Blockchain: espor ve kumarda bir sonraki adım
[ad_1]
Sponsorumuzdan/reklamverenimizden Ajeet Singh Yadav.
E-sporun geleceğinden bahsederken kesin olan bir şey var: Bu oluyor. Bu noktada, hiç kimse, en azından teknolojiye sahip olduğumuz sürece, esporun bizimle kalacağını ve gelecekte daha da büyüyeceğini inkar edemez.
Teknoloji gelişiminin kozmik hızı göz önüne alındığında, bir soru ortaya çıkıyor: e-sporların geleceği nasıl görünüyor? gibi oyunları içerecek mi? Bitcoin Zarı, sanal gerçeklik mi, yoksa daha fazla bilim kurgu konsepti mi?
Birçoğu kriptonun büyük bir rol oynayacağına inanıyor. Bazıları henüz keşfedilmemiş olan blok zinciri teknolojisinin sayısız kullanımı vardır. Sadece e-spor gibi tamamen dijital bir endüstrinin bu dahiyane teknolojinin avantajlarından yararlanmaya çalışması mantıklı ve son haftalarda olan da tam olarak bu.
Kumar endüstrisi
Bu kadar çok potansiyel kullanımla, kumar endüstrisinde de blok zincirinin hızla kurulduğunu görmek sürpriz değil. Kripto kumarhanelerinin popülaritesi artıyor ve onlarla birlikte Bitcoin Dice adlı basit bir bahis oyunu.
Zar sanal olsa da, sonucun herhangi bir sayı olabileceği rastgele bir sayı rulosu içerir. Oyuncu bir ile yüz arasında bir sayı seçer ve zar atışının otomatik olarak seçilen sayıdan daha yüksek veya daha düşük bir değer oluşturup oluşturmayacağına bahis yapar.
İLGİLİ: E-spor NFT’lerinin yasal değerlendirmeleri — Sheppard Mullin
En basit, en saf kumar biçimlerinden birinin bir çeşididir. Ve herhangi bir kumar türünde olduğu gibi, risk ne kadar yüksekse, ödül de o kadar yüksek olur. Ve sonra, elbette, unutulan oyunu tekrar çekici kılan kripto para birimleriyle kumar oynama faktörü var.
Kumar endüstrisinden bahsetmişken, blok zinciri içeren sadece çevrimiçi kumarhaneler değildir. Luckbox veya LOOT.bet gibi bir avuç bahisçi, bir süredir çeşitli kripto para birimlerinde espor bahisleri sunuyor ve hatta bazılarının kendi dijital paraları bile var. Yukarıda bahsedilen CryptoFights, Bitcoin zarından bir milyon mil uzakta olmayan Zindanlar ve Ejderhalar tarzı bir zar atma sistemi kullanır. Ve FYX CEO’su Kling’in ne dediğini hatırlayın: e-spor, FYX gibi platformlarda yer alan taban e-sporları ile çevrimiçi pokere benzer bir şey haline gelebilir.
Kripto, hem espor hem de kumar endüstrileri için doğal bir uyumdur ve teknolojinin işletmeler tarafından hızlı bir şekilde uygulanması bunun kanıtıdır. Hızla artan popülaritesi nedeniyle değil, benzersiz avantajları ve pek çok farklı açıdan görünüşte sonsuz potansiyeli nedeniyle.
En önemlisi, blockchain, espor endüstrisinin şu anda karşı karşıya olduğu bazı zorlukların üstesinden gelmeye yardımcı olabilir ve daha fazla büyümesi için bir katalizör görevi görebilir.
e-spor
E-spor organizasyonları ve turnuva operatörleri, kripto şirketleri ve bazıları ile ortaklık kurmaya başladı. Virtus pro, G2 veya ALEVLENME NOKTASI Hatta NFT heyecanına kapılmayı ve aynı zamanda hayranlarına değer sağlamayı umarak NFT koleksiyonlarını bile açıkladılar.
İLGİLİ: E-spor gelir akışlarını çeşitlendirmek: Takımlar nasıl para kazanıyor?
NFT’ler esas olarak e-spor işletmelerinin gelir kaynaklarına eğlenceli bir katkı sağlarken, muhtemelen kripto çağının sadece başlangıcıdır. Bazıları, taban esporlarının büyük ölçüde blok zincirinde yaşayacağına inanıyor (bkz. Esports Journal Edition 8, sayfa 40).
Birçoğu blok zincirinde çalışan gerçek paralı oyun platformlarında bir artış görüyoruz. Amiral gemisi unvanı uygun bir şekilde ‘CryptoFights’ olarak adlandırılan bir blok zinciri platformu olan FYX Gaming, Bitcoin SV blok zincirinde çalışır; gerçekten de, blok zinciri teknolojisini kullanmanın, kalıcı veri depolama, hile yapanların tespiti ve caydırılması dahil olmak üzere birçok faydası vardır. değerli oyun içi eşya potansiyeli, NFT’ler şeklinde düşer ve çok, çok daha fazlası.
FYX’in CEO’su Adam Kling, Nisan ayında The Esports Journal’a, taban düzeyinde gerçek parayla oyun oynama potansiyeli göz önüne alındığında, e-sporların “steroidler üzerinde çevrimiçi poker” gibi görüneceğini öngördüğünü söyledi. Sonuç olarak, blockchain, e-sporlarda rekabetçi bütünlüğü ve güvenliği artırabilir ve Kling’in gördüğü gibi “e-sporları demokratikleştirebilir”.
ESI Podcast’leri | Özet, Odaklanma, İçgörü