciye neden olan olası bir geçiş düzeltildi.
- Bir kontrol noktası sırasında bir uçurumdan atlarken Shadow Mountains’ta bir yazılım kilidi düzeltildi.
- Great Halls Low Day 1’e gerekli kontrol noktası eklendi.
- Beast Pits 3. Gündeki arızalı tetik düzeltildi.
- Gama ayarlarından çıktıktan sonra yanıt vermeyen menü sorunu düzeltildi.
- Kara Çukurlar sepeti görevindeki yüksüz alt seviye sorunu düzeltildi.
- Grond Salonları ve Yürütme odaları – sabit ve ayarlı döner tekerlekler.
- Ekstra kamera titremeleri düzeltildi.
- Gollum Groom artık DOF ve kırılmaya saygı göstermeye devam ederken yarı şeffaflıkla doğru bir şekilde kaplanıyor.
- Kanalizasyonları her iki orku da öldürmeden bitirme olasılığı düzeltildi.
- Bazı yerelleştirme sorunları düzeltildi.
- Çerçeve düşmeleri sırasında aşırı kamera dönüşünü düzeltin.
- Cook’un ölümünün ara sahnesinde ses olmaması sorunu çözüldü.
- Orklardan kaçış görevi başladığında KingsGrove’un alt seviyesinin eksik olması düzeltildi.
- Takip görevinde öğretici kontrol noktası sorunu çözüldü.
- Almanca çatışma menüsü seçiminin Fransızca olarak görüntülenmesi düzeltildi.
- Birkaç VO altyazı tutarsızlığı düzeltildi.
- Oyunun ilk yüklenmesinden sonra Duraklatma Menüsü’nün hatalı çalışması düzeltildi.
- Gollum çömelme modunda başka bir karakter tarafından itildiğinde animasyon durumunu yenileyin.
- Almanca ve hem geleneksel hem de basitleştirilmiş Çince’deki Gıda eğitimine eksik olan “Tut” eklendi.
- Madenler Günü 2’de, ortamın 3. tünele ulaşmadan önce boşalmasına neden olan bir engelleyici düzeltildi.
- Bitiş seviyeleri için gereksiz koleksiyon öğeleri kaldırıldı.
- Ana Menüden yükleme yapılırken Harabeler Dışında yanıt vermeyen bulmaca kapısı düzeltildi.
- Bir kontrol noktasından yeniden başlatırken kısma eğitiminden sonra engellenen ilerleme düzeltildi.
- Bölüm 2’nin başında Gollum’un havada süzülmesi düzeltildi.
- Outer Gardens’ta Gollum’un yumurtlamadan hemen sonra tespit edilebileceği bir yazılım kilidi düzeltildi.
- Gollum’un gölge hacminden çıktıktan sonra bile gölge formunda kalması çözüldü.
- “Queen Cascades”de, kontrol noktasını yüklerken görev iletişim kutusundan kaçınmanın mümkün olduğu yazılım kilidi düzeltildi.
- Kontrol noktası yüklenirken eksik olan Mell su noktası VFX’i düzeltildi.
- Shelob’s Lair’de kontrol noktalarını yüklerken eksik Grashneg feneri sorunu düzeltildi.
- Aç / kapat düğmelerine spam gönderirken yanıt vermeyen harita / koleksiyon ekranı düzeltildi.
- Gollum çevresinde iyileştirilmiş NPC navigasyonu.
- Haze Gate’te pustan dönerken koşullu bir engelleyici düzeltildi.
- Kings Grove – kontrol noktası yüklenirken yanlış görev işaretçisi düzeltildi.
- Finalde belirli bir kontrol noktasında yanlış doğma yeri, yönü ve eksik görev işaretçisi düzeltildi.
- Duvarda çalıştırmanın her zaman doğru şekilde tetiklenmemesine yönelik düzeltme.
- Riverpath, seviyenin sonundaki görünmez 2 elf sorununu düzeltti.
- NorthTower uçan platform odası iyileştirilmiş görsel efektler.
- Casusluk NPC grubu hareketsiz hale geldiğinde Breeding Hills’de koşullu bir engelleyici düzeltildi.
- Eksik bir sezgi yolu eklendi ve Riverpath’te yanlış yerleştirilmiş bir sezgi yolunun yeri değiştirildi.
- Ana Menüden geçiş yapılırken Harabeler Dışındaki kapı deliğinin arızalanması düzeltildi.
- Aşçıya ışıklarla dönerken Hücrelerdeki yanlış ziyaret sayısı düzeltildi.
- Tower of Light Day 9’daki NPC’lerin Ana Menüden dönerken Gollum’un farkında olmaması düzeltildi.
- Lore Compendium’daki noktalama işaretleri düzeltildi.
- Giriş ipuçlarının titremesi sorunu çözüldü.
- Dahili tartışmadan önce Gollum veya Sméagol seçilirken Duraklat Menüsünü açarken başlığın yanıt vermemesi düzeltildi.
- DLSS Desteği için senkronize edilmiş veriler, DLSS Desteği yanlış olduğunda Fidelity fx2’yi 0’a ayarlıyor.
- Bir kontrol noktasını yeniden yüklerken ve vinçle etkileşime girmeye çalışırken Kuzey Kulesi’ndeki engelleyiciler düzeltildi.
- Eksik yerelleştirme dosyaları eklendi.
- Oyun duraklatıldığında damadın dalgalanması düzeltildi.
- Bird Breeding’de sorgulayıcının bir kontrol noktasını yeniden yüklerken hareket etmemesine veya diyaloğu oynatmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ruins Outside’da yanıt vermeyen bir kapı bulmacası diyalog engelleyicisi çözüldü.
- Bir çubuğu açarken güç kaybı nedeniyle düşmenin Gollum’un daha sonra tırmanmasını engellemesi sorunu düzeltildi.
- 2. ziyarette Kings Garden’da eksik çevre sorunu düzeltildi.
- Kings Garden’da yanlış yerleştirilmiş hasar hacmi düzeltildi.
- Denetleyicinin bağlantısı kesildiğinde giriş atılır.
- Bağlantısı kesilen cihazın mesaj penceresini kapatmak için bir giriş eklendi.
- Bir kontrol noktasını yeniden yükledikten sonra çalının durumunu geri yüklememesi düzeltildi.
- Bir kontrol noktası yüklenirken Mirkwood Chase’teki eksik ortam çözüldü.
- Son etiketi aldıktan sonra yeniden başlatıldığında Madenlerde koşullu bir engelleyici düzeltildi.
- Yeniden doldururken Kanalizasyondaki teslimat köprüsü ortamı düzeltildi.
- Kanalizasyonda yanlış Grashneg ölçeği ayarlandı.
- İnşaat Düşük’te belirli bir kontrol noktasından geçerken sonsuz Oyun Bitti ekranı düzeltildi.
- Işık Kulesi’nden Kuş Yetiştiriciliğine geçiş sırasında kapının yanlış durumu düzeltildi.
- 2. kovalamaca sırasında Shelob’s Lair’deki yanlış kamera spline’ı çözüldü.
Bu yama birkaç ay sonra gelir Daedalic, oyunun çeşitli sorunları için özür dileyen bir bildiri yayınladı, bunları mümkün olan en kısa sürede ele alacağına söz verdi. Bu yamanın Gollum’un tüm performans sorunlarını çözüp çözmediğini göreceğiz, ancak bu yama notlarının kapsamı devam edecekse kesinlikle harika bir başlangıç.
Oyun hakkında daha fazla bilgi için, okuyun Oyun Bilgilendiricisi Yüzüklerin Efendisi: Gollum incelemesi.
Yüzüklerin Efendisi: Gollum’u oynadınız mı? Aşağıdaki yorumlarda performansının sizin için nasıl olduğunu bize bildirin!